流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,POE3.2更新后不少技能天赋进行了改动,下面小编带来流放之路3.2贵族狮眼纯火弓BD介绍,本BD为贵族侠客处刑,狮眼狼烟纯火弓,使用技能为弹幕与龙卷射击,希望对大家有所帮助。
3.2贵族狮眼纯火弓BD介绍:
作为一个从前首发BD就玩了弓手的萌新,对弓算是有着极深的心理阴影,在通关了几个BD之后,决定把弓捡回来重新研究,做一个相对稳健的弓类BD,给想玩弓的人一个较好的游戏体验。
本BD为贵族侠客处刑,狮眼狼烟纯火弓,使用技能为弹幕+龙卷射击
我想要就弓而言,构思一个攻守均衡的BD,告别玻璃大炮的处境。
这不是最优解也不是完美BD,只是为想玩弓的朋友提供了一个有可行性的思路,如何抄作业请自己思考
另外我能想到的有疑问的地方文中应该都提及到了,有疑问的话请先仔细阅读文章。
总体而言这是套老生常谈的BD,不是什么新鲜东西,发出来也只是希望给想要合理构建自己角色,构思属于自己的BD的萌新一点提示和指点。
BD构思思路
我们的起点是“稳健的弓”,那么要求我们有稳定的生存手段,而最稳健的生存手段是什么呢,我想应该是血池。
为什么是血池呢,在VP瞬回已经没有了的今天,以偷取为回复手段的话,首先就要明确这游戏具体的吸血机制,这里不赘述,网上随便可以找到。简单说一下
POE的生命偷取形式是每秒生命回复,每秒回复上限是百分20,即没有任何加成的情况下,你靠吸血每秒最多回百分20的最大血量,天赋中,VP下方能点百分40最大偷取率加成,右上方爪圈有百分50,然后通过VP翻倍达到每秒百分56的生命偷取
而血池即满血不取消吸血,可以把你满血时打出的吸血储存起来,相当于把百分56的生命偷取变成百分56的常驻生命回复
拥有血池的升华有两个,处刑者和贵族处刑,而如今在处刑削弱贵族加强的现状下,此消彼长,对比处刑和贵族处刑,贵族处刑搭配另一升华可以达到不输于处刑多少的效果(非神论,仅仅是不输,不可能比处刑强,处刑平时回复的大头是百分20的溢出伤害吸血,也是处刑跑迷宫的生存手段,这是贵族没有的,然而关键是,贵族小姐姐长得好看声音好听)
生存有了,接下来说输出和造价问题,以国服现状来说,主要部件用暗金的BD比较亲民,所以选择了传统的狮眼弓+狼烟箭袋,另外基于物转元的版本趋势,单元素造价比多元素低等方面考虑,决定绑定索伏之血走纯火路线,也是BD撞车的万恶之源。
就狮眼弓来说,必中可以省去天赋的命中点和首饰的命中词缀,远射可以弥补一些零点射击天赋的负面效果,也是很老套的东西了
本来基于狮眼弓弱势的暴击,我打算升华走判官去点元素超载,然而效果不好,判官的出门天赋对弓来说完全没用,技能连接火焰穿透的话,升华6穿透也会被稀释的厉害,周围敌人收到10元素伤加成也会被深渊手和索伏的灰烬缠身稀释,实在不算理想,而从贵族出门单纯去点超载的话,需要花费11点天赋,用这11点去点暴击相关天赋的话,收益要比超载高。很尴尬,而且暴击率低的情况下,超载也不能稳定触发,可能撸半天BOSS超载都没露头。喝宝钻的话,超载跟暴击的差距又进一步拉大。
这里说一下判官奉献地面和攻击的面板
首先,贵族判官升华奉献地面免疫元素异常状态,提供6秒回。点了VP秒回没有,免疫异常,但不能移除,就是说,自身已经存在异常状态时去踩奉献地面没用,比如被冰冻的情况下喝一口硫磺并不能解冰。
攻击技能DPS是每秒基础伤害*(1+暴击率*(暴伤-1))*命中率,百度来的结果,不保证准确,欢迎大佬订正。
走暴击还是走超载可以自己用这个公式套一下,暴击部分系数低于百分40就不如超载了。
而在刺客的1基础暴率暴击球和侠客的狂怒球猛攻对比中,POB跑下来侠客的收益要比刺客高,侠客的高三速在实战中也要更舒服。所以最终选择了侠客作为另一个升华。
造价方面,六连狮眼弓(前期五连即可),六连衣服(兽腹或戒指衣服最好),索伏之血,逝日这几件是大头,老区总价30E左右,新区不知道。整体造价老区应该在40来E,新区请自行查询对比,抱歉我没玩新区不知道。
整套BD90级在POB跑下来,穿兽腹5500以上的血量,吃药满球对shaper输出150W秒伤,没球较远距离也有80W以上,就整体期望而言,百万秒伤是可以做到的。
整体来说应该算中规中矩的BD,造价也应该算中等吧。
BD缺点
首先不适合纯新手,不建议新手玩任何形态的弓,任何。
其次,虽然BD的血量也不算少,但远程的血量对比近战要劣质,因为不能白嫖护体。所以虽然有血量有回复,依然不能无脑的莽。
再次,上限低,输出相关的东西基本都是绑定的,想要提升必须要大改,从装备到天赋,那就成了另一套BD了xd
天赋加点与升华进阶
99级多点了两个珠宝孔,点出两个狂怒球,每个狂怒球大约百分5多一点儿的提升,用两点天赋去换还是不错的
加点思路很简单,在POB里跑的时候,平均单点提升在2以下的分支全部pass,顺路能拿的血量全拿
天赋树也不是铁打的,如何取舍看个人
本BD建议70左右拿到狮眼弓,通关无情试炼后转型,点出游侠之道一路向右拿弓的攻速,右上点狮眼,右下点零点。把天赋的整体框架点齐,因为BD缺智力,所以尽早往右上去点带有智力的天赋部分,然后补暴击和穿透。通关终极试炼后点出处刑升华,把VP部分天赋点了。
狮眼这部分的天赋建议早点点出来,提升巨大。说一下爪圈下边的投射物穿透,穿透这个东西不在面板上,但是真的能优化自己的刷图体验,所以我还是点了。
然后可以看到我图里点了两个智力大点,主要是元素集中需要111的智力,这个BD,真心是弱智。。。太缺智力了,项链绑定了索伏也不能为我们提供智力,后期可以从珠宝词缀,戒指后缀上稍微弥补一点
天赋珠宝选择
图内的一颗三相珠宝是单愤怒14火穿
绑定一颗狮眼,放在爪圈下面
多说一点,狮眼+两个爪圈共11点天赋+一个珠宝孔带来了百分29的DPS提升,很难找到替代方案,另外上方爪圈有百分50的偷取率也不可忽略,顺道还带来了吸蓝,省一点吸蓝天赋。
图内的深渊珠宝
锐利之凝珠宝,
4到7的基础物理伤害,
35的最大生命,
持弓时17到30基础火焰伤害
挺一般的珠宝,很好超越。
技能链接
弹幕+武器元素伤害+元素集中+几率点燃+投射物减速+火焰穿透
龙卷射击+武器元素伤害+元素集中+高阶多重投射+火焰穿透(六连+幻影射手/投射物减速/几率点燃/连锁)
受伤释放(1级)+不朽怒号(3级)
烈焰冲刺(1级)+快速施法 跑图技能,看个人爱好,你喜欢闪现射击也可以用闪现射击。
愤怒
灰烬之捷
鲜血狂怒 用来得绿球
备选技能:
闪电魔像,时空之门,诱饵图腾,受伤释放+衰弱/易燃,自己看着用,为什么是备选,装备部分解释。
Q1,有的朋友可能会问,火伤BD点燃是不是有20more?连了元素集中是不是亏了?
A1,燃烧伤害是百分20没错,但是这是你不吃任何加成,天赋也好暴击也好,一点加成不吃的基础面板的百分20,除了异常状态外任何加成点燃都不吃,实际伤害极低。
Q2,连了元素集中为什么还连几率点燃
A2,几率点燃有29的More火焰伤害,点燃几率忽略就好
Q3,为什么不连物理投射物伤害
A3,物投只能加成伤害的物理部分,即我们百分百转成火伤之前的物理点伤,对元素点伤不能提升,就上文提及的这套珠宝而言POB模拟结果提升在百分20左右,不算高。
Q4,为什么不连附加火焰伤害
A4,首先,附加火焰伤害会被狼烟的35火焰附加稀释,其次,同Q3,附加火焰伤害也不能加成元素点伤部分。
Q5,为什么龙卷连幻影射手
A5,方便补刀,然后弹幕怼BOSS的时候扔个龙卷可以白嫖一个龙卷幻影射手的伤害,换别的也可以。
盗贼全杀
药水选择
逝日红玉药剂,提升巨大,必备。
聪明的欧克灰岩药剂
宝钻药剂,洗出解冰冻
水银药剂,洗出减耗和药剂持续时间移速增加
血药,洗出解流血/解诅咒,因为血池的存在流血对我们并不算致命,注意移动时流血是4倍伤害,身上有流血debuff就不要乱跑了。
万神殿选择
主神选择螃蟹,被晕后两秒免晕,或者太阳,周围只有一个敌人时减伤
次神无所谓,推荐一个静止时减少物理伤害,其他的看情况看心情就好。
装备配置
武器,狮眼弓
箭袋,狼烟,不需要瓦+1,伤害是够的,一定要瓦的话自己注意成本。
狼烟升级前叫黑炎之芒,可以用来过度,注意黑炎之芒不能买已腐化的,不然我们不能自己用预言升级。升级预言国服叫火和硫磺。
上衣推荐兽腹,撑些血量和抗性。
可选方案,准备两把弓,一把放龙卷,一把放弹幕,衣服穿大血甲,不过本BD力量并不算高,如何凑齐大血甲的力量需求请自行取舍。
可以穿戒指衣服,血量要少一些,伤害提升很大
不过这两件衣服都没有抗性,对其他装备抗性要求大一些。
鞋子我的个人最终目标是穿冈姆鞋子,因为要通18的话,冈姆鞋几乎可以说是绑定装备,所以鞋子最好不要作为补抗的部位,因为冈姆鞋没有抗性,鞋子补抗的话,换鞋的时候会影响其他装备的调整。
冈姆鞋子没有宝石孔,所以有备用技能这么一说,平时刷图带着放在鞋子上,需要穿冈姆鞋的时候拿掉也不影响。
另外建议准备一双鞋子用来在BOSS战前得绿球,国服叫做拉克斯的渴望,具体用法,BOSS房门口换上这双鞋子,罚站几秒拿几个球,把鞋换下来进BOSS房。因为贵族侠客是攻击BOSS和黄怪时百分10的几率获得绿球,效率不是很理想,刷小怪可以通过鲜血狂怒来得绿球,打BOSS拿球会比较慢,用球鞋可以提高一点得球效率,注意要先把球鞋换下来再移动,不然球就没了。勇士BOSS前拿红球也可以通过这种手段。当然,嫌麻烦也可以不用,不是必需品。这东西就不用说炒货了吧,老区都1C一个的东西。
推荐鞋子,冈姆鞋,穿冈姆鞋的话,水银药需要洗出减耗和跑速,不然真的太慢了,弓手移速很重要。
深渊鞋,国服应该是叫鼠疫之源
绿球鞋,不用追求+2球,好贵。
头盔选择黄装补血量抗性,除弹幕+1+2箭这种天价附魔外,别的附魔提升都一般般,
如果你要选择暗金头盔,鞋子自行换成异色鞋补抗性。
手套选择单孔深渊手,不用两孔,因为技能放不下。。也便宜。
深渊手上放一个凶残之凝珠宝来获得10More的恐吓效果。推荐词缀生命,火焰点伤,攻击时XX概率致盲
项链绑定索伏之血,10火穿,血量,50物转火
说一下灰烬缠身,被击中后,使敌人受到的火焰伤害增加百分20,与恐吓同种加成,相当于18More。
戒指前期抗性戒指,后期选择蛋白石戒指。
需要属性:攻击元素伤害加成,物理点伤,火焰点伤,生命,抗性,看情况来选。
火焰点伤的提升比物理要高,合金戒指不如蛋白好。
只要有T1元素伤(37到42),剩下的可以用多大师来解决。
POB中的戒指面板
42攻击元素伤,
39的血量,
5到9的基础物理伤害,
百分10全抗,
完全就是多大师水平。
两枚都是这样的戒指。
腰带,
抗性血量的深渊腰带,带点元素伤害算是锦上添花,
腰带是重要的补抗环节,元素伤害可有可无。
POB中的腰带
76血量,29三抗,20元素伤
也不是什么多好的东西。
装备上保证三抗达到75以上,保证火抗最高去吃欧克的穿透,可以冰抗最低,减少岳父的伤害,不强求,碰巧有最好。最低别低过75。。
岳父的冰球是穿透抗性,不是降低,堆个很高的冰抗是没有用的,上限还是75。
贵族抗性出门,已经自带了28的三抗,装备压力应该不是很大。
珠宝配置
深渊珠宝选择词缀:按优先度排名,生命(很重要),持弓时火焰点伤,火焰点伤,持弓时物理点伤,物理点伤,暴击伤害,暴击时获得百分4额外火焰伤害,暴击时加攻速等,后缀乱七八糟词缀太多想不全面,有一个攻击时XX概率致盲敌人可以选用,致盲是降低敌人一半命中率,变相提高生存能力。
传统珠宝选择词缀:生命,火焰伤害,伤害,投射物伤害,暴击伤害,持弓时伤害,攻速,持弓时攻速,传统珠宝了解不多,不作排名。
关于温柔之力,这版本炒的很厉害,但对我们这个BD提升并不算理想。
这个位置放深渊珠宝的面板,就是我天赋里说的珠宝,5700的血量,148万的伤害
放温柔之力的面版,可以看到,只多了90血量,一万来秒伤,而且我的深渊珠宝还不好。。。所以是否选用温柔之力这颗珠宝,请自行斟酌。
就算点出抗性右边的四点投射物伤害,也就增加了百分6左右DPS,平均每点百分2不到,压根进不了我们点天赋的标准。
实话实说,就算插上三颗,加成也不算多理想。。
以上就是流放之路3.2贵族狮眼纯火弓BD介绍,稳定高效刷图BD攻略。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!