兵种类型

  • 01

    每个武将只可统率一种特定类型的士兵。 步兵:移动距离1格,攻击距离1格,克制弓兵和骑兵。 弓兵:移动距离1格,攻击距离3格,克制骑兵和策士。 骑兵:移动距离3格,攻击距离1格,克制策士和车兵。 策士:移动距离1格,攻击距离2格,克制车兵和步兵。 车兵:移动距离2格,攻击距离1格,克制步兵和弓兵。

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兵种属性

  • 01

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  • 02

    兵种的战斗属性与武将的二级属性相同。 移动力:影响兵种每回合能移动的最大距离。 机动力:影响兵种移动和攻击的先后顺序。 搬运力:影响兵种装载资源的最大数量。

    兵种升级

    • 01

      武将达到一定等级,消耗相应的将魂道具,可提升兵种的等级。

    兵级转移

    • 01

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    • 02

      最高级武将达到20级时,消耗相应的道具,可使两个武将的兵种等级互换。