首先就是技能尘遁·原界剥离之术,可以对敌方阵营至多九体造成土、风、火属性伤害。其次就是普通攻击土遁·岩拳之术,可以攻击正面敌人并且造成打断效果。接着就是被动技能土遁·轻重岩之术,在每回合首次行动之前,使己方随机一体目标获得一次额外普攻。第二个被动技能就是土遁·加重岩之术,可以追打到底的敌人,造成大浮空的效果;最后一个被动技能是尘遁结界·限界之术,这个技能可以在战斗开始时发动结界限界之术,结界存在时己方全阵营土、风、火属性忍者攻击和忍术增加百分之四十。

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