1. 熊猫人武僧升级天赋选择
种族天赋考虑的话:
兽人:专精适合酒仙/踏风武僧,兽人主技能也可以有效配合爆发
巨魔:打野兽类的BOSS有奇效,小嗜血对武僧的作用相对小
牛头人:血量提升聊胜于无,战争践踏可以辅助打断
血精灵:种族天赋帮助打断
熊猫人:当前最高烹饪可以多300的主属性加成,掉落减免在个别BOSS有奇效
推荐兽人,如果喜欢幻化也可以选熊猫人,种族特性也还比较中庸
2. 熊猫人武僧技能
踏风主要输出技能:贯日击(攒真气,消耗40能量,产生2点真气),猛虎掌(破甲BUFF,消耗1真气),幻灭踢(主要输出技能,消耗2真气),旭日东升踢(最优先技能,消耗2真气),探云鞭(增加输出比例1分钟CD),豪能酒(持续性少量恢复能量,1分钟CD)
酒仙主要技能:贯日击(产生1点真气),移花接木,猛虎掌(保持金钟罩吸收提升BUFF),金钟罩(吸收伤害护盾),幻灭踢(重要的技能,保持躲闪BUFF),飘渺酒,壮胆酒(盾墙性质技能),醉酿投(高仇恨技能,可群用,消耗40能量,产生2点真气一直用),醉酒迷雾(群体仇恨技能),火焰之息(群体伤害,有雕文可使目标昏迷)
3. 熊猫人武僧天赋怎么点
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
4. 熊猫人武僧升级天赋选择攻略
真气爆裂:CD比较长,直接伤害在这一排里是最高的,适合用来打点爆发,但是如果下面出了升龙霸天赋的话就不建议出这个了,因为实战中很难有足够多的GCD来用到真气爆裂,并且容易被打断。
猛虎之眼:猛虎掌会产生一个持续8秒的DOT,从全程总伤来说是这一排里伤害最高的,同时附带治疗效果,但是DOT持续时间略长导致每一跳的伤害很低,伤害来的慢。
真气波:一个中规中矩的技能,由于踏风精通和连击天赋的机制,现在可以用真气波来当做一个避免打重复的过渡技能。
5. 熊猫人武僧升级天赋选择哪个
侏儒好。一是天赋,二是人物模型小。熊猫人天赋更倾向与PVE。
但是其实天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。战场基本无所谓了,不如人类一个自利好使。熊猫人定身,就是个小忏悔。参考骑士,个人觉得也没啥太突出的。还有那吃货天赋只能仁者见仁智者见智。所以,我的建议是,你就看外貌吧。喜欢哪个练那个。如果你想短期尝试下,就怎么喜欢怎么来,也不用考虑这么多。如果你想当大号玩,长时间专注于此,还得是外形。其他都是浮云。
6. 熊猫人武僧升级天赋选择什么
我来说下吧我的织雾武僧是这样的第一层 动如脱兔第二层 真气波第三层 真气升腾第四层 蛮牛冲第五层 金疮药第六层 真气突雕文说下大的:升腾之雾 复苏之雾 法力茶/禅悟冥想小的:灵魂翻滚 水上翻 禅意飞行(后面这个可要可不要)手法说下单目标时候起手:复苏之雾>抚慰之雾>真气波>抚慰之雾多目标时候1复苏之雾>雷光聚神茶>振魂引>抚慰之雾>振魂引2复苏之雾>真气波 (像用黎明曙光一样抬血)>抚慰之雾 (直到你有2个或4个真气)>真气波3复苏之雾>抚慰之雾>复苏之雾>振魂引>真气波装备说下:优先命中:7.5%急速:1400左右其它都上面这些达标下优先精神>智力>暴击>精通能重铸的都重铸成精神,你的精神越高,你的回蓝速度越快,智力一般不建议重铸,注意保留回蓝茶,差不多久这些
7. 熊猫人武僧学什么专精
说的是武僧吗??
我想,酒仙(T天赋)应该不错,T排本速度很快,而且野外升级拉一堆怪打还不费劲,双天赋开织雾(治疗)吧,T奶双排随机本速度相当快。武僧是皮甲专精,酒仙(T)踏风(DPS)主属性是敏捷,织雾(治疗)主属性是智力。武器不太清楚,除了法杖、长柄应该还有别的,纯手打,求最佳,多谢