在圣安地列斯中的data文件夹中,有一个文件叫做gta.dat。

这个文件对于圣安地列斯来说,是一个十分重要的文件,可以算是圣安地列斯里的“注册表”,可见他的地位之高,圣安地列斯中所有的景物MOD都是靠他来完成载入和确定渲染位置的。(延伸:DAT文件如何打开?阅读和查看DAT格式文件的方法)

首先,右击这个文件,在菜单里选择打开方式,然后选择用记事本打开,你就会看的类似于下图的样子:

圣安地列斯中的gta.dat文件说明-编程知识网

圣安地列斯中的gta.dat

最前面的部分,如下图,是要载入的一些IMG文件:

圣安地列斯中的gta.dat文件说明-编程知识网

再向下面走,又是一大段,如下图,这些以IDE为后缀名的文件都是圣安地列斯中地图的文件,主要负责告诉圣安地列斯那些东西应该放在那,之类的问题,也就是说,改这些文件就可以移动圣安地列斯里的任何景物了,但是景物有两种,一种是虛景,一种是实景(这个以后会说,现在我不介绍)

圣安地列斯中的gta.dat文件说明-编程知识网

像这样大段的地图文件有好几段,因为在圣安地列斯里,所有的地图被分成很多的城市,所以,他是分城市,一个一个城市载入的(其实不止是城市,还可以继续往下分,一个城市可以分成好几块)