龙之谷新版黑暗女王技能纹章推荐攻略-编程知识网

1、关于ins黑暗神殿。

可以说刚出现ins技能的时候,因为对新技能不熟悉,或者是由于新鲜感,我也陷入过误区——过分依赖ins神殿,甚至佩戴了标枪-CD的纹章。

其实,ins神殿在一定程度上的确是女王最主要的输出技能,但绝不至于标枪CD好了就放。

首先,现版本的女王不是以前的一发流,总体说来各技能伤害比较均衡,除了ins技能,还有很多相对高伤的技能可以放,这些技能合理搭配要比一味放ins神殿伤害高。

其次,由于ins神殿要由标枪(闪现)来触发,而闪现又是躲避伤害的关键技能,所以除了传送接ins、闪现躲技能后接ins这两种非常稳妥的施放方式之外,其他多数时候,想施放ins技能应预判怪的技能,给自己预留出闪现CD的安全时间,不能仅仅为了重置ins的CD而去闪现。

不知道女王们刷图时是否遇见过这种时候:

你刚放完一个ins神殿,BOSS放技能了,而你的闪现却在CD。

如果你遇见过,那就说明这个ins神殿你施放的时机不对。

龙之谷这游戏除了龙本,其他的副本只要有点装备,想死都不容易,所以除了个别玩家喜欢挑战、追求无伤或少伤,绝大多数玩家为了追求刷图效率而忽视躲技能。所以女王即使出现了上述现象,也并没有重视施放ins技能所存在的问题。而这个问题直接导致了许多女王戴错了技能纹章。

相关纹章建议:不需要带标枪-CD的纹章。

2、关于黑洞。

因为操作习惯的问题,包括我在内,很多女王老玩家对黑洞这个技能很有偏见,哪怕在黑洞加强的时候也不愿接受它。

但上次技能调整后,女王的SP变得相当充裕,点完必点的技能后,剩余的10多点SP足够再选择一个技能升至满级。我满过九尾,满过毒云,效果都不理想,最后我才选择了黑洞。

每次发加点我都说,加点一定要匹配操作习惯,如果你点满了什么技能,就不要闲置它,否则无论技能的面板描述多么可观,都无法转化成伤害。

所以当我满了黑洞后,我尽量放下偏见,多找机会使用它,然后发现改变操作习惯并没有想象得那么难。而且尽管这个技能有很多槽点,但无论从输出能力还是技能衔接等角度看,将剩余的SP点给这个技能仍是最好的选择。

相关纹章建议:点满黑洞仅仅是因为SP太充裕了。并不需要戴+伤害纹章。

3、关于上升重力。

上次改版后,这个技能只要打到怪立刻就触发减抗。所以实战中除了考虑一些特殊的因素,比如BOSS马上要血量保护之类的,这技能我都是CD好了就放。

相关纹章建议:施放率高,且就目前版本的各巢穴BOSS而言,该技能命中数高,戴+伤害纹章。

4、关于重力球。

对于一个CD短,面板高,施放又非常灵活的技能,重力球+伤害的纹章一定要戴。

关于技能纹章,特别提一下有争议的两个:

1、时间加速-CD。

在BUFF改单体后,时间加速这个技能的价值已经大打折扣,对如今输出能力比较均衡的黑暗女王来说,这个技能纹章已经不值得戴。

2、重力开关+伤害。

重力开关削弱后,很多女王已经把这个纹章拆了。但开关是女王唯一一个瞬发高伤又能立即中断的技能,可以用来在短时间内破血量保护、抢输出之类的。所以我还是推荐戴+伤害的纹章。

综上,我推荐的四个技能纹章是:

重力球+伤害,黑暗神殿+伤害,上升重力+伤害,重力开关+伤害。

刷巢穴的技能分布一般是ins神殿>重力开关>上升重力>重力球,比率可能会受队伍配置(通关速度)、BOSS特性等影响轻微变动,但这四个技能一般都不会超出分布统计前五名。

以上就是小编给大家带来的龙之谷新版黑暗女王技能纹章推荐攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!