Linux内核和驱动开发工程师的发展前景怎么样?
我亲身体验,我之前是做数控系统开发的,做了有七八年,有x86的产品也有arm的产品,x86的linux相对开发驱动的地方不多,arm上比较多,存储,显示的,usb的 ,各种总线的,音频的,网络的,很多地方只要有订制需求都要改。驱动开门槛比较高,主要会软件还得了解些硬件知识,硬件的原理图,设备的数据手册,工作特性都要会,入门难 但是一旦入门了就跟其他的一样做多了就熟悉了。之前公司是linux+qt,今年离职了进了一家安卓开发的公司,现在还在做安卓的驱动开发,感觉大同小异,只是硬件平台变了,开发的内容仍是没变。驱动这一块,人比较少,相对待遇也会好一些,现在我也不知道未来会不会随着年龄越大,会被淘汰掉,但是linux本身的应用范围是挺广的,而且作为一个成功的开源项目,只要社会有需求,后面应该还是会被广泛应用,至于个人就看自己的能力和精力了!
linux中frame全称?
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实施的。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。
帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,如果系统有多个显示卡,Linux下还可支持多个帧缓冲设备,最多可达32个,分别为/dev/fb0到 /dev/fb31,而/dev/fb则为当前缺省的帧缓冲设备,通常指向/dev/fb0,在嵌入式系统中支持一个显示设备就够了。帧缓冲设备为标准字符设备,主设备号为29,次设备号则从0到31。分别对应/dev/fb0-/dev/fb31。