1. 魔兽种族天赋一览
【外交】使你声望获取的速度额外提高10% 【人类精魂】提高精神属性3% 【锤类专精】和 【剑类专精】提高精准3。
【感知】永久提高你的侦测潜行能力。
【自利】移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
2. 魔兽世界 各种族天赋
一、兽人。
关键词:斧专、抗晕、血性狂暴。
二、牛头人。
关键词:血量,战争践踏。
三、亡灵。
关键词:亡灵意志、食S。
四、巨魔。
关键词:狂暴,再生,巫毒步。
五,血精灵。
关键词:奥术洪流,颜值。
而血精灵也是一个唯一没有战士的种族,这种情况一直到了CTM,才推出了血精灵战士!同时出现的还有牛头圣骑、兽人法师、亡灵猎人、巨魔德鲁伊等。
3. 魔兽世界种族天赋一览
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
4. 魔兽种族天赋一览表
德莱尼 宝石切割 – 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 – 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 – 40码有效距离 – 1.5秒施法时间 – 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 – 被动 – (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 – 被动 – (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 – 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 石像形态 – 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 – 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 – 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 – 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 逃命专家 – 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 – 瞬发 – 冷却时间1分45秒 开阔思维 – 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 – 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 – 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 – 主动 激活后增加侦测潜行的半径 – 持续20秒 – 冷却时间3分钟 人类活力 – 被动 提高精神属性 10% 外交 – 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 – 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 – 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 影遁 – 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 – 持续直到取消 – 10秒钟冷却时间 迅捷 – 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 – 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 – 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 奥术亲和 – 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 – 主动 – (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 – 瞬发法术 – 2分钟冷却时间 奥术洪流 – 主动 – (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 – 瞬发法术 – 2分钟冷却时间 魔法抗性 – 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 – 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 – 30码有效距离 – 瞬发法术 – 30秒冷却时间 兽人 血之狂怒 – 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 – 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 – 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 – 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1% 牛头人 战争践踏 – 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 – 被动 提高最大生命值5% 栽培 – 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 – 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 狂暴 – 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 – 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 – 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 – 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 – 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 亡灵意志 – 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 – 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 – 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 – 被动 增加10点对阴影法术的抗性
5. 魔兽种族天赋一览图
狼人种族天赋如下
1.恶意:伤害提高1%
2.黑暗飞行:移动速度提高40%,持续10秒
3.苦行:受疾病和诅咒影 响的持续减少15%
4.剥夺:剥皮技能提高15点
相关介绍:
狼人是属于网络游戏《魔兽世界》的种族,可选7种职业,以狼形态进入战斗,拥有超强的战斗能力。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团
6. 魔兽世界所有种族天赋和种族技能
如果任何阵营和种族外形你都能接受的话,那么考虑的仅仅是种族天赋的区别了。各个种族都有各自的武器专精和魔法抗性,但是这个影响不大。
人类的自立可以当徽章用,多出一个饰品的位置,外交可以让你刷声望的速度加快。可以说人类的天赋都非常有用。
兽人的天赋是加DPS的,可以跟饰品一起开,爆发出很高的伤害。命令天赋可以提升宠物的伤害。
狼人和地精很类似,都是可以通过加速或者跳跃去追上敌人或者跳出战圈。
侏儒天赋可以解除移动限制,如冰环,减速。最重要的是这个技能跟徽章不是共CD。
如果你是PVP玩家,个人推荐是玩个比较个性的,部落玩地精,联盟玩侏儒。PVE要打DPS一定选兽人。当T抗怪牛头血稍微多一点点。
其余种族也是各有千秋,但是因为职业问题和不断的削弱,个人感觉都没有太大的优势。
7. 魔兽种族天赋一览表图片
联盟5个种族,除德莱尼没有盗贼外,其他4个能练盗贼的都适合练盗贼。
精灵,多1%闪避,多1级潜行等级。
人类,剑锤专精,适合战斗天赋;和盗贼和德战斗时,感知的作用尤其明显。
矮人,石像状态免疫流血中毒疾病,对很多职业优势也比较明显。
侏儒,逃跑大师可以移除限制移动的效果,练盗贼也不错。