地下城与勇士是一款腾讯游戏代理发行的游戏。游戏玩家通过做任务让自己的角色成长,还有玩家pk、刷副本、打怪升级这些玩法。游戏背景从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等这些角色的队伍开始冒险战斗。

dnf独立提升表(地下城与勇士-编程知识网

1、dnf的独立提升表

提升率是提升的独立占当前部分的百分比,提升的属强与当前的比例为为属强提升率,提升的力量与当前的比例为力量的提升率。在提升后很多人发现,这些可以提升的属性都有一个边际效应。当我们的各属性还是初试时,那时提升自己属性对本身提升的百分比最高,当我们基础属性较高的时候再提升时,提升的百分比就会开始慢慢降低了。

举个例子:对于一个90级的角色,一般已经有2250力量或者智力值。当力量值到2250时,如果再次提升250力量就相当于提升了百分之十的伤害。在提升期间虽然提升的伤害是固定值,但是它所占的百分比倒是越来越少了。以此类推在当角色有4750力量的条件下,再次提升还是250力量,但是实际提升了5%伤害。所以提升得越多百分比伤害就越少。独立攻击对于不同职业影响也不同,它对于固定伤害的职业当然是很重要,但是对于百分比伤害的职业就可以忽视了。