我们都知道我的世界是一款沙盒游戏而且在原本的游戏下根本没有任何画质可言。因为原本的我的世界使用的材质包是32×32的,只能基本看清楚每个物品的样子。而且很多物品是靠猜,如果没有玩过我的世界的玩家,不去看他的名字基本上是认不出来的。这是我一开始玩我的世界的感受。
平民玩家也可以使用的材质包效果不错
而我现在使用的这款材质包平民玩家都可以使用,而且材质效果非常的不错。像之前我介绍的几款材质包需要非常高配置的电脑,才可以运行。低配置的电脑运行起来的话,显卡烫的可以煮鸡蛋。款材质包展现出来,画面还算细腻,水都有基本的波浪纹理。树木也不会像之前一样死气沉沉。
使用材质包之前和之后差别很大
在这款材质包下树木的纹理已经变得非常清晰,而且在微风的吹拂下树木还会左右摆动。所以这款材质包在原有的基础上,已经有较大的提高,画面显示效果也蛮不错。
现实中的我的世界左边的橡木方块,和加入材质包之后的橡木方块,已经能看出明显的区别。这款材质包为什么平常的主机都能带动,是因为他没有光追系统。虽然看起来有一些不自然,但是已经够用。项目上的纹理已经基本上能看出来。
矿石材质也得到了大幅提升
当然在材质包的加成下,我的世界中的矿石的变化也非常的明显,首先我们看到这张图片中的钻石矿。左边的图片为我的世界原画质,右边是加入材质包之后展现出来的画面效果。右边画面效果已经展现出了立体感。
所以在高画质的材质展现下,挖矿的感觉会变得更加的真实,而且掉落也不会像之前一样平淡会更加的生动。
遗迹地图得到了大面积的提升
当然在我的世界中,有各种各样的遗迹,沙漠神殿,下界等等都是属于遗迹。而我们从这张图中已经可以看出在这个4k材质包的加成下,天空有了更多的细节。原本的沙漠遗迹平淡的墙壁变得更加的有质感。原本不存在的细节,在这款材质包的还原下,全部得到了体现。
材质包的提升在细节上面更加生动
这款材质包在细节上还原得更多。从这张图片中可以看出右边在我的世界中是非常普通的石头,而左边已经把这种马赛克像素,还原成了一种具有颗粒效果的石子。而且我们可以看出每一粒石子都是非常的独立,而且不会消耗太多的电脑资源。
环境渲染更加的生动
我们从图片中可以看出,这是一张雪景图,左边是我的世界中中的雪块世界。右边是渲染之后加入材质包的感觉我们可以看出血更加的逼真,而且细腻。当然在我的世界中,可以选择适合自己的材质包。
总结:这款材质包适合大部分的玩家。
如果非常低配置的电脑使用这款材质包的话,我估计显卡真的是可以拿来煮鸡蛋了。虽然这款材质包宣称的是具有四k材质。但是一般的PC端的用户是完全够用了。所以你们喜欢这款材质包吗?欢迎在下方留言告诉阿乐。