音频三种硬件接口

分别是PCM(脉冲编码调制),IIS和AC97

PCM脉冲编码调制是最简单的音频接口,也是最容易实现的。=该接口主要包括时钟脉冲(BCLK),帧同步信号(FS),以及数据接收(DR)和数据发送(DX);在FS信号的上升沿,数据传输从MSB(Most Significant Bit)字开始,FS的频率等于采样率。FS信号之后开始数据的传输,单个的数据位按顺序进行传输,1个时钟周期传输1个数据字。发送MSB时,信号的等级首先降到最低,以避免在不同终端的接口使用不同的数据方案时造成MSB的丢失。
     PCM
接口很容易实现,原则上能够支持任何数据方案和任何采样率,但需要每个音频通道获得一个独立的数据队列

2 IIS接口
     IIS
接口(Inter-IC Sound)在20世纪80年代首先被飞利浦用于消费音频,并在一个称为LRCLKLeft/Right CLOCK)的信号机制中经过多路转换,将两路音频信号变成单一的数据队列。当LRCLK为高时,左声道数据被传输;LRCLK为低时,右声道数据被传输。与PCM相比,IIS更适合于立体声系统。对于多通道系统,在同样的BCLKLRCLK条件下,并行执行几个数据队列也是可能的。
3 AC97
接口
     AC'97
Audio Codec 1997)是以Intel为首的五个PC厂商IntelCreative LabsNSAnalog DeviceYamaha共同提出的规格标准。与PCMIIS不同,AC'97不只是一种数据格式,用于音频编码的内部架构规格,它还具有控制功能。AC'97采用AC-Link与外部的编解码器相连,AC-Link接口包括位时钟(BITCLK)、同步信号校正(SYNC)和从编码到处理器及从处理器中解码(SDATDINSDATAOUT)的数据队列。AC'97数据帧以SYNC脉冲开始,包括1220位时间段(时间段为标准中定义的不同的目的服务)及16“tag”段,共计256个数据序列。例如,时间段“1”“2”用于访问编码的控制寄存器,而时间段“3”“4”分别负载左、右两个音频通道。“tag”段表示其他段中哪一个包含有效数据。把帧分成时间段使传输控制信号和音频数据仅通过4根线到达9个音频通道或转换成其他数据流成为可能。与具有分离控制接口的IIS方案相比,AC'97明显减少了整体管脚数。一般来说,AC'97 编解码器采用TQFP48封装