如何在JavaScript中使用匿名函数为定时器传递参数
使用JavaScript时,有时需要每隔一段时间执行一次方法,比如生成网页的UI动画效果。此时,经常使用setInterval或setTimeout方法,但由于这两个方法是脚本宿主模拟的计时器线程,因此通过它们调用的方法无法为它们传递参数。本节代码主要使用onClick事件、setTimeout方法和alert方法。主要功能和用法如下:
工具/原材料
windows
浏览器
Adobe Dreamweaver
步骤/方法
当你用鼠标点击页面的标签时,onClick事件就会被触发。这个事件可以调用相应的函数作为它的事件处理函数。在函数中,它可以是任何合法的JavaScript代码。
执行setTimeout方法时,表达式在加载后延迟指定时间后才执行一次。
alert方法有一个参数,即您要向用户显示的文本字符串,它不是HTML格式的。消息框为用户提供了一个关闭消息框的OK按钮,消息框是一个模态对话框,即用户在继续之前必须关闭消息框。
& lthtml & gt
& lthead & gt
& ltmeta http-equiv = & quot;内容类型& quotcontent = & quot文本/html;charset = utf-8 & quot;& gt
& lttitle & gt使用匿名函数为计时器传递参数
& lt脚本语言= & quotjavascript & quot& gt
var userName = & # 39杰克& # 39;;//根据用户名显示欢迎消息
函数hello(_name)
{
alert(& # 39;你好,& # 39;
_ name);
}
Function _hello(_name) //创建一个函数,返回一个不带参数的函数。
{
返回函数(){
你好(_姓名);
}
}
Function foo() //函数:直接调用
{
window.setTimeout(hello(用户名),3000);//直接调用hello函数
}
Function bar() //函数:间接调用
{
window.setTimeout(_hello(用户名),3000);//使用匿名函数为计时器传递参数
}
& lt/script & gt;
& lt/head & gt;
& ltbody & gt
& lt中心& gt
& lth1 & gt使用匿名函数为计时器传递参数
& lthr & gt
& ltbr & gt
& lth5 & gt单击适当的按钮…
& lt表单名称= & quotform1 & quotmethod = & quot帖子& quotaction = & quot”& gt
& lt标签& gt
& lt输入类型= & quot按钮& quotonClick = & quotfoo()& quot;name = & quot按钮& quotid = & quot按钮& quotvalue = & quot喂& quot& gt
& lt/label & gt;
& lt标签& gt
& lt输入类型= & quot按钮& quotonClick = & quotbar()& quot;name = & quot按钮& quotid = & quot按钮& quotvalue = & quot_ hello & quot& gt
& lt/label & gt;
& lt/form & gt;
& lt/center & gt;
& lt/body & gt;
& lt/html & gt;
运行程序后,页面上会出现一组按钮。当点击第一个按钮时,会立即弹出相应的消息框,如下图所示。点击“确定”按钮关闭消息框,然后点击第二个按钮,三秒后会弹出相应的消息框,如下图所示。
结束
需要注意的事项
在函数foo()中,使用setTimeout方法延迟调用hello函数并传入参数。事实上,这种语气
使用是错误的,因为以字符串文字形式调用方法时,param必须是全局变量(即窗口对象上的变量);函数指针形式的调用是完全错误的。它把函数的返回值作为setTimeout/setInterval函数的参数,这根本不是预期的结果。
siemens s7-200 PLC中的定时器是用中间变量给时间参数的,想问一下中间变量的时间参数是怎么设置的?
一般说来可以在上位中自己修改VW0的值如果没有上位机就自己写一条传送指令给VW0赋值
本人刚入门,信捷PLC和触摸屏,求计数器和定时器的制作方法,可以在触摸屏上修改参?
信捷PLC没用过,你可以在它编程软件里,点帮助,搜索一下计数器和定时器的用法,一般是对应一个PLC变量,然后在触摸屏中新建变量,绑定到PLC的变量,修改这个变量,则对应的计数器或定时器参数就会发生变化
555定时器数据手册?
555定时器数据参数:
供电电压(VCC): 4.5-16 V
额定工作电流(VCC= +5 V): 3-6 mA
额定工作电流(VCC= +15 V): 10-15 mA
最大输出电流: 200 mA
最大功耗: 600mW
最低工作功耗: 30mW(5V),225mW(15V)
温度范围: 0-70°C
settimer函数的使用例子?
SetTimer是一种API函数,位于user32.dll中。你想每隔一段时间执行一件事的的时候,你可以使用它。 使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后Windows以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。不需要指定定时器时,可以调用对应的KillTimer函数销毁指定的时钟。 函数用法: 1.1 用WM_TIMER来设置定时器 SetTimer函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT nElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数 ); 返回值: 类型:UINT_PTR 如果函数成功,hWnd参数为0,则返回新建立的时钟编号,可以把这个时钟编号传递给KillTimer来销毁时钟. 如果函数成功,hWnd参数为非0,则返回一个非零的整数,可以把这个非零的整数传递给KillTimer来销毁时钟. 如果函数失败,返回值是零.若想获得更多的错误信息,调用GetLastError函数. 例如: SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器 在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了 于是SetTimer函数的原型变为: UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) 当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个定时器,函数中nIDEvent指的是定时器的标识,也就是名字。nElapse指的是时间间隔,也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认的是OnTimer函数。这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成OnTimer函数:在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIMER消息映射,就自动生成OnTimer函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。每隔一段时间就会自动执行一次。 例: SetTimer(NULL,1,1000,NULL); NULL 默认是主进程调用 1:计时器的名称; 1000:时间间隔,单位是毫秒; NULL:使用OnTimer函数。 当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent); 例如:KillTimer(1); 1.2 调用回调函数 此方法首先写一个如下格式的回调函数 void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime); 然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。 要加入两个或者两个以上的 timer: 继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。 SetTimer(2,1000,NULL); SetTimer(3,500,NULL); WINDOWS会协调的。当然OnTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码: OnTimer(nIDEvent) { switch(nIDEvent) { case 1:……..; break; case 2:…….; break; case 3:……; break; } } Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下如何使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义 SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。 SetTimer有两个函数。一个是全局的函数::SetTimer() UINT SetTimer( HWND hWnd, // handle of window for timer messages UINT nIDEvent, // timer identifier UINT uElapse, // time-out value TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure ); 其中hWnd 是指向CWnd的指针,即处理Timer事件的窗口类。说到窗口类(CWnd),我们有必要来看一下CWnd的继承情况:CWnd有以下子类:CFrameWnd,CDialog,CView,CControlBar等类。这也意味这些类中都可以定义SetTimer事件。 同时,SetTimer()在CWnd中也有定义,即SetTimer()是CWnd的一个成员函数。CWnd的子类可以调用该函数,来设置触发器。 UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD) ); 参数含义: nIDEvent:是指设置这个定时器的iD,即身份标志,这样在OnTimer()事件中,才能根据不同的定时器,来做不同的事件响应。这个ID是一个无符号的整型。 nElapse 是指时间延迟。单位是毫秒。这意味着,每隔nElapse毫秒系统调用一次OnTimer()。 void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD) Specifies the address of the application-supplied TimerProc callback function that processes the WM_TIMER messages. If this parameter is NULL, the WM_TIMER messages are placed in the application’s message queue and handled by the CWnd object。 意思是,指定应用程序提供的TimerProc回调函数的地址,来处里这个Timer事件。如果是NULL,处理这个Timer事件的定义这个Timer的CWnd对象。他将WM_TIMER消息传递给这个对象,通过实现这个对象的OnTimer()事件来处理这个Timer事件。 所以,一般情况下,我们将这个值设为NULL,有设置该定时器的对象中的OnTimer()函数来处理这个事件。 同样的,我们再看看KillTimer()和OnTimer()的定义: KillTimer同SetTimer()一样,他也有两个,一个是全局的::KillTimer(),另一个是CWnd的一个函数。他的声明如下: //全局函数 BOOL KillTimer( HWND hWnd, // handle of window that installed timer UINT uIDEvent // timer identifier ); //CWnd函数 BOOL KillTimer( int nIDEvent ); 这两个函数表示的意思是将iD为nIDEVENT的定时器移走。使其不再作用。其用法如同SetTimer()一样。 再看看OnTimer() CWnd::OnTimer afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent ); OnTimer()是响应CWnd对象产生的WM_Timer消息。nIDEvent表示要响应TIMER事件的ID。 Timer事件的使用: 由以上的分析,我们应该很清楚,如何来使用Timer事件。假定我们在视图上画一个渐变的动画。我们首先在菜单栏上添加一个菜单项,给这个菜单添加命令响应: pView->SetTimer(1,1000,NULL);//pView是视图类的指针,这里是在视图类当中设置一个定时器。 添加完毕,再给视图类添加一个WM_Timer事件的响应。在OnTimer()函数中编写函数,进行响应。 Timer的精度: Timer使用的是时间中断响应计时,windows的时间中断每1/18秒触发一次,所以Timer最低精度约在55ms,低于这个时间则精度不够。
定时器的两个主要参数是?
数器的两个控制寄存器变量是一个是TMOD,一个是TCON。定时器插座是一个使用芯片控制的可以设置在特定的时间段开关闭电源的插座产品。时间设定范围:每星期或每日按设定的程序循环工作,1分-168小时。
定时器一直有电源输出,没有定时功能;“关”:定时器无电源输出,呈关闭状态;“自动开”:定时器接通电源时有电源输出,之后按设定的程序工作;“自动关”:定时器接通电源时无电源输出,之后按设定的程序工作。
以当前时间为标准,当前时间处在在设定时间段中间,选择“自动开”的模式;当前时间处在设定时间段之前或之后,选择“自动关”的模式