魔兽世界7.3.5版本已经到来,魔兽世界7.35增强萨团本天赋怎么加?魔兽世界7.3.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点。下面小编为大家带来wow7.3.5增强萨团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。
魔兽世界7.35全职业最佳团本天赋选择攻略 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 奶僧 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 鸟德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
wow7.35增强萨团本天赋加点
PS:魔兽世界7.3.5增强萨天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
第一层(15级)天赋
第一层天赋提供了一些提升战斗效率的BUFF。
[风歌]提供一个冷却时间45秒的新技能,攻击范围10码,造成高自然伤害,并可以在20秒内提升30%攻击速度。
[灼热之手]为火舌强化下的近战攻击提供了触发免费以及100%额外伤害熔岩猛击的机会。
[山崩]使得[石化]提升你的敏捷8%持续10秒。
目前本层的三个天赋都有自身优势,但在特定情况下某些天赋发挥更出色。总的来说这层都可选,但传说物品对此有很大影响。
[山崩]是本层持续性最好的选择,提供持续的8%敏捷加成并且不影响循环。
[风歌]持续性差一些,但与[毁灭之风]和[升腾]非常契合,作为爆发手段是最好的选择。
[灼热之手]在考虑一个围绕传说物品[阿凯努的绝对正义]的构筑时是最好的选择,加之它与[鞭笞烈焰]的契合。不考虑这个因素,它也是个不错的选择,但也有更多缺点所以与[山崩]不相上下。
第二层(30级)天赋
第二层提供了团队功能性和个人机动性的加强。
[降雨]会施放持续10秒的治疗之雨,但可以被风暴打击和熔岩猛击延长至多30秒。
[狂野扑击]是中距离的冲锋技能,也会造成少量伤害。
[狂风图腾]会召唤15秒图腾,提升10码内所有盟友60%的移动速度持续5秒。当他们处于范围内时这个加速BUFF会持续刷新。冷却时间2分钟。
团队在任何情况下都能用到[狂风图腾],这是目前的最佳选择。范围内BUFF的持续刷新效果非常强大,它能让团队在应对特定机制的时候提供帮助。如果那并不是必须的,[狂野扑击]能供了强大的机动贴身能力,是需要这类能力时的最佳选择。
[降雨]在移动不多且需要额外治疗的战斗中可能会有用,另外也可以作为对伤害影响最小的辅助治疗手段存在。
第三层(45级)天赋
第三层提供了几种图腾来提升你的控制能力。
[闪电奔涌图腾]在2秒后爆炸,昏迷8码范围内的所有敌人5秒。提前了爆炸时间的这个是原来电能图腾的升级版。
[陷地图腾]每次施放会定身10码范围内所有敌人5秒。如果定身已经打破,那么下一次效果会减速目标。
[巫毒图腾]召唤一个10秒的图腾,对8码范围内的所有目标施放妖术。
[闪电奔涌图腾]是本层的默认选择。它提供了长达5秒的昏迷效果,充能时间也不长,在三个图腾中拥有最高的泛用性。[陷地图腾]和[巫毒图腾]在需要AoE定身效果或者群体控制的情况下有特别的作用,但应该避免作为通用选择。
第四层(60层)天赋
第四层天赋提供了少量伤害提升。
[闪电之盾]持续1小时,在造成或者受到近战伤害的时候有几率产生额外的少量自然伤害。
[先祖迅捷]提高6%的急速。
[冰雹]在冰封激活的情况下为你的攻击增加额外冰霜伤害,类似于火舌。
目前所有情况下的最佳选择是[先祖迅捷],单纯的急速增加目前在持续性上强于另两个选项,另外也不需要更多操作。
[冰雹]在你使用[阿凯努的绝对正义]情况下将成为默认选择,能使得天赋(译注:这里指的是灼热之手)与物品更有效地发挥。
在野外[闪电盾]的表现还不错,但总体上远不如其它两个选择。
第五层(75级)天赋
第五层天赋会强化你的基础技能并提供非常显著的伤害加成。
[风暴]使你的[风暴使者]提高你下一个风暴打击40%的暴击几率。
[超载]使闪电箭消耗最多40点漩涡值来显著提高伤害,并触发12秒的冷却时间。
[强化风暴之鞭]让风暴之鞭可以最多强化3个目标并且造成50%额外伤害。
作为通常情况下的选择,因为完全不影响循环所以[风暴]的表现最好。[超载]也很有竞争力,可以在短CD下提供强力的爆发。同时,风暴与其它天赋选择契合度也很高并且易于使用。注意,不要在点出超载的情况下使用[阿凯努的绝对正义](译注:指不要用橙腕的build),因为这个天赋会直接减少你用于打熔岩猛击的漩涡值。
[强化风暴之鞭]依然没有落后太多,但需要团队战来体现它的效果。这个天赋同样完全不影响循环,所以如果你刚开始学习如何在团队中玩增强,最简单的选择就是点出并使用这个天赋。
当你在拥有传说戒指[先知之魂]的情况下考虑时,超载和强化风暴之鞭都是可选项。前者为你的循环提供了额外的灵活性并可以在特定的构筑下进一步增强你的伤害,而后者会为团队提供持续的额外伤害。两者的表现很接近,所以你可以按个人喜好来选择。
第六层(90级)天赋
第六层天赋重点在提供额外的多目标与AoE伤害。
[毁灭风暴]让毁灭闪电在地上留下一块持续6秒的通电领域对敌人造成持续伤害。
[空气之怒]在你四周8码产生旋风,伤害并减速敌人。每秒消耗3点漩涡值,如果你有漩涡值来消耗可以一直保持这个效果。
[裂地术]在直线范围上造成大量的物理伤害并将敌人击退到两侧,但它有40秒冷却时间并消耗20点漩涡。
[毁灭风暴]是收益很低的天赋,但对于你的漩涡值与循环都没有影响,所以大部分情况下选择它。
[空气之怒]在一直有两个目标时很有潜力,并且在有[阴燃之心]和更好的毕业装备支持下成为理想的选择;然而要记住,它需要掌握更高的技巧才能用好。
[裂地术]能提供爆发性的AoE,并且在目前其它两个同层选项收益都不高的情况下有其价值。在AoE目标存活时间不长毁灭风暴无法发挥作用以及在大秘境中需要额外群体控制的情况下,可以点出。
第七层(100级)天赋
第七层为你提供了新的能力和主要伤害提升。
[升腾]使你变形15秒,降低[风暴打击]80%的冷却时间和漩涡值消耗并将其与自动攻击转化为[风切],使其获得30码攻击距离并无视护甲。
[石拳]减少[石化]15%的充能时间,并提高其20%的伤害。
[大地之刺]造成高额物理伤害,并提高你对目标的物理和自然伤害30%,持续10秒,20秒冷却。
目前[升腾]和[大地之刺]都是不错的选择,而选择哪个则由你的偏好决定。
升腾提供了短时间高伤害的爆发窗口,让你能提前为这15秒时间准备好伤害。非常易于预测和掌握的特性使得它成为一个强大的天赋,这也不仅是因为有着相对同样出色的表现,同时还因为提供额外爆发技能带来的灵活性。
大地之刺对整场战斗来说覆盖更好,阶段性地提供自然和物理伤害加成。这是一个同样好的选择,如何在两者之间选择基本取决于个人爱好。
新加入的[石拳]表现非常差,任何情况下都不要点。
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