资料编号:150​​​​​​​ 

 视频讲解:

150-基于stm32单片机俄罗斯方块小游戏Proteus仿真(源码+仿真+全套资料)

功能介绍:

通过stm32单片机作为主控,在LCD点阵屏上做出俄罗斯方块的小游戏,通过独立按键来对游戏进行相关设置,全套资料齐全:

基于stm32单片机俄罗斯方块小游戏Proteus仿真-编程知识网

  stm32单片机最小系统讲解:

电源

电就是MCU要吃的饭,不吃饭,stm32芯片肯定不能工作。
stm32最小系统板需要5v和3.3v两种电压,一般可以直接通过USB提供5v电压,也可以用电源适配器提供5V电压。而3.3v电压可以通过稳压芯片如ASM1117-3.3v等,把5v电压降为3.3v输出。
参考电源电路如下:

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图中J1是USB接口,提供的5v电压经过ASM1117-3.3v后降为3v3,C1,C2(10*10^4pF=0.1u)用于电源滤波,高频滤波用小电容,低频滤波用大电容。D3是一个led用以指示电源工况,其上的R1 510R即510.0Ω用以限流,防止led灯烧坏。
J3也是一个USB接口,提供5v电压,同时它也是一个模拟串口,其D-和D+引脚与ch340相应引脚连接构成一个串口设备。
stm32吃的是3v3将其VDD和VSS引脚分别连接到3v3和GND,就解决了stm32的吃饭问题。

注意:VBAT是stm32芯片的备用3.3v电源输入端,当没有备用电源是也需要将VBAT接到VDD上去。
VDDA和VSSA是模拟电源输入口,用以给stm32芯片内部ADC,复位电路供电因此必须分别接到VDD和VSS上。

复位电路

人工作久了容易自闭、精神恍惚,这时需要睡一觉就以重新焕发活力。stm32工作久了也容易“精神恍惚”————程序跑飞,也需要复位。

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stm32的NRST引脚是复位信号接收引脚与RESET相连,芯片低电平复位。如上图所示,当芯片刚上电时,电容充电导通,此时RESET=0,芯片复位;当按下复位按钮时,RESET接地,芯片复位。

晶振电路

晶振是芯片的心跳,每一次脉冲激励芯片执行一条指令,因此晶振的重要性不言而喻。

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上图是stm32的晶振电路,8M无源晶振,其中R9(1M)用于稳定晶振的脉冲波形,C8(20P)和C9(20P)一方面构成晶振起振的必要回路,另一方面匹配电容,同时还具有调节晶振电路频率的作用。

注意:OSC32IN是外部32.768K晶振输入口,可以直接接时钟信号,也可以不洁作IO用。OSCIN是外部系统时钟输入信号,可以接时钟信号,也可以不接做IO口用,此时stm32用芯片内部的RC电路起振产生时钟信号。

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部分程序示例:

void LCD_Write_Command(uint8_t CmdData)  //写指令
{
    SPI_LCD_CS_LOW; //片选
    SPI_LCD_COMMAND_W;//写指令
    HAL_SPI_Transmit(&hspi1,&CmdData,1,100);
    SPI_LCD_CS_HIGH;

void LCD_Write_Data(uint8_t Data)  //写8位数据
{
    SPI_LCD_CS_LOW; //片选
    SPI_LCD_DATA_W;//写数据
    HAL_SPI_Transmit(&hspi1,(uint8_t *)&Data,1,1);
    SPI_LCD_CS_HIGH; 
}

void LCD_Write_Data_16(uint16_t data) //写16位数据
{
    SPI_LCD_CS_LOW;
    SPI_LCD_DATA_W;//写数据
    uint8_t colorHighBit = data >> 8;
    uint8_t colorLowBit = (uint8_t)data;
    HAL_SPI_Transmit(&hspi1,(uint8_t *)&colorHighBit,1,16);
    HAL_SPI_Transmit(&hspi1,(uint8_t *)&colorLowBit,1,16);
    SPI_LCD_CS_HIGH;
}     

void LCD_Set_Window(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2)  //设定位置
{  
   LCD_Write_Command(0x2a);
   LCD_Write_Data(x1>>8);
   LCD_Write_Data(x1);
   LCD_Write_Data(x2>>8);
   LCD_Write_Data(x2);
    
   LCD_Write_Command(0x2b);
   LCD_Write_Data(y1>>8);
   LCD_Write_Data(y1);
   LCD_Write_Data(y2>>8);
   LCD_Write_Data(y2);
    
   LCD_Write_Command(0x2C);
}

void LCD_DrawWindowAsColor(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2,uint16_t color)
{
    LCD_Set_Window(x1,y1,x2,y2);
    SPI_LCD_CS_LOW;
    SPI_LCD_DATA_W;//写数据
    uint8_t colorHighBit = color >> 8;
    uint8_t colorLowBit = (uint8_t)color;
    for(int i = 0; i < (x2 – x1 + 1)*(y2 – y1 + 1) ; i++)
    {    
        HAL_SPI_Transmit(&hspi1,(uint8_t *)&colorHighBit,1,16);
        HAL_SPI_Transmit(&hspi1,(uint8_t *)&colorLowBit,1,16);
    }
    SPI_LCD_CS_HIGH;
}

void LCD_Init(void)

    LCD_RES_HIGH;
  HAL_Delay(5);    
    LCD_RES_LOW;
    HAL_Delay(5);
    LCD_RES_HIGH;
    SPI_LCD_CS_HIGH; 
    HAL_Delay(5);
    SPI_LCD_CS_LOW;  //打开片选使能

    LCD_Write_Command(0x11); //Sleep out
    HAL_Delay(120); //Delay 120ms
    //————————————ST7735S Frame Rate—————————————–//
    LCD_Write_Command(0xB1);
    LCD_Write_Data(0x05);

    LCD_Write_Command(0x3A); //65k mode 
    LCD_Write_Data(0x05); 
    LCD_Write_Command(0x29); //Display on
    LCD_Write_Command(0x2C);  
}

void LCD_DrawPoint(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color)
{
    LCD_Set_Window(x,y,x,y);//设置光标位置 
    LCD_Write_Data_16(color);         
}     

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