一、法师

在QQ仙境中法师一改很多游戏中法师吟唱长,攻击爆高的特点,变为高伤害输出频率,稳定输出,并且通过瞬移和冰封保护自己,并且控怪引怪,这样就造成刷怪快打Boss施展不开的情况(要顾及自己薄弱的Hp)所以法师将不会是最高伤害输出者。

二、战士

战士的攻击始终保持稳定偏上的高度,而且战士的防和血不需质疑,所以战士最大的效果就是不间断的持续稳定输出(战士本身应该是无施法时间,并且技能过程中不会简短)这样就能给怪不断的造成僵直,给法师创造条件,而且酣畅的连击效果十分华丽适合男孩子。

三、弓箭手

弓箭手我个人觉得处在了一个很尴尬的位置,因为弓的爆击和高射速很有可能成为高输出,但是还要抽时间保护自己,这需要操作者把握好跑位和跳跃以 及技能和平射的时间和搭配,所以如果游戏中战士的攻击够高的话,操作相对简单的战士就会比弓更受欢迎,很可能回出现弓自己单刷的结果,所以我希望弓是最高 攻击输出者,游戏中弓动作显然比法师笨拙(指的是弓放法的僵直时间比法师的长不好把握技能释放时间)但是总体上弓应该不会没落。

弓箭手利弊

利:因为是敏捷型战斗人物,所以攻击速度相对比较快。(普通攻击,用技能的话要释放时间以及回复时间,个人感觉放技能的话,时间差不多)。还有就是远程,跑快点的话,怪基本是吊车尾的料,呵呵。

弊:由于箭的限制,只能向前攻击,也就是直线攻击,被怪围住的话,顾前顾不了后,又压力的。(当然,董存瑞型玩家例外,呵呵)

但是游戏中出现大家担心中的职业不平横的可能性不大,而实战中的法师应该是最需要操作技巧的职业,而弓很可能成为最省钱的职业,而战士就是最轻松的职业。