PPT如何制作按钮实现互动动画效果
一、物体从屏幕外移动到屏幕内某处或飞过屏幕。制造步骤:1、将物体放置在终点(屏幕内或屏幕外);2.在对象上点击鼠标右键,选择自定义动画,选择飞入,缓慢移入,动画和声音螺旋,设置移动方向(飞越屏幕时,对象在幻灯片的另一侧,飞入方向要从幻灯片的另一侧设置)。二、物体从屏幕内的一处移动到屏幕外的另一处或屏幕外:利用人眼视觉延迟的生理特性,通过“显示—隐藏—显示”来实现。制作步骤:1。在移动物体上点击鼠标右键,选择自定义动画,在动画和声音中选择Flash,速度设置为中速,或者选择出现,播放动画后在下面选择播放动画后隐藏,在序列和时间中设置自动启动为前一事件后0秒;2.然后,按住Ctrl键,沿着移动路径依次拖放对象,复制一系列相同的对象,直到终点。对于移动后不消失的对象,自定义复制对象的动画效果,设置“无暗度”。玩的时候动。第三,效果是:物体间距近时移动慢,间距疏时移动快。产量:1。对于图形,在Powerpoint中用画图工具画出的自选图形和剪贴画(可以在“快捷菜单/组合/取消组合/转换成office图形(选择是)”后旋转,然后“快捷菜单/组合/组合”),只要用前两种方法,改一下就行了。2.每次拖动复制到新位置后,使用“自由旋转”工具将图形旋转到合适的方向,其余操作设置相同。定点旋转:用上面的方法绕同一点复制拖动即可。旋转:实现一个物体绕另一个物体的旋转,先用“自选图形”画出轨道,然后用前面υ的方法,沿着轨道和方向均匀复制一圈。如果要旋转几次,复制几个圆,一层一层覆盖。还可以在下面的循环中重复幻灯片放映,实现按钮控制旋转和不停旋转。第四,利用幻灯片拷贝和物体移动的方法实现多个物体的同时移动。制作步骤:1。根据初始位置放置环境和移动对象(不使用动态效果);2.“滑动开关”设置为“每0秒换一页”;3.复制另一张幻灯片,用鼠标在复制的幻灯片上向移动方向拖动每个移动对象合适的距离;4.重复③,直到所有物体到达终点,播放时会有多个物体同时移动的效果。5.窗口和全屏滚动字幕的制作步骤:1 .填充背景色,用窗口插入封面图片(窗口可用WINDOWS“绘图”的裁剪工具打开,窗口为单色),用图片设置工具设置透明色;2.插入文本框(比窗口小),输入文字(文字用字体、大小、颜色修饰,可以横向或纵向排列),或者用艺术字将文本框或艺术字移出窗口(一般在窗口上方或右侧)作为终点;3.将滚动文字的重叠级别设置为“放在最下面”,将自定义动画效果设置为“慢慢移入”(从最下面或从最左边)并自动开始,这样播放时会有窗口滚动字幕的效果。同样可以制作全屏滚动字幕。4.动态线描效果(如笔画书写、绘制几何图形等。)设置自定义动画“Erase”“Stretch”并根据绘制方向对对象进行同向拉伸。比如写字的时候,要先把大字收进“画笔”,把任意多边形的剪刀笔画分开,把每一笔作为一个对象。6.添加Gif动画。1.Gif和Flash动画来源广泛,易于获取和实现,效果良好。插入Gif的方法和普通图片文件一样。您可以从菜单“插入-图片-来自文件”中选择一个文件来插入它,但不能使用“复制和粘贴”来引入它。一般Gif动画是循环播放的,动画教程在幻灯片放映/幻灯片切换中换页,几秒钟才播放一次。七。添加Flash动画:1。选择视图-工具栏-控件工具箱-其他控件-“shock Washington flash object”;;2.光标变为十字形,按住鼠标左键在幻灯片上拖出一个合适的播放窗口。3.在此区域中,按鼠标右键打开快捷菜单,并选择属性-自定义-…按钮打开“属性页”对话框。4.输入Flash动画文件的完整路径名和文件名(*。swf)在“movieURL”框中(如果Flash动画文件放在presentation文件夹中,只需输入文件名),点击“确定”播放幻灯片,即可看到Flash动画效果。八。调用Authorwar动画:对象的运动部分由Authorwar制作,可以在Powerpoint中调用,可以弥补Powerpoint的不足。用Authorwar制作时,注意演示窗口与Powerpoint屏幕的匹配,设置其合适的大小和位置,并将源文件打包成可执行文件保存。通话方式:1。在Powerpoint课件中要用到习题和互动练习的地方插入文字按钮(如美术文字“动画名称”、“练习名称”);2.右键单击按钮,选择“设置/单击鼠标或移动鼠标/运行程序”,然后单击浏览,在浏览对话框中选择要调用的程序的文件名,并单击两次确定。在幻灯片放映期间单击(或移动)此按钮播放动画。
交互按钮是什么?
交互按钮是图形界面中用来进行功能交互的组件,是指为用户提供触发事件的简单方式的任何图形化的控制元素。
用户通过“按钮”向界面传达某个行为(action)或命令,界面通过模拟真实世界的按钮的效果,向用户传达反馈。按钮控件被广泛用于表单、对话框等场景中的操作,并有多种大小、颜色、质感、状态等一系列变量。
rp9计算器交互怎么做加减乘除?
1左键双击打开Excel文档,首先我们普及一下Excel的基本知识,在Excel表格中行分为1,2,3,4…… ,列则分为A,B,C,D…… 。
2首先我们在A1和B1中分别输入8和4,首先我们来进行加法运算,在C1栏中。
我们首先单击C1栏选中,然后点击任务栏中的”公式“选项,然后点击“公式”中的“查入函数”选项。
3然后在弹出的窗口中选择"SUM"函数点击“确定”,然后会弹出一个”函数参数“窗口我们可以看到运算的结果以及函数的意思。我们点击确定。就可以看见函数已经用到了Excel表格中并且在C1栏中得到了运算结果。 4下面我们说一下减法运算,首先我们左键单击选中D1栏然后在D1栏中输入“=A1-B1”回车,然后我们就可以看见运算结果出现在D1栏中。
5然后是乘法运算和减法类似,左键单击选中E1栏然后在E1栏中输入”=A1*B1“敲一下回车,然后我们就可以看见运算结果出现在E1栏中。(“*”是按住上档键Shift不放手然后按8)
6除法运算也是类似的,左键单击选中F1栏然后在F1栏中输入“=A1/B1”敲一下回车,然后我们就可以看见运算结果出现在F1栏中。 7注:PRODUCT 相乘函数(较常用) A1-SUM 减法函数(很少用) A1/PRODUCT除商公式(极少用)
ppt交互功能怎么弄?
PowerPoint课件实现交互的方法
1、利用按钮实现交互
(1)首先点击“幻灯片放映”菜单下的“动作按钮”子菜单,选择一个空白按钮,松开鼠标左键,弹出一个对话框。设定好下拉框后,左击“确定”返回。链接设定好后,选中动作按钮,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“编辑文本”,输入合适的名称。
(2)自己动手制作时,依次选择“视图”子菜单下的“工具栏”、“工具栏”子菜单下的“绘图”菜单命令,打开“绘图”工具栏,选其中的一种工具,在幻灯片上拖动鼠标,即可绘制成按钮。
2、利用超链接功能实现交互
在需要建立超链接的幻灯片中,单击打开“动作按钮”对话框,从按钮列表中选择要加入的按钮图案,然后调整选择好的按钮大小及放置的位置。在下拉选框中提供了链接到当前幻灯片中、另一个PowerPoint文件或链接到其它文件等选择。插入菜单栏中的“超级链接”命令不仅可以为完整对象建立链接,还可以为选中的文字建立超链接。当创建的超链接是链接到某张幻灯片时,如果需要返回,可再添加一个返回原幻灯片的超链接,则实现返回原幻灯片。
flash中的交互式按钮怎么做?
1.打开软件,新建一个空白文档。
2.我们先制作一个图形补间动画。
3.打开“窗口”菜单,选择“共享图库”中的“Buttons”命令。
4.新建一个“按钮”图层。
5.将叫做“gel Right”的按钮(播放按钮)用鼠标拖拽到舞台上面。
6.在按钮上面单击鼠标右键,选择“动作”命令。
7.软件弹出了“对象动作”对话框,打开“基本动作”项,双击“播放”命令。
8.在右侧窗口添加了播放指令。
9.在“按钮”图层第1帧单击鼠标右键,选择菜单中的“动作”命令。
10.双击“基本动作”中的“停止”命令。11.再从“共享图库”中拖拽“gel Stop”按钮(停止按钮)到舞台上面。
12.为“gel Stop”按钮添加“停止”指令。
到此,为作品添加的播放和停止按钮就制作完成了。
下面我们来测试一下。
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经过测试,按钮的交互操作作品就制作成功了。
交互操作方法是什么?
目前多媒体创作工具提供的常见交互方式有:①按钮。②菜单。③热字、热区。④条件判断。⑤文本输入。⑤移动物体目标区域。⑦限定时间。⑧限定次数。⑨按键等。
(一)文本
文本交互方式,就是建立一个文本输入区,让用户可输入字符。计算机可以把用户的输入与标准比较。例如 Authorware提供的文本交互可以让用户输入长达400个字符,而在比较时可选择忽略大小写、冗余单词、单词顺序等灵活的匹配方式,充分满足编程要求。这些文本交互方式很适合于单词拼写、完形填空等英语教学多媒体课件的编制。
(二)点/触摸屏幕
这种交互方式要求在编辑状态下设定矩形,即所谓"热区",用虚线矩形框出,它在程序执行时是隐形的。对于"热区",用户可用三种交互方式:热区内点击鼠标激活;热区内双击鼠标激活;鼠标经过该区域时激活。当用户选中激活时,可选热区反相显示和热区方框内左边小方框填实这两种提示。
(三)移动对象
选择屏幕上某一对象进行移动,鼠标选中对象并拖到一指定区域时便激活交互。此区域在程序运行时是隐形的。在编辑状态下是一虚线构成的矩形,可改变其大小和位置,激活的方式有三种:
·Leave at Destination,即对象被拖到指定区域便激活交互;
·Put Back,即当对象被拖到指定区域后对象便返回原处,同时激活交互;
·Snap to Center,即对象被拖到指定区域后自动居中,同时激活交互。
(四)按钮
当用户选中屏幕上出现的一个按钮图形,按下鼠标时便激活交互。在编辑状态下可以改变图形的大小和位置,也可以在按钮图形内输入字符。
(五)点击对象
在屏幕画面上选择某对象,当鼠标点中该对象时,便激活交互。其不同于按钮方式,按钮方式只是一固定的按钮图形,只能改变大小,不能改变形状;也不同于点/触摸屏幕方式,该方式的热区是隐形的;而点击对象交互方式的对象是一幅图形、图像,或是一段字符等,不管对象在屏幕的什么位置,只要鼠标点中(单击或双击)或经过对象时,便可激活交互。
(六)热键
在用户按下指定的热键后便激活交互。此方式能给用户一些功能键的命令。这些命令在按下一个键时被执行。热键交互方式常用在多重选择交互中进行单一选择。
(七)菜单
菜单交互方式是使用较早。最广泛的人机交互方式,其特点是让用户在一组多个可能对象中进行选择,各种可能的选择项以菜单项的形式显示在屏幕上。在组织基于菜单的交互时可以把菜单项按线性系列或圆圈顺序排列,一般这种方式只适用于较少数量的选择项。如果选择项过多,一个屏幕显示不下,而且如果选择项对应功能本身又是逻辑上的层次结构,那么可通过对应层次来组织安排菜单系统,菜单的层数称为菜单系统深度,同一层中菜单项的项数称为菜单的宽度。菜单深度、宽度的组织安排将影响到用户对菜单的记忆和操作,以及搜索、选择菜单项的速度,应该综合地加以考虑。
菜单可用文本或图形方式表示,随着计算机技术的发展,直接操纵的图形式菜单现正得到广泛的应用。
菜单的优点是易学易用,它是由系统驱动的,能大大减轻用户的记忆量,用户可以借助菜单界面提示的操作方法,彻底学会掌握新系统。在菜单界面中,用户选择菜单的输入量少,不易出错,而且菜单的实现也较容易。
菜单的缺点是交互活动受限制,即只能完成预定的交互功能;其次在大系统中使用速度慢,有时为完成一个简单的功能必须经过几级菜单的选择;此外因受屏幕显示空间的限制,每幅菜单显示的菜单项数受限制;最后显示菜单需要空间和显示时间,增加了系统开销。
菜单的使用对象是要熟悉系统的功能又缺少计算机经验的用户,对于熟练型或专家型用户如果系统响应快也可使用,但不如命令语言灵活和高效。
(八)条件
当给定条件匹配后便激活交互。条件交互又分为自动和非自动两种。其中自动方式,只要条件满足,便激活交互,而无须等待用户干预。非自动方式,要等待用户应答,条件满足时,才激活交互。这种交互方式通常使用系统变量和自定义变量作为条件,如 Input time〉7、Score〈60等等。
(九)限时
限时交互用来控制用户应答所花费的时间。一旦超过限定的时间,程序将往下执行。还可以选择剩余时间提示,屏幕上不断显示倒计时。
(十)限次
用于用户应答交互次数。它能根据用户不成功应答的次数给出提示。在课件中常将限制应答次数设定为3,当用户应答次数达到3次时,便激活限次交互操作。