使用scratch制作弹球游戏(二)第一关得分过关
一颗弹球碰到挡板,迅速的反弹起来,撞向舞台的边缘,偶尔撞向空中的砖块,这就算是打弹球游戏的画面,那跳动的弹球和左右移动的挡板,让我们乐在其中。
弹球过关
1.程序设计
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角色 | 设计思路 | 指令 | 程序脚本 |
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小球 | 初始化小球位置,按下空格键,反弹板将小球弹起,向上移动,方向为-35°-60°(可以自己选择其他合适的角度)为范围进行移动 | ||
小球掉到地上(反弹板没有接收到小球)游戏结束 | |||
反弹板 | 反弹板通过点击左右键移动:按键盘“←”向左移动,按键盘“→”向右移动 | ||
2.活动 从素材库中选择我们需要的背景,反弹板,小球等素材
3.程序的搭建
(1)当我们进入第一关的时候小球处于静止的状态,当我们点击空格键之后,小球才会以我们设定好的方法开始进行运动。
(2)反弹板起始的时候位于我们设定好的一个原始位置,当点击左右键的时候才会进行运动:
4.效果图的展示