《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏
操作方法
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01
先配上好的基因,指挥僵尸用更少的DNA这个必上,后期就靠DNA打天下了。再上蓝色气泡,给DNA,给的还蛮多的。传播方式选择跨国,基因选择突变。
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02
僵尸模式就是要打僵尸,不要琢磨如何感染了再变,这样永远过不了。我们这里选择印度(人口密集,卫生条件差)开始感染,第一级存19点DNA,选择分段DNA来增加突变,僵尸模式只要感染了一个国家就会研究解药,如果不主打僵尸很难过关,所以先要求突变来解约大量的DNA。
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03
传播途径,各个动物类加一级,其它传播方式不点,不然DNA也会不够用,因为一开始基因插入了跨国传播,所以等到僵尸模式爆发的时候,大部分国家就都已被感染了。
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04
发病症状,点左边那一排到僵尸模式,并且延迟开发速度,可以点更多的蓝色气泡来获得DNA。
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05
特殊能力,除了花费DNA少的抗寒点一级,其余都不点。僵尸模式爆发,作战能力主要靠这个,点一个位置点到最强即可。分别是促进合成代谢,这显著增加了僵尸肌肉质量和重量,同时严重性也增加了。再有就是自爆,增加严重程度和僵尸作战优势。
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06
僵尸特殊能力,最上面的必须点满,跨国必备。复活点一级,没有僵尸复活一下就可以,只消耗2DNA,并且复活一次就能召集很多次僵尸。一般这个时候还会有100多点DNA,这打僵尸战完全够用,先打下军事力量去强的国家,然后发展更多的国家,轻松过关。