魔兽世界7.25射击猎团本天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5射击猎团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。

魔兽世界7.25全职业团本加点推荐
毁灭术 恶魔术 痛苦术 奶萨 增强萨 元素萨
敏锐贼 狂徒贼 刺杀贼 暗牧 神牧 戒律牧
防骑 惩戒骑 奶骑 织雾 踏风 酒仙
冰法 火法 奥法 生存猎 射击猎 兽王猎
奶德 熊德 野德 平衡德 复仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器战 狂暴战 防战

  wow7.25射击猎团本天赋加点

魔兽世界7.25射击猎天赋加点 wow7.2.5射击猎团本天赋加点攻略-编程知识网

  PS:魔兽世界7.2.5射击猎天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)

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  第一层

  现在我们建议用 独来独往天赋。因为它提供更多的伤害并且不需要其他条件。它同样也提供了非常好的转火条件,因为移除了宠物,将制造伤害的人物全部叫到了猎人手中。

  稳固集中 天赋也是个可以选择的天赋,如果你十分喜欢带宠物的话。不过在新的补丁中集中值并不是十分缺乏,并且因它提供的伤害并不如独来独往,并且因为带上了宠物,你还要承担转火的损失。

  第二层

  稳定瞄准 是现在单目标最好的选择。叠满时他提供你20%的伤害提升,同时你也很容易保持它。荷枪实弹 和 黑箭在团队任何情况中都远不如该天赋。在副本中,它需要有许多耐打的单体目标才能发挥效益,但是当有许多小怪的时候很难保持10层,所以在副本中你更应该选择荷枪实弹。

  在你利用灵巧打击天赋时,会溅射到其他目标的场合,因为AOE下的 瞄准射击 会取消你当前的稳定瞄准层数,在这种情况下,将稳定瞄准换成荷枪实弹。

  第三层

  你默认的选择应该是 迅疾如风,因为它提供了最多的单次覆盖距离。你也可以选择 远遁 ,如果你不需要 迅疾如风 提供的那么长的覆盖距离的话。开拓者只在你不能使用坐骑以及从一个战斗场合移动到另一个场合的时候才值得使用,但是在副本中基本上你会一直保持战斗状态,同时世界任务又允许你使用坐骑,所以这个技能实在没有什么使用空间。

  第四层

  耐心的射手 是你最好的单体目标选择,因为它现在只使我们的瞄准射击获得收益。爆炸射击现在是我们更好的在集中Aoe时的天赋,譬如大秘境,尽管它在7.15中增加了集中的消耗。哨兵技能并不能给我们足够的额外标记射击值得我们去选择,因为它的范围限制远远不足。

  第五层

  在这一层天赋中,没有一个会影响你的dps。束缚射击能带来一定的团队收益,因为它能够在一些战斗中击晕add。它还能当做一个打断技能,只要让放置到add的小怪位于边缘的位置,就能立即真晕他们,而不必等待他们移动。

  你应该选择一个能够最好的适应你的情况的技能,但是束缚射击应该是总体来讲的默认选择。

  第六层

  夺命黑鸦 是这一层如果Aoe不是非常重要的话最好的选择,在大多数情况下都是这样。

  弹幕射击 是当前这一层最好的面对分散Aoe的选择。现在这个技能已经在单目标场合被非常严重的削弱了,所以不要在单目标下使用它,因为 乱射提供了更好的单目标和aoe伤害,只是范围更小。

  乱射 会造成比 弹幕射击更多的aoe伤害,不过它需要敌人非常集中,通常不会任何时候都有这样的条件。你应当在你经常面对集中aoe的敌人的时候选择它。如果你的敌人比较分散,那么你应该选择弹幕射击来代替它。

  第七层

  灵巧打击 提供了最好的单目标伤害,和强大的集中aoe伤害,他应该是你在团队和一些Aoe不是非常重要的场合下的默认选择

  灵巧打击 在会造成溅射伤害的场合,选择稳定瞄准 天赋毫无意义,因为 瞄准射击 多目标下会取消稳定瞄准 天赋的收益。

  响尾蛇提供了普通中等的aoe伤害和还算可以的单目标伤害,不过它真正的“强势”是提供了分散aoe伤害的同时不损失有用的单目标伤害,在特定的场合这很有用。另一个非常有用的收益是这个天赋非常,非常容易在单目标和多目标下使用,并且很多猎人在过去的六个月里面已经习惯了使用它。我们仍然建议选择灵巧打击 天赋,不过如果你对于新的玩法感觉很头痛,并且连接近7.15以前的伤害还达不到,那么你也许应该还是选择 响尾蛇天赋(译者注:响尾蛇天赋在7.15有一定nerf)

  穿刺射击是这一层最好的aoe天赋,但是它只是比灵巧打击好上了一点,并且极大地降低了单体目标的伤害。它在大秘境下需要经常爆发aoe伤害的场合表现很好。你应该只在非狂暴词缀下的大秘境选择它,这样你才有源源不断aoe的机会。

  单体

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  AOE

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