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linux线程同步和进程同步的区别?

线程同步:多线程编程中,解决共享资源冲突的问题进程同步:多进程编程中,解决共享资源冲突的问题但是部分同学对线程同步和进程同步研究得不够深入,比如互斥锁和条件变量能不能同时用于线程同步和进程同步,本质上有什么区别。首先我们知道,linux下每个进程都有自己的独立进程空间,假设A进程和B进程各有一个互斥锁,这个锁放在进程的全局静态区,那么AB进程都是无法感知对方的互斥锁的。

互斥锁和条件变量出自Posix.1线程标准,它们总是可以用来同步一个进程内的各个线程的。

如果一个互斥锁或者条件变量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么Posix还允许它用在这些进程间的同步。看到这里,是不是发现点了什么,线程同步和进程同步的本质区别在于锁放在哪,放在私有的进程空间还是放在多进程共享的空间,并且看锁是否具备进程共享的属性,

linux信号量线程进程区别?

信号量在进程是以有名信号量进行通信的,在线程是以无名信号进行通信的,因为线程linux还没有实现进程间的通信,所以在sem_init的第二个参数要为0,而且在多线程间的同步是可以通过有名信号量也可通过无名信号,但是一般情况线程的同步是无名信号量,无名信号量使用简单,而且sem_t存储在进程空间中,有名信号量必须LINUX内核管理,由内核结构struct ipc_ids 存储,是随内核持续的,系统关闭,信号量则删除,当然也可以显示删除,通过系统调用删除,

消息队列,信号量,内存共享,这几个都是一样的原理。,只不过信号量分为有名与无名

简述Linux进程间通信的几种方式?

一、方式1、管道(Pipe)及有名管道(mkpipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;

2、信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身。

linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction。

实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数。

3、消息队列(Message):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列systemV消息队列。

有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。

消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

4、共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。

是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。

往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

5、信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

6、套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。

起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和SystemV的变种都支持套接字。二、概念进程间通信概念:IPC—-InterProcessCommunication 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到所以进程之间要交换数据必须通过内核。

在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信。扩展资料1)无名管道:管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道;只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程)。

管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,构成两进程间通信的一个媒介。

数据的读出和写入:一个进程向管道中写的内容被管道另一端的进程读出。

写入的内容每次都添加在管道缓冲区的末尾,并且每次都是从缓冲区的头部读出数据。

2)有名管道:不同于管道之处在于它提供一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存在于文件系统中。

这样,即使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程,只要可以访问该路径,就能够彼此通过FIFO相互通信(能够访问该路径的进程以及FIFO的创建进程之间)。

因此,通过FIFO不相关的进程也能交换数据。值得注意的是,FIFO严格遵循先进先出(firstinfirstout),对管道及FIFO的读总是从开始处返回数据,对它们的写则把数据添加到末尾。

它们不支持诸如lseek()等文件定位操作。

uc编程什么意思?

UC编程指Unix 的系统函数和 Unix 系统的设计和管理机制

    内容包括:

      1. Unix Linux 的静态库 和共享库

      2.C语言的错误处理

      3.环境变量和环境表

      4.Unix Linux 的内存管理

      5.Unix Linux 的文件操作

      6.Unix Linux 的目录操作

      7.Unix Linux 的进程管理

      8.Unix Linux 的信号处理

      9.IPC – 进程间通信(共享内存,消息队列)

      10.Unix Linux 的网络编程

      11.Unix Linux 的多线程开发