《帝国时代2:决定版》是一款全新的重制游戏,除了保留之前游戏的全部民族,还增加了全新种族,那么有哪些呢,下面带来游戏全部新民族的介绍。
第一个新民族 保加利亚
步兵和骑兵文明
剑士系升级免费
TC石头花费-50%
可建造营垒(特殊建筑,类似小城堡)
特色兵种 保加利亚骑兵 – 骑兵 60F 70G
特性 下马后作为步兵战斗 适合攻击步弓手 不适合攻击骆驼和僧侣
城堡时代 血110 攻击12 防御2/1
帝王时代 血130 攻击14 防御2/2
升级费用 1000F 750G
(由于只能玩4个民族不包含保加利亚 所以看不了步兵的数据)
特色科技 银冠前金冠后
马镫 轻骑兵系和保加利亚骑兵攻击速度+25% 400F 200G
协议 剑士系护甲+3 900F 450G
团队加成
铁匠铺效率+50%
铁匠铺
缺 三级射手防御
大学
缺 增强石墙 射箭槽 炮塔
城堡
缺 围墙 工兵
修道院
缺 赎罪 圣洁 信念 雕版
市场和资源类
缺 行会 三级伐木
军事建筑
兵营
缺 冠军(小鸟就不讲了)
靶场
缺 弩手和劲弩手
马厩
轻骑系和骑士系全满 有血统 驯马术
BK
缺 小炮
船坞
缺 快速喷火 重型爆破 精锐炮舰 干船坞 造船匠
特色建筑 营垒 350S
类似城堡 可射箭可驻扎(同城堡)并可生产保加利亚骑兵
血2600 攻击9 防御8/11
第二个新民族 库曼
骑兵文明
在封建时代就可以建造多个TC
在封建时代就可以建造BK和轻型冲车
骑兵移动速度+10%
特色兵种 钦察步弓手 – 骑射手(翻译我也不吐槽了。。)
费用有BUG 非精锐显示 55W 65G 精锐显示 60W 35G
特性 快速射击 适合攻击步兵 不适合攻击毛毛
城堡时代 血50 攻击4 防御0/0
帝王时代 血55 攻击5 防御0/0 (射程看不了好坑)
升级费用 1100F 1100W
特色科技 银冠前金冠后
大草原畜牧 轻骑兵系训练速度+80% 200F 300W
库曼雇佣兵 团队成员可以在城堡免费生产10个精锐钦察步弓手 650F 400G
团队加成
木栅栏+50%血
铁匠铺
缺 三级射
大学
缺 警戒箭塔 要塞 脚踏起重机 射箭槽 建筑学 炮塔
城堡
不缺
修道院
缺 启发 雕版 神权
市场和资源类
缺 三级采石
军事建筑
兵营
全科技
靶场
缺 劲弩手 火枪手
马厩
轻骑系和骑士系和草原枪兵系全满 有血统 驯马术
BK
缺 重弩 小炮
船坞
缺 重型爆破 精锐炮舰 干船坞 造船匠
第三个新民族 立陶宛
骑兵和僧侣文明
开局食物+150
毛毛和XX不需要木材
每获得一个圣物骑兵攻击+1(最多+5)
特色兵种 烈堤司 – 骑兵 50F 80G
特性 无视护甲进行攻击 适合攻击重甲单位
城堡时代 血100 攻击12 防御1/2
帝王时代 血130 攻击14 防御2/2
升级费用 750F 750G
特色科技 银冠前金冠后
山城堡 TC射程+3 250F 250G
塔盾 毛毛和XX远防+1 800F 200G
团队加成
修道院效率+20%
铁匠铺
缺 三级步兵防御
大学
缺 攻城技师 射箭槽
城堡
缺 工兵
修道院
缺 神权
市场和资源类
缺 二级采金
军事建筑
兵营
全科技
靶场
缺 劲弩手
马厩
轻骑系和骑士系全满 有血统 驯马术
BK
缺 重冲 重投 重弩
船坞
缺 重型爆破 造船匠
第四个新民族 鞑靼
骑射手文明
羊食物+50%
高海拔战斗时伤害+25%
帕提亚免费
特色兵种 蒙古骑射手?? – 突袭骑兵系 50F 80G
(好像是近战,翻译成蒙古骑射手真是醉了,我到时候看英文的再处理下)
特性 战斗时可产生黄金
城堡时代 血100 攻击12 防御1/2
帝王时代 血130 攻击14 防御1/3
升级费用 700F 900G
特色科技 银冠前金冠后
丝护甲 轻骑兵系和骑射手远防+1 400W 300G
帖木儿工程术 打包机射程+1 500F 400G
团队加成
骑射手视野+2
铁匠铺
缺 三级步兵防御
大学
缺 增强石墙 射箭槽 要塞 建筑学
城堡
缺 围墙
修道院
缺 拯救 异教 圣洁 信念 神权
市场和资源类
缺 三级伐木 二级采石
军事建筑
兵营
缺 冠军 长戟
靶场
缺 劲弩手
马厩
轻骑系全满
缺游侠
有重装骆驼 精锐草原枪兵 血统 驯马术
BK
缺 重投 小炮
船坞
缺 重型爆破
以上就是帝国时代2决定版新民族介绍,希望能帮助玩家了解四个新民族的特殊兵种,更多关于《Age of Empires II: Definitive Edition》的攻略请继续关注风君子博客单机游戏频道。