2 月 15 日消息,X / Twitter 用户“moon”发布的屏幕截图显示,有人已成功通过网络浏览器运行虚幻引擎 5。这条帖子已被参与该项目的人员证实,并且截图显示了虚幻引擎 5 确实通过 WebGPU API 运行。
该截图源自 Wonder Interactive 的技术演示,该公司一直尝试通过 WebGL 和 WebGPU API 将虚幻引擎支持集成到 Web 浏览器中。
WebGPU 是一种现代 Web 图形 API 和 WebGL 的后继者,为 Web 应用带来了更高的性能和现代功能支持。它为开发者提供了对 GPU 的低级访问,可以提高渲染效率,并提供更多有用的功能。
该项目尚未向公众公布,Wonder Interactive 的 CEO Alex St. Louis 证实,它将结合多线程渲染和资产流系统,有望加快此类图形演示的加载速度。对于面向 Web 的应用来说,这一功能尤其重要。
查询发现,根据该公司对 Khronos(负责 WebGPU 开发的组织)的介绍,Wonder Interactive 的目标不仅是支持虚幻引擎,还将支持 Web 上的 Unity、Godot 和 O3DE:
此外,该公司已成功在网络浏览器上运行虚幻引擎 4.27,并发布了名为 Spacelancers 的演示。