偏光式3d眼镜

从眼镜的各个观看角度进行对比,分别是眼镜与屏幕平行,眼镜与屏幕成45度角和眼镜与屏幕垂直三个角度,进行实际观测发现这两种眼镜具有一个共同点就是都存在着偏色现象,由于镜片具有颜色,所以观看电视时都会降低屏幕亮度,轻微改变图像本来颜色。眼镜与屏幕平行时通光眼镜与屏幕平行时通光眼镜与屏幕成45度角时通光眼镜与屏幕成45度角时通光眼镜与屏幕垂直时通光眼镜与屏幕垂直时完全不通光 通过实际观测发现,偏光式3D眼镜在各种角度观看屏幕都可以通光,而主动快门式3D眼镜不能与屏幕垂直观看的情况,而且由于观看3D效果时,主动快门3D眼镜在同一时刻只能有一个镜片通光,所以二者相比,偏光式3D眼镜的通光量更大,也就更亮。

同时在测试时还发现偏光式3D眼镜在与电视屏幕平行的各种角度都能看出3D效果。

而当观看角度上下变化时,偏光式3D电视的立体效果就将下降。

偏光式3d眼镜可以在电影院看吗

可以看上下、左右、蓝光格式的3D电影。

偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。

偏光3D眼镜可以观看3D电影但必须是在同样具有偏光功能的设备上才能观看,例如具有3D功能(绝大多数是偏光式的)的电视机,观看时按提示把左右画面合并成一个画面后观看。未合并前是不能看的,普通电视机偏光3D也没有用的。

偏光式3d眼镜怎么使用

不可以。

电影送的眼镜是偏光眼镜,而且电影院使用的是线偏光投影系统,所以你在家也要使用类似的投影系统才可以使用,并且偏光的角度要一致,这种投影系统对普通家庭来说太复杂了,所以你带回来的3d眼镜是没用办法用的。 个人建议你购买一台3d电视机,或者3d显示器,就可以享受3d了。

偏光式3d眼镜测试图

你遇到的体验是由于用了偏光式眼镜去看快门式3D电影造成的。

3D播放设备根据成像原理的不同大致就分为以上三大类:色差式、偏光式、快门式,对应的也只有三种眼镜:红蓝3D眼镜、偏光式3D眼镜和主动开关式(快门式)眼镜。

快门式是通过左右眼画面的切换来实现3D效果的,与偏光式不同,快门式是一种主动式的3D技术。

快门式3D的播放设备会主动切换左眼、右眼画面。即同一时刻,偏光式的3D(

你所用的realD 3d眼镜属于是这种,国产版的很便宜 几块钱就能进一副

。)画面是同时包含左右两个画面,但是快门式仅为左画面或右画面,3D眼镜配合同时切换左右眼。当屏幕呈现左眼画面时,眼镜开左眼关右眼;当屏幕呈现右眼画面时眼镜开右眼关左眼。由于切换速度远远短于人眼视觉暂留的时间,因此观影时不可能感觉到画面的闪烁。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

但是很踏马贵啊!贵啊!贵!

偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的

先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。(

所以我猜你是拿家里买电视送的眼镜去看了吧,哈哈哈)

偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。

所以现在电影院都爱采用偏光式的3D设备和眼镜,便宜了百倍,不过透光率又会是一大问题,所以你看偏光式3D电影的时候,如果影院为省灯泡把亮度调低了你就等着眼发酸把。

色差式已经彻底淘汰了;

SO,你用偏光式眼镜去看快门式3D电影所看到的 就是你眼镜所看到的结果

偏光式3d眼镜手机能看吗

简答版:可以但是要花钱买硬件。 详答版: 电影院里的3D立体眼镜一般都是偏振镜片的,成本不高,但播放3D电影的放映机也得要是一对偏振的,才能通过偏振镜片看到立体效果。如果戴这种眼镜看普通电脑或手机的LCD/LED显示屏,多半是一明一暗,颜色也不准确。有的3D电视机是用偏振技术的,和电影院的差不多,播放3D格式的片源(有立体蓝光DVD),再配合正确的偏振眼镜可以看到立体效果。偏振眼镜原理一样但各厂的产品未必统一,不一定能通用。 还有一种主动式立体眼镜,是直接控制左右镜片的遮挡的,视野较明亮,但眼镜较笨重,需要电池,也需要信号源,在电脑上是通过显卡上的一个IR插孔得到控制信号,用红外线或是直接连线到眼镜上控制。看这种图像需要相应的显卡和眼镜,也需要刷新率比较高的显示器,一般用于高端游戏,或是一些科研项目,支持这样格式的电影估计不多。 综上所述,电影院里买的那些眼镜在家里基本用不了;如果看立体电影,最好的解决办法是买3D立体电视机和配套眼镜,再加匹配的片源;如果打游戏,买相应的电脑硬件设备和游戏软件;手机暂时没办法。

偏光式3d眼镜电影大全

3D眼镜和偏光眼镜是包含预备包含,的关系,也就是说偏光3D眼镜是所有3D眼镜的其中一种。

扩展阅读:3D眼镜种类

1、互补色3D眼镜。又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

2、偏振光3D眼镜。偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。

3、时分式3D眼镜。又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

以上就是给各位带来的关于3D眼镜有多少种类型的全部内容了。

偏光式3d眼镜可以看IMAX吗

3D电影就是“三维电影”(英语:3-D film),是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生非现实的立体深度。

技术上,通常采用两台摄影机摆设,同步拍摄影像,取得主体左右侧体的立体感。

观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。

现代电脑技术已能够不采用传统双机拍摄,使用CGI电脑特效制作三维电影。欣赏时需要配戴合适的立体眼镜。

镜片其实是一对透振方向互相垂直的偏振片。

其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下电影场景的像,制成正片。

在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种先偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像。 就会像直接观看时那样产生立体的感觉。扩展资料:

1、历史1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具立体效果的影片,但此技术具有不少限制。

之后从RealD 3D等技术发展及《阿凡达》等三维电影流行后,立体影片才近一步被广泛推广。

有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影2、技术电脑生成图像为使用计算机产生的影像,更精确的如应用在影片中的3D特效,还有在电视节目、广告及印刷媒体中也很常见。

在电脑游戏中常使用的即时运算图形都属于CGI的范围,也有些是用来做过场或是介绍用页面。

在影院看的是立体版本的IMAX和 RealD技术。

为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。

RealD则采用双投影机及圆偏振光放映,目前IMAX 3D放映时采用偏光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体影像。

偏光式3d眼镜有什么用

答案是不可以的,从防紫外线和偏振吸收轴两点考虑。

1.太阳镜的主要作用是防紫外线。

一些好的太阳镜都会标注UV400,这表示镜片对紫外的截止波长为400nm,即其在波长(λ)在400nm以下的光谱透射比的最大值τmax(λ)不大于2%。通俗来讲基本上为100%防紫外线,而单纯的3D眼镜基本没有防紫外的功能,在户外没有足够保护眼睛的作用。

2.对于偏振片而言,有两个光轴—互相垂直的透过轴和吸收轴。

以其中的吸收轴为例,正常的偏光太阳镜两个镜片的吸收轴是同方向的,这样双眼接收到的光线相同在大脑产生的像差少舒适性好。

而对于3D眼镜而言,两个镜片的吸收轴是相互垂直的,这样荧幕同样投射两个不同方向的画面,这时双眼看到的画面不同产生视差,在大脑融合后形成立体感。

所以就偏振功能而言,带偏光的太阳镜是避免正前方强光直射,而3D眼镜是为了产生视差形成立体感。

偏光式3d眼镜电影片源

偏光3d眼镜原理是:偏光3D眼镜目前分为线偏振和圆偏振两种类型。

线偏振偏光3D眼镜比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。

圆偏振偏光3D眼镜是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。