通信的目的是为了更好的协作,线程无论是交替式执行,还是接力式执行,都需要进行通信告知。那么java线程是如何通信的呢,大致有以下四种方式。
Java线程的通信方式
- volatile
- 等待/通知机制
- join方式
- threadLocal
volatile关键字方式
volatile有两大特性,一是可见性,二是有序性,禁止指令重排序,其中可见性就是可以让线程之间进行通信。
volatile语义保证线程可见性有两个原则保证
- 所有volatile修饰的变量一旦被某个线程更改,必须立即刷新到主内存
- 所有volatile修饰的变量在使用之前必须重新读取主内存的值
volatile保证可见性原理图
工作内存2能够感知到工作内存1更新a值是靠的总线,工作内存1在将值刷新的主内存时必须经过总线,总线就能告知其他线程有值被改变,那么其他线程就会主动读取主内存的值来更新。
示例
/**** @author wengyz* @version VolatileDemo.java, v 0.1 2020-04-12 22:09*/
public class VolatileDemo {private static volatile boolean flag = true;public static void main(String[] args) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true){if (flag){System.out.println("trun on");flag = false;}}}}).start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true){if (!flag){System.out.println("trun off");flag = true;}}}}).start();}
}
录屏演示
如果将volatile关键字去掉,线程切换一定次数后将不能感知到flag的变化,最开始能感知是线程启动时间差的原因。
等待/通知机制
等待通知机制是基于wait和notify方法来实现的,在一个线程内调用该线程锁对象的wait方法,线程将进入等待队列进行等待直到被通知或者被唤醒。
为什么要必须获取锁?
因为调用wait方法时,必须要先释放锁,如果没有持有锁将会抛出异常。
代码示例
/**** @author wengyz* @version WaitDemo.java, v 0.1 2020-04-12 22:42*/
public class WaitDemo {private static Object lock = new Object();private static boolean flag = true;public static void main(String[] args) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {synchronized (lock){while (flag){try {System.out.println("wait start .......");lock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("wait end ....... ");}}}).start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {if (flag){synchronized (lock){if (flag){lock.notify();System.out.println("notify .......");flag = false;}}}}}).start();}
}
join方式
join其实合理理解成是线程合并,当在一个线程调用另一个线程的join方法时,当前线程阻塞等待被调用join方法的线程执行完毕才能继续执行,所以join的好处能够保证线程的执行顺序,但是如果调用线程的join方法其实已经失去了并行的意义,虽然存在多个线程,但是本质上还是串行的,最后join的实现其实是基于等待通知机制的。
threadLocal方式
threadLocal方式的线程通信,不像以上三种方式是多个线程之间的通信,它更像是一个线程内部的通信,将当前线程和一个map绑定,在当前线程内可以任意存取数据,减省了方法调用间参数的传递。