1 月 14 日消息,根据 Ampere Analysis 的最新数据,去年 12 月,《堡垒之夜》在主机平台的总游戏时长竟突破了 16 亿小时!这一令人瞠目的数字甚至超过了《使命召唤》总部(包括现代战争 2、3 和战区)、EA Sports FC 24、GTA5 / Online 以及 Roblox 这四款热门游戏的总时长。

《堡垒之夜》火力全开,12 月创下主机端 16 亿小时游戏时长纪录-编程知识网

Epic Games 的这款大逃杀游戏在去年 11 月迎来了用户参与度的激增,主要得益于“第四章 OG 赛季”的推出,该赛季将玩家带回游戏的第一赛季,重温经典地图和玩法,引发了玩家的集体怀旧热潮。注意到,与 10 月相比,11 月的游戏时长增长了 146%,12 月又比 11 月提升了 9%。Epic 更是乘胜追击,在 12 月推出了三种全新的永久免费游戏模式 —— 乐高堡垒之夜、堡垒之夜:火箭赛车和堡垒之夜音乐节。

尽管数据亮眼,Ampere Analysis 游戏研究经理 Louise Wooldridge 预测,随着玩家对乐高堡垒之夜的新鲜感消退,参与度在未来几个月可能会趋于平稳。不过,2024 年确认回归的堡垒之夜 OG 赛季可能会延续其绝对统治地位,毕竟 2023 年 11 月该内容更新曾创下了游戏历史最高同时在线玩家数。