刺客信条奥德赛是很好玩的,总体来说各方面的口碑相当不错,平均分基本都达到八十七分以上,这对于一个续篇游戏来说是相当不错的。

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根据试玩体验来说,剧情和演出上都要比前作起源做出许多改进,提升很高游戏沉浸感。不但如此,在战斗方面同样展现出打击感十足,并且技能选择上也多样化许多。给诸多玩家一种要改掉固有公式化沙盒的毛病,在许多支线上加入填充必要剧情,而更为重要的就是还增加对话选择和开放式结局设置。

但是虽然有这个优势的地方,不过也不可避免的有让人吐槽之处。首先就是等级压制太过严重,尤其是在前期,高一级感觉就大不一样。等到了中期之后会稍有好转,至于后期许多玩家都还没有玩到。

再有一个感觉不足的地方就是路人还会加入战斗,这使得会浪费许多不必要的时间,又不能够杀死他们,所以很难找到快速脱战的办法。

综合来说,游戏还是非常好玩的,虽然说有不足的地方,但是对整体没有太多影响。