目录 目录 初级介绍 创建步骤 选择布局 面板 Project Scenes Scenes 工具栏面板的基本操作 鼠标功能演示 鼠标与键盘组合 坐标系与尺寸 尺寸 世界坐标系 自身坐 ...
通过官网下载 1.不能破解:unity针对国内的uniPatcher的做了特殊处理,破解提示pattern not found 2.可以免费用个人版 3.缺点&#xff1a ...
总算安好了。进入之后发现Ubuntu 12.04相比11.10桌面系统基本没变,还是Unity。别人怎么骂Unity我不管,自认为接受新鲜事物的能力还是很强的,应该不会排斥。 ...
1.素材 介绍一下十字形状的贴图:展开顺序是  后->左->前->右     上->下 2.十字型的天空盒制作 下载一个天空盒的贴图,然后拖进资 ...
1.什么是网络同步 所谓同步,就是要多个客户端表现效果是一致的,比如我们玩王者荣耀的时候,需要十个玩家的屏幕显示的英雄位置完全相同、技能释放角度、释放时间完全 ...
前言 Unity内置的方向光实时阴影技术是Cascaded Shadow Mapping(简称CSM)。 ...
创建一个PlayerPrefsKey查看器 效果图 前言 开发 一、获取数据 目录结构 二、开发编辑器窗口 效果图 思路 一、绘制搜索栏 二、定义PlayerPrefs数据结构 ...
方法原型与参数说明: API原型: public static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, out R ...
新学了一个后期插件,靠着翻译还有官方的API将里面的一些参数理解,写出来分享。 ...
Unity 面试题汇总(三)Unity 基础相关   目录 Unity 面试题汇总(三)Unity 基础相关 0、FSM(状态机 ...

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