塞尔达荒野之息的两个结局是塞尔达和林克在海拉尔城堡上决一死战,最终选择操作林克得到的是同归于尽结局。选择操作塞尔达则会是牺牲塞尔达拯救林克,最后海拉尔城堡崩塌。第二个结局是隐藏结局逍遥一定条件触发,通关最后的staff弹幕试炼,需要以删除自己的存档的代价,换来击败制作人后,隐藏结局是米法复活,和林克幸福的生活在一起。

塞尔达荒野之息2个结局-编程知识网

隐藏结局触发需要先打完四神兽,把十三段回忆全部解锁,而且还要获得大师剑,这样打死盖侬就能触发隐藏结局也就是真结局了,区别就是多了一段一分钟的通关CG,差别不大。
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因为要照顾第一次买塞尔达的玩家塞尔达制作主线流程太短,舍不得通关,都是在周游世界。大型迷宫不够多,难度不够大。要吸引更多新玩家,太难就不好了。能让玩家自己创造神殿关卡就好了,别的玩家可以玩,那就能玩好几年了,和马里奥制造一样,可以制作出很多有意思的解谜关卡。