诞生七年来,AMD锐龙处理器已经逐渐深入人心,尤其是搭载3D堆叠缓存的X3D系列,更成为大量游戏玩家的首选,屡屡被冠以“神U”的名号。

AMD锐龙X3D系列确实无愧于这个荣誉,确实是革命性的产品,3D缓存的加入使之在众多游戏中的表现一骑绝尘,而且功耗控制得当,往往还有不错的性价比,很难不让人心动。

X3D的强悍甚至让常规锐龙处理器都有点小尴尬,比如即便是最近的锐龙9000系列,玩游戏都不是锐龙7 7800X3D的对手。

不过,世界上没有一款产品是百分之百完美的,更没有任何一款产品同时适合所有人。

锐龙X3D系列在被捧上神坛的同时,这方面的话题可能我们很少会去思考。

当然啦,X3D党不要激动,这里不是要否定X3D系列的优秀,而是希望有着不同需求的用户不要冲着它的名气买回去了,才发现并不适合自己。

AMD锐龙X3D游戏神U是否适合每个人? 六大关键因素需注意-编程知识网

一、“偏科”严重 只适合硬核游戏玩家

AMD X3D系列被称为“游戏神U”不是没有原因的,凭借/1632MB原生三级缓存、64MB 3D堆叠缓存,再加上6-8MB不等的二级缓存,总容量往往可以超过100MB。

我们知道,CPU缓存的速度远高于系统内存,而足够大的缓存可以大大减少CPU核心访问内存的几率,从而节省时间、提高效率,性能自然就上去了。

尤其是沙盒类、在线竞技类、策略类、模拟经营类游戏,以及需要频繁切换场景的3A类游戏,CPU的作用非常重要,三级缓存的作用更是特别明显,加大缓存可以显著提升帧率的上限和下限。

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但是,并非所有的应用都需要大容量缓存,事实上非游戏类应用从大缓存中获得的提升普遍非常小,反而更依赖于核心频率、核心数量等指标。

无论是从事生产力创作、音频视频剪辑、2D/3D渲染等专业工作,还是压缩解压、Office办公等日常操作,X3D系列都会有些相对力不从心,并非最佳选择,尤其是对内容创作相关人士而言。

可以说,如果不是深度游戏爱好者,面对电脑的大部分时间都在玩游戏,毕竟还要工作,面对X3D系列都要冷静一下。

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二、不是所有游戏都能从3D缓存中获益

即便是作为游戏神U,X3D系列也不能让所有游戏的帧率都得到立竿见影的提升,而市面上的游戏类型五花八门,优化情况各不相同,所以是否需要X3D系列,仍然得看看你玩的是什么游戏。

目前来看,X3D系列在玩模拟经营类、角色扮演类游戏的时候,性能相对并没有特殊优势。

比如说《城市天际线》、《模拟人生》、《骑马与砍杀2:霸主》等等,相比隔壁的酷睿系列普遍有一定的差距。

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即便是一些3A单机游戏,X3D也不是全部都很擅长。

比如说流行代表作《赛博朋克2077》,它的表现就略逊一筹,特别是打开光追之后。

另外在不少游戏中,X3D与常规处理器的水平也基本相当,并无太明显的过人之处,比如《CS:GO》、《坦克世界》、《刺客信条》、《战神》等等。

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当然,X3D在这些游戏中的表现都远远说不上拉胯,更多的是3D缓存没有带来明显加成,白白浪费。

总的来说,如果你什么游戏都尝试,如果你更偏向于网游,X3D系列几乎可以无脑入,但如果你只玩某几款甚至某几款特定游戏,一定要提前了解清楚X3D的优化情况,避免一场空欢喜。

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