目录

一、前言

二、结构详解 

🍐什么是结构体

🍎结构体的定义与基础结构

🍑结构体的使用

💦结构体的初始化

💦结构体的成员访问

 💦结构体数组

💦结构体指针————–指向结构体变量的指针(重点!!!!)

💦结构体指针————–指向结构体数组的指针(重点!!!!) 

💦 结构体指针————–结构体成员是指针类型变量(重点!!!!)

🍓typedef关键字与结构体、结构体指针 (超重点!!!)

💦使用typedef定义结构体

💦使用typedef定义结构体指针 

🍉 结构体题目练习

三、共勉


一、前言

    原本以为C语言的结构体很简单,浅浅的看了一下就过了,结果到了数据结构那里,全是结构体的理解,结果当场懵逼,很多代码都是因为结构体理解的不够好,而导致代码看不懂,没办法又回过头来深入的理解一下,并将其总结了一下,希望对大家有用哦!!!!

二、结构体详解 

🍐什么是结构体

知识点1:

🔑首先我们为什么要用到结构体,我们都已经学了很多int char …等类型还学到了同类型元素构成的数组,以及取上述类型的指针,在一些小应用可以灵活使用,然而,在我们实际应用中,每一种变量进行一次声明,再结合起来显然是不太实际的,类如一位学生的信息管理,他可能有,姓名(char),学号(int)成绩(float)等多种数据。如果把这些数据分别单独定义,就会特别松散、复杂,难以规划,因此我们需要把一些相关的变量组合起来,以一个整体形式对对象进行描述,这就是结构体的好处。

🔑 官方来说结构体就是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。说到集合,数组也是集合,但是不同的是数组只能是相同类型元素的集合。

 知识点2:

结构体类型的声明:
————————结构体声明样式————————
struct tag
{
  member1;
  member2;
} variable-list;
————————解释————————

▶ struct是结构体关键字
▶ tag是结构体的标签名,是自定义的
▶ struct tag就是结构体类型
▶ {}里面放的是成员列表
▶ variable-list是变量

▶ member1 , member2 是结构体成员
▶结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同
▶结构体成员,只是不能初始化。

🍎结构体的定义与基础结构

知识点1:

结构体的定义:
🔑结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。
🔑像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型。

🔑而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。

知识点2:

结构体的基础结构:
🔑先定义结构体类型,再定义结构体变量

 struct   student //结构体类型 或 结构体名
{       int num;char  name[20];     //结构体成员char sex;int age; float score;char addr[30];};struct student stu1,stu2;       //结构体变量

🔑定义结构体类型的同时定义结构体变量

 struct   data   // 结构体类型 或结构体名{      int day int month;   //结构体成员int year}time1,time2;   //结构体变量

🔑直接定义结构体变量

 struct     // 结构体类型
{char name[20];char sex; int num;        //结构体成员float score[3] }person1,person2;  //结构体变量 

注意:

▶只有结构体变量才分配地址,而结构体的定义是不分配空间的

▶结构体中各成员的定义和之前的变量定义一样,但在定义时也不分配空间

结构体变量的声明需要在主函数之上或者主函数中声明,如果在主函数之下则会报错

🍑结构体的使用

💦结构体的初始化

知识点1:

和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct books    // 结构体类型
{char title[50];char author[50];    //结构体成员char subject[100];int book_id;
}book={"C 语言","xingaosheng","编程语言",12345};  //结构体变量的初始化
int main()
{printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);return 0;
}

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💦结构体的成员访问

知识点1:

🔑为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。

🔑引用形式:<结构体类型变量名> . <成员名>

注意:结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
struct           // 无标签名,匿名结构体
{char name[20];  //姓名int num;     //学号int age;     //年龄char group;   // 所在小组float score;  // 成绩
}stu1;            // 结构体变量int main()
{// 给结构体成员赋值stu1 = { "Tom",12,18,'A',123.3f };printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);return 0;
}

运行结果:

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 注意:

需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。

 💦结构体数组

知识点1:
🔑 结构体数组:是指数组中的每一个元素都式结构体。
🔑 结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体。

struct stu
{char name[20];  //姓名int num;  //学号int age;  //年龄char group;  //所在小组 float score;  //成绩
}class[5];
//表示一个班有5个人

🔑结构体数组在定义的同时也可以初始化

struct stu
{char name[20];  //姓名int num;  //学号int age;  //年龄char group;  //所在小组 float score;  //成绩
}class[5] = {{"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},{"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};

🔑当对数组中全部元素赋值时,也可以不给出数组长度

struct stu
{char name[20];  //姓名int num;  //学号int age;  //年龄char group;  //所在小组 float score;  //成绩
}class[] = {{"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},{"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
};

知识点2: 

结构体数组的使用:计算全班学生的总成绩、平均成绩和140分一下的人数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct stu
{char name[20];int num;int age;char group;float score;
} ban[5] = {{"xing",5,18,'c',145.0},{"ao",4,19,'a',130.5},{"sheng",1,18,'a',148.5},{"pei",2,17,'f',139.0},{"yuan",3,17,'b',144.5}
};      // 表示一个班有5个人
int main()
{int i, num_140 = 0;float sum = 0;for (i = 0; i < 5; i++) {sum += ban[i].score;if (ban[i].score < 140) num_140++;}printf("sum=%.2f\naverage=%.2f\nnum_140=%d\n", sum, sum / 5, num_140);return 0;
}

运行结果:

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💦结构体指针————–指向结构体变量的指针(重点!!!!

知识点1:
🔑可以定义指向结构的指针,方式与定义指向奇特类型变量的指针类似。

🔑定义类型:struct 结构体名 * 结构体指针名

🔑列子:

struct books*struct_pointer 

其中 books 为结构体名   struct_pointer为结构体指针名

知识点2:
🔑定义之后可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址

struct_pointer = &Book1;

🔑为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用->运算符

struct_pointer->title;

🔑定义结构体指针举例:

struct stu   // 结构体类型 或 结构体名
{char *name;  //姓名int num;  //学号int age;  //年龄char group;  //所在小组float score;  //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
//结构体指针
struct stu *pstu = &stu1;

🔑也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

struct stu{char *name;  //姓名int num;  //学号int age;  //年龄char group;  //所在小组float score;  //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

注意:
▶ 结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&符号,所以给p赋值只能写成。

结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量。

知识点3:

🔑通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

(*pointer).memberMane                  //pointer为结构体指针名pointer->memberName             // 或者 

🔑第一种写法中, .  的优先级高于  *(*pointer)两边的括号不能少

     如果去掉括号写成*pointer.memberName,
     那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就不对了。

🔑第二种写法中,-> 是一个新的运算符,习惯称它为“箭头

     有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员,
     这也是 -> 在C语言中的唯一用途。

知识点4:
 结构体指针的使用:前面两种写法是等效的,我们通常采用第二种写法,这样更加直观。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct stu
{char name[20];int num;int age;char group;float score;
}stu1 = { "Tom",12,18,'A',136.5 }, * pstu = &stu1;
int main()
{// 读取结构体成员的值printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);return 0;
}

运行结果:
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💦结构体指针————–指向结构体数组的指针(重点!!!! 

知识点1:

在我们想要用指针访问结构体数组的第n个数据时可以用:

struct Student
{	char cName[20];int number;char csex;  
}student1;     //结构体变量
struct Student stu1[5];   //结构体数组
struct Student*p;        // 结构体指针
p=stu[n];
(++p).number//是指向了结构体数组下一个元素的地址

知识点2:
结构体指针与结构体数组的联合使用:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct stu    //结构体类型 或结构体名
{char name[20];int num;int age;   //结构体成员char group;float score;
}stus[]{           //结构体数组{"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},{"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},{"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},{"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},{"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
}, * ps;   //结构体指针
int main()
{//求数组长度 : sieof(结构体变量)/sizeof(结构体类型名)int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);printf("Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n");for (ps = stus; ps < stus + len; ps++){printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);}return 0;
}

运行结果:

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💦 结构体指针————–结构体成员是指针类型变量重点!!!!

知识点1:
举例代码:

struct Student
{char* Name;//这样防止名字长短不一造成空间的浪费int number;char csex;  
}student1;

注意:在使用时可以很好地防止内存被浪费,但是注意在引用时一定要给指针变量分配地址,如果你不分配地址,结果可能是对的,但是Name会被分配到任意的一的地址,结构体不为字符串分配任何内存存储空间具有不确定性,这样就存在潜在的危险。

进行代码改进:

struct Student
{char* Name;int number;char csex;  
}stu,*stu;stu.name=(char*)malloc(sizeof(char));//内存初始化

如果我们定义了结构体指针变量,他没有指向一个结构体,那么这个结构体指针也是要分配内存初始化的,他所对应的指针类型结构体成员也要相应初始化分配内存

struct Student
{char* Name;int number;char csex;  
}stu,*stu;
stu = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));./*结构体指针初始化*/stu->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*结构体指针的成员指针同样需要初始化*/  

🍓typedef关键字与结构体、结构体指针 (超重点!!!

💦使用typedef定义结构体

知识点1:
🔑typedef用来定义新的数据类型,通常typedef与结构体的定义配合使用。使用typedef的目的使结构体的表达更加简练(所以说typedef语句并不是必须使用的。)

🔑用大白话来说:

struct 是用来定义新的数据类型——结构体

▶ typedef是给数据类型取别名。

定义一个名字为TreeNode的结构体类型(现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间):

struct TreeNode   // 结构体类型
{int Element;struct TreeNode* LeftChild;   //结构体成员struct TreeNode* RightChild;
};

为结构体起一个别名Node,这时Node就等价于struct TreeNode

typedef struct TreeNode Node;

将结构体的定义和typedef语句可以连在一起写:

typedef struct TreeNode   //结构体类型
{int Element;              //结构体成员struct TreeNode* LeftChild;struct TreeNode* RightChild;   
}Node;     // Node 是 struct TreeNode 的别名

注意:Node 是 struct TreeNode 的别名(重点!!!!!!!!!)

注意 :不要与“定义结构体类型的同时定义结构体类型变量”混淆:
使用typedef关键字定义结构体类型 定义结构体类型的同时定义结构体类型变量 

typedef struct student
{int age;int height;
}std;
//std相当于struct student	struct student
{int age;int height;
}std1,std2;//定义了student数据类型的结构体和std1、std2结构体变量

💦使用typedef定义结构体指针 

知识点1:
使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并定义指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode:

struct TreeNode
{int Element;struct TreeNode* LeftChild;struct TreeNode* RightChild;
};
typedef struct TreeNode Node;   //用Node代替struct TreeNodeNode *PtrToTreeNode;            //定义指针

将结构体的定义和typedef连在一起写,再次缩短代码:

typedef struct TreeNode
{int Element;struct TreeNode* LeftChild;struct TreeNode* RightChild;
}Node;                          //定义结构体并用Node代替struct TreeNode
Node *PtrToTreeNode;            //定义指针

🍉 结构体题目练习

练习题目一:

 题目连接:牛牛的书_牛客题霸_牛客网

 题目描述:牛牛正在买书,每本书都有名字和价格,牛牛想把书按照价格升序排序。

 样例:

 输入:

3
TheNowcoder 100
Abook 20
BBook 300输出:
Abook
TheNowcoder
BBook

 AC代码:

include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef struct Book 
{char name[100];int price;
}BOOK;
int cmp_by_price(const void* e1, const void* e2)  // psort()排序
{BOOK* s1 = (BOOK*)e1;          // 指针强制转换BOOK* s2 = (BOOK*)e2;return s1->price - s2->price;
}
int main()
{int n = 0;scanf("%d", &n);BOOK arr[50];for (int i = 0; i < n; i++){scanf("%s %d", &arr[i].name, &arr[i].price);}int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);qsort(arr, n, sizeof(arr[0]), cmp_by_price);//快排for (int i = 0; i < n; i++){printf("%s\n", arr[i].name);}return 0;
}

题目练习二: 

题目连接:Node
题目描述:

给出 nn 个人的语文、数学、英语的成绩。你需要把他们的成绩降序输出。

排序的规则:先按总分排序,如果总分相等,就按语文成绩降序排序。如果语文成绩还相等。就按数学成绩降序排序,如果数学成绩还相等,就按姓名字典序升序排序。

输入

第一行是一个整数 n(1<=n<=1000)n(1<=n<=1000)。

接下来 nn 行,每行包括一个字符串 ss (由小写字母构成,长度不超过1010),以及x,y,z(0<=x,y,z<=100)x,y,z(0<=x,y,z<=100)。ss代表每个学生的姓名,x,y,zx,y,z分别代表语文,数学,英语的成绩。

输出

输出排序后每个人的信息,每个人的信息占一行。姓名,语文、数学、英语之间用一个空格隔开。

样例:

输入

6
jing 2 3 5
ma 3 2 5
a 2 3 5
b 2 3 6
d 5 1 5
c 2 4 5

输出

d 5 1 5
c 2 4 5
b 2 3 6
ma 3 2 5
a 2 3 5
jing 2 3 5

AC代码:

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct x
{char name[11]; //姓名int x;      //语文int y;      //数学int z;      //英语int score;   //总分
}book;
int cmp_char(const void* e1, const void* e2)
{book* s1 = (book*)e1;book* s2 = (book*)e2;if (s1->score != s2->score)  //按总成绩排序{return s2->score - s1->score;}else{if (s1->x != s2->x)  //按语文成绩排序{return s2->x - s1->x;}else{if (s1->y != s2->y) //按数学成绩排序{return s2->y - s1->y;}else{return strcmp(s1->name, s2->name);  // 按姓名的字典顺序排序}}}
}
int main()
{int n;scanf("%d", &n);book arr[1001];for (int i = 0; i < n; i++){scanf("%s %d %d %d", &arr[i].name, &arr[i].x, &arr[i].y, &arr[i].z);arr[i].score = arr[i].x + arr[i].y + arr[i].z;}qsort(arr, n, sizeof(arr[0]), cmp_char);for (int i = 0; i < n; i++){printf("%s %d %d %d\n", arr[i].name, arr[i].x, arr[i].y, arr[i].z);}return 0;
}

三、共勉

以下就是我对C语言结构体的理解,如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对动态内存的理解,请持续关注我哦!!!!! 

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比如: 俩个用户手机下载的APP的相似度,在一个矩阵中会有很多很多的用户要比较没俩个用户之间的相似度是一个很大的计算任务 如果首先对这个矩阵降维处理&am……

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关于hashmap使用迭代器的问题

keySet获得的只是key值的集合,valueSet获得的是value集合,entryset获得的是键值对的集合。 package com.test2.test;import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;public class mapiterator……