系列文章
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前言
音乐播放器是我们最常用的应用之一,也是每部手机都会预装的应用。作为一个合格的音乐播放器,应该具有哪些功能呢?“无非是播放、暂停、切换歌曲、进度调节、切换播放模式、专辑封面显示、歌词显示、歌曲列表、歌曲管理(由于国产手机大多都是修改过的Android系统,因此系统自带播放器功能也不一样,这里以Android原生播放器为参考)这些功能” 一开始我也是这么认为的,但当我着手做的时候,才发现这些功能远远不够。如手机来电时,音乐需要自动暂停播放,耳机拔出时,同样需要暂停,还要支持耳机线控,等等,这些都是需要我们考虑的。
一个合格的音乐播放器应该具有哪些基本素质?
由于播放、暂停、切换歌曲、进度调节等这些功能过于简单,因此不过多讨论,这里只讨论一些容易被忽略的功能。
扫描本地音乐
扫描歌曲是播放器的基本功能,一般通过ContentProvider配合Media相关类查询系统数据库,获得媒体库中的歌曲信息。
/*** 扫描歌曲*/
public static void scanMusic(Context context, List<Music> musicList) {musicList.clear();Cursor cursor = context.getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,new String[]{BaseColumns._ID,MediaStore.Audio.AudioColumns.IS_MUSIC,MediaStore.Audio.AudioColumns.TITLE,MediaStore.Audio.AudioColumns.ARTIST,MediaStore.Audio.AudioColumns.ALBUM,MediaStore.Audio.AudioColumns.ALBUM_ID,MediaStore.Audio.AudioColumns.DATA,MediaStore.Audio.AudioColumns.DISPLAY_NAME,MediaStore.Audio.AudioColumns.SIZE,MediaStore.Audio.AudioColumns.DURATION},null,null,MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);if (cursor == null) {return;}while (cursor.moveToNext()) {// 是否为音乐int isMusic = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC));if (isMusic == 0) {continue;}long id = cursor.getLong(cursor.getColumnIndex(BaseColumns._ID));// 标题String title = cursor.getString((cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.TITLE)));// 艺术家String artist = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.ARTIST));// 专辑String album = cursor.getString((cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.ALBUM)));// 专辑封面id,根据该id可以获得专辑封面图片long albumId = cursor.getLong(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.ALBUM_ID));// 持续时间long duration = cursor.getLong(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DURATION));// 音乐文件路径String path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.DATA));// 音乐文件名String fileName = cursor.getString((cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.DISPLAY_NAME)));// 音乐文件大小long fileSize = cursor.getLong(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE));Music music = new Music();music.set...musicList.add(music);}cursor.close();
}/*** 从媒体库加载封面*/
private Bitmap loadCoverFromMediaStore(long albumId) {ContentResolver resolver = mContext.getContentResolver();Uri uri = MusicUtils.getMediaStoreAlbumCoverUri(albumId);InputStream is;try {is = resolver.openInputStream(uri);} catch (FileNotFoundException ignored) {return null;}BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;return BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
}
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通过以上方法基本可以获得音乐的所有信息,弊端是依赖于Android系统媒体库,有时新增音乐后没有通知系统扫描,就无法获得该音乐的信息,不够灵活。
避免播放器内存被系统回收
我们都知道Android系统有自动回收内存机制,如果系统内存紧张,就会触发该机制,应用就有可能被回收,不过Android提供了前台机制,保证内存不足时也不会回收该应用。
/*** 播放时启动前台机制*/
public static void showPlay(Music music) {playService.startForeground(NOTIFICATION_ID, buildNotification(playService, music, true));
}/*** 暂停时取消前台机制*/
public static void showPause(Music music) {playService.stopForeground(false);notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, buildNotification(playService, music, false));
}
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捕获/丢弃音乐焦点
大家可能不懂这个标题是什么意思,别着急,让我细细道来。 大家有没有试过,如果手机上安装了两个音乐播放器,当一个正在播放的时候,打开第二个播放歌曲,有没有发现第一个自动暂停了? 或者正在听歌时来电话了,音乐暂停了,挂断电话后音乐又继续播放了, 或者收到通知的时候音乐的音量变小了一下又恢复。
“-纳尼!难道不是自动暂停?” “-图样图森破!”
这其实是因为播放器在后台处理了音频焦点的原因。
public class AudioFocusManager implements AudioManager.OnAudioFocusChangeListener {private PlayService mPlayService;private AudioManager mAudioManager;private boolean isPausedByFocusLossTransient;private int mVolumeWhenFocusLossTransientCanDuck;public AudioFocusManager(@NonNull PlayService playService) {mPlayService = playService;mAudioManager = (AudioManager) playService.getSystemService(AUDIO_SERVICE);}/*** 播放音乐前先请求音频焦点*/public boolean requestAudioFocus() {return mAudioManager.requestAudioFocus(this, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)== AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED;}/*** 退出播放器后不再占用音频焦点*/public void abandonAudioFocus() {mAudioManager.abandonAudioFocus(this);}/*** 音频焦点监听回调*/@Overridepublic void onAudioFocusChange(int focusChange) {int volume;switch (focusChange) {// 重新获得焦点case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:if (!willPlay() && isPausedByFocusLossTransient) {// 通话结束,恢复播放mPlayService.playPause();}volume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);if (mVolumeWhenFocusLossTransientCanDuck > 0 && volume == mVolumeWhenFocusLossTransientCanDuck / 2) {// 恢复音量mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, mVolumeWhenFocusLossTransientCanDuck,AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);}isPausedByFocusLossTransient = false;mVolumeWhenFocusLossTransientCanDuck = 0;break;// 永久丢失焦点,如被其他播放器抢占case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:if (willPlay()) {forceStop();}break;// 短暂丢失焦点,如来电case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:if (willPlay()) {forceStop();isPausedByFocusLossTransient = true;}break;// 瞬间丢失焦点,如通知case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:// 音量减小为一半volume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);if (willPlay() && volume > 0) {mVolumeWhenFocusLossTransientCanDuck = volume;mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, mVolumeWhenFocusLossTransientCanDuck / 2,AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);}break;}}private boolean willPlay() {return mPlayService.isPreparing() || mPlayService.isPlaying();}
}
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耳机拔出时暂停播放
“-纳尼!难道耳机拔出时不是自动暂停吗?” “-图样……”
private IntentFilter mNoisyFilter = new IntentFilter(AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY);public class NoisyAudioStreamReceiver extends BroadcastReceiver {@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {// 耳机拔出时暂停播放PlayService.startCommand(context, Actions.ACTION_MEDIA_PLAY_PAUSE);}
}
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播放时注册广播接收器,暂停时取消注册即可。
联动系统媒体中心
这个标题大家可能也不懂,先放张图吧
明白了吧,我的播放器除了播放了一首音乐之外什么都没做,就可以分别在任务管理、锁屏、负一屏控制我的播放器了,是不是感觉碉堡了。 这些图是在我的小米手机上截的,不保证所有手机都有这些控制功能,但是只要你的Android版本是5.0以上,应该都会有媒体中心,无非是表现形式不同。 Android 5.0中新增了MediaSession类,官方说明是
允许与媒体控制器、音量键、媒体按钮和传输控件交互。
一个类包含了媒体控制和线控等功能,是不是很好用。 现在support-v4包加入了MediaSessionCompat用于在低版本上也能使用这个高大上的功能, 但是低版本上并不能实现媒体控制和线控等功能,低版本的线控功能我会在后面讲。
public class MediaSessionManager {private static final String TAG = "MediaSessionManager";private static final long MEDIA_SESSION_ACTIONS = PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY| PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE| PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE| PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_NEXT| PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS| PlaybackStateCompat.ACTION_STOP| PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO;private PlayService mPlayService;private MediaSessionCompat mMediaSession;public MediaSessionManager(PlayService playService) {mPlayService = playService;setupMediaSession();}/*** 初始化并激活MediaSession*/private void setupMediaSession() {mMediaSession = new MediaSessionCompat(mPlayService, TAG);mMediaSession.setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS| MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS);mMediaSession.setCallback(callback);mMediaSession.setActive(true);}/*** 更新播放状态,播放/暂停/拖动进度条时调用*/public void updatePlaybackState() {int state = (mPlayService.isPlaying() || mPlayService.isPreparing())? PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING : PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED;mMediaSession.setPlaybackState(new PlaybackStateCompat.Builder().setActions(MEDIA_SESSION_ACTIONS).setState(state, mPlayService.getCurrentPosition(), 1).build());}/*** 更新正在播放的音乐信息,切换歌曲时调用*/public void updateMetaData(Music music) {if (music == null) {mMediaSession.setMetadata(null);return;}MediaMetadataCompat.Builder metaData = new MediaMetadataCompat.Builder().putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, music.getTitle()).putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ARTIST, music.getArtist()).putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM, music.getAlbum()).putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM_ARTIST, music.getArtist()).putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DURATION, music.getDuration()).putBitmap(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM_ART, CoverLoader.getInstance().loadThumbnail(music));if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {metaData.putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_NUM_TRACKS, AppCache.getMusicList().size());}mMediaSession.setMetadata(metaData.build());}/*** 释放MediaSession,退出播放器时调用*/public void release() {mMediaSession.setCallback(null);mMediaSession.setActive(false);mMediaSession.release();}private MediaSessionCompat.Callback callback = new MediaSessionCompat.Callback() {@Overridepublic void onPlay() {mPlayService.playPause();}@Overridepublic void onPause() {mPlayService.playPause();}@Overridepublic void onSkipToNext() {mPlayService.next();}@Overridepublic void onSkipToPrevious() {mPlayService.prev();}@Overridepublic void onStop() {mPlayService.stop();}@Overridepublic void onSeekTo(long pos) {mPlayService.seekTo((int) pos);}};
}
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耳机线控(适用于API 19及以下)
“-纳尼……” “-Shut up !”
是的,需要我们自己控制。 如果你已经按照上面的方法激活了MediaSession,那么在5.0以上的系统你已经不需要关心线控功能了,但是在5.0以上仍然需要自己监听耳机按键。
public class RemoteControlReceiver extends BroadcastReceiver {@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {KeyEvent event = intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);if (event == null || event.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) {return;}Intent serviceIntent;switch (event.getKeyCode()) {case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY:case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PAUSE:case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE:case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK:serviceIntent = new Intent(context, PlayService.class);serviceIntent.setAction(Actions.ACTION_MEDIA_PLAY_PAUSE);context.startService(serviceIntent);break;case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT:serviceIntent = new Intent(context, PlayService.class);serviceIntent.setAction(Actions.ACTION_MEDIA_NEXT);context.startService(serviceIntent);break;case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS:serviceIntent = new Intent(context, PlayService.class);serviceIntent.setAction(Actions.ACTION_MEDIA_PREVIOUS);context.startService(serviceIntent);break;}}
}<!--在AndroidManifest中注册Receiver-->
<receiver android:name=".receiver.RemoteControlReceiver"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" /></intent-filter>
</receiver>
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总结
感谢你能耐心的看到最后,本文主要讨论了音乐播放器容易忽略的重要功能,如果还有其他的本文没有提到的,请大家不吝赐教。
迁移自我的简书 2016.06.08