按键
正确写法
KeyPress 65,1//按[A]键1次
KeyPress 66,2//按[B]键2次
KeyPress “D”,100//按[D]键100次
错误写法
不能“ABCD”
不能1000,没有对应按键码
不能“@”,不能直接按出来

SayString
可以输出一个或一串数据
可以输入用户名 密码 或游戏喊话
SayString “123”//可在输入的地方输出123
SayString 12+3//。。。。。。。。。15

延时
Delay 200//1秒=1000毫秒 0.2秒

模拟方式一一增强兼容性
SetSimMode 0//普通模拟
。。。。。。1。硬件(圆口)
。。。。。。2。超级

也可以通过。。。+后缀H/S

鼠标移动
MoveTo 1,1//鼠标移到(1,1)
相对(当前)移动 MoveR

鼠标点击
LeftCIick 10//左键单击10次
RightClick 10//右键单击10次
MiddIeCIick 10//中键单击。。
LeftDown 10//左键按下。。
LeftUp 10//左键弹起。。
LeftDoubleClick 10//左键双击。。

滚动鼠标滑轮
MouseWheel 滚动单位 (滚动单位是整数)
MouseWheel 1//向上滚动1个单位
MouseWheel -1//向下。。。。。。

保存当前和恢复上次鼠标位置
SaveMousePose//保存
RestoreMousePose//恢复
先保存 后恢复
如果没有保存,会恢复到左上角位置

锁定/解除鼠标位置
LockMouse//锁定
UnlockMouse//解除锁定

获取鼠标位置
GetCursorPos x,y

等待鼠标任意按键继续
变量=WaitClick()

检测上次按过的鼠标代码 (弹起)
变量=GetLastClick()

得到鼠标形状特征码
变量=GetCursorShape(计算方法)//计算方法取值0/1