仔细观察过RTX 20和RTX 30系列显卡接口的小伙伴应该注意到,新显卡似乎少了点啥?没错,就是在很多RTX 20显卡上那个小小的,但还挺醒目的Type-C接口不见了。对显卡有更深了解的小伙伴肯定知道,它是为VR设备准备的VirtualLink接口,按理说这种面向新应用的接口只会增强,为啥还消失了呢?今天小编就来说说吧。
VirtualLink的特殊之处就在于它可以同时为VR设备(主要是VR头盔)提供USB(操控)、影音(4通道HBR3 DisplayPort),甚至是供电(27W)。这可以让VR设备甩掉传统的一堆线连接方式,用起来当然爽的多了。
传统的VR头盔连接方式
因为它同时也支持USB、DP等信号,所以用来连接USB设备比如手机,或者Type-C设备比如显示器等等,也都是可以的。但是要注意,毕竟它本质上是为VR优化的接口,对其他设备的兼容只是顺带手,如果你发现自己的设备不兼容也毫不奇怪。
那么,为啥到了NV的新一代显卡里,这个接口还消失了呢?原因有这么几个,首先是VR设备没那么火了,更新缓慢,所以VirtualLink虽然得到了一些VR头盔的支持,却没啥人会买单,喜欢VR的玩家早早上了老型号,不太在意VR的玩家更关注新的4K、8K显示器而放弃了上VR头盔。
另外一点就是VirtualLink的版本有点老了,4通道HBR3 DisplayPort的总带宽其实也就是DP1.3/1.4的水平,只能应付5K(2.5K×2)和较高刷新率,虽然比RTX 20搭载的HDMI 2.0强一些,但远不如即将普及的HDMI 2.1、DP 2.0,随着电竞显示器走向4K/144Hz和8K显示,VR的分辨率和刷新率肯定也要提升,它当然就不够用了。
那么VirtualLink,或者说显卡上的Type-C接口这么快就退场了吗?别忘了在支持厂商里还有一个GPU大厂——AMD呢。近期AMD开始在专业级显卡里提供Type-C接口,它有很大可能也是USB的扩展,也就是VirtualLink或类似技术。而且据说新的RX 6000也会有这种接口。
其实,虽然VR不那么火了,但一直在发展,不知道啥时候就实用了,加上Type-C接口确实简单又兼容性好,真的很好用。所以显卡如果白送这个接口,咱们当然还是应该笑纳的,但要是为了这个接口收钱,比如推出了带和不带接口的两种型号,而且差价挺大,那就没必要花钱去追了。