生活中数学(为生活建模)
生活中的数学(为生活建模)(二)
生活中的数学(为生活建模)(三)

1. 蛋筒冰激凌

生活中的数学 —— 几何-编程知识网

  • 上面上一个球体;
  • 下面是一个与其相切的圆锥体;
  • 圆锥体与球的相切部分是一个圆周;

2. 拇指测距法

人的平均瞳距(左右瞳孔距离)为 6cm, 人的平均臂长为 60cm, 这样形成的三角形的底和高之比为 1/10.

生活中的数学 —— 几何-编程知识网

手臂先前平伸, 用左眼观察, 用拇指压住目标;
然后闭上左眼, 换右眼通过拇指观察跟目标同距离的远处, 拇指压住新的位置;
估算前后两次之间的距离, 然后乘以比例关系10, 就能估算出目标距离. 例如间隔 50m, 那么目标距离就是 500m.

可以借助一些参考, 例如电线杆间隔一般是 25m 或 50m, 注意跟周围地物的关系。