12 月 4 日消息,索尼日前在美商标局提交了一项新专利,其中显示索尼正在开发一项新的游戏辅助功能,能够动态调节游戏难度,以适应长期未玩突然回归的“回锅玩家”。

从索尼专利中得知,索尼计划为离开游戏一段时间的玩家提供提示信息,并在游戏中配备能够监听、学习玩家行为的 AI,该 AI 将跟踪玩家在战斗和其他任务中的成功率,从而对游戏难度进行动态调整,帮助玩家重新适应游戏的难度

索尼新专利曝光:利用 AI 动态调节游戏难度以适应“回锅玩家”-编程知识网

▲ 图源 索尼

此外,该 AI 还会基于玩家在游戏中的行为及游戏进度,自动生成“精华摘要”,并在玩家重新挑战游戏时提供,以便于玩家总结自身游戏打法,便于创建“名人堂”或帮助玩家总结经验,以用更容易的方式击败对手。