文章目录
Addressable Asset System(可寻址资产系统)
1. 背景
2. Addressable系统介绍
3. Addressable系统优势
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- 软件
- 2024-01-09
Unite大会是什么?
Unite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有12年的历史,Unite现已成为游戏、VR、AR、MR等行业中最具有权威性和
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- 软件
- 2023-12-14
Unity使用spine动画
在 Unity 中,常常使用 Spine 来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放 Spine 动画,需要额外导入一个 RunTi
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- 软件
- 2023-12-14
11 月 29 日消息,Unity 公司此前公布了新价格费率体系,遭到开发者们抨击,导致引擎安装度大幅下降,该公司 CEO 也宣布离职,虽然后来 Unity 公司公布了 Unity 6 引擎,但依然无
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- 业界
- 2023-11-29
11 月 18 日消息,Unity 此前在 WWDC 上宣布了对 Apple Vision Pro 的平台支持,Unity visionOS Beta 现正式向所有 Unity Pro、Unity
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- 业界
- 2023-11-18
Unity基础设定
父子关系
Inspector
Transform
Mesh Filter
Mesh Rendener
第二种常用的父子操作
Global 与 Local 模式
Pivo
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- 后端
- 2023-05-12
当我们制作某些屏幕特效时,需要取到屏幕的深度图或法线图,比如ssao,景深等,另外像是制作软粒子shader,体积雾等也需要取到深
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- 后端
- 2023-04-22
本篇内容主要讲解“Unity Shader怎么实现径向模糊效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。
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- 运维
- 2023-03-05