本笔记是个人笔记+摘录笔记相结合,非完全原创


day01

win 7系统打开DOS有趣方法:按住shift+右键,单击“在此处打开命令窗口”(注意:在此处可以是任何的文件夹,不一定是桌面)

用DOS删除的文件不可以在回收站恢复?!!

常用DOS命令
d: 回车 盘符切换
dir(directory):列出当前目录下的文件以及文件夹
md (make directory) : 创建目录(创建文件夹)
rd (remove directory): 删除目录(删除文件夹,注意:前提是文件夹必须是空的!!)
如果想删除不是空的文件夹(比如删除aaaaa文件夹),可以用命令 rd /s aaaaa(会有删除提示)或者rd /s /q aaaaa(静默删除)
cd (change directory)改变指定目录(进入指定目录)
cd.. : 退回到上一级目录
cd\: 退回到根目录
del (delete): 删除文件,删除一堆后缀名一样的文件*.txt
exit : 退出dos命令行

cls : (clear screen)清屏


 第一个程序:HelloWorld案例(掌握)

 class HelloWorld {

  public static void main(String[] args) {

   System.out.println("HelloWorld");

  }

 }

 (1)程序解释:

  A:Java程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。

   格式:class 类名

   举例:class HelloWorld

  B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。

  C:Java程序要想执行,必须有main方法。

   格式:public static void main(String[] args)

  D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。

  E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出

   格式:System.out.println("HelloWorld");

   注意:""里面的内容是可以改动的。

 

 (2)Java程序的开发执行流程:

  A:编写java源程序(.java)

  B:通过javac命令编译生成.class文件

  C:通过java命令运行.class文件

 

常见的问题(掌握)

 (1)扩展名被隐藏

  如何找到:工具–文件夹选项–查看–去除隐藏扩展名的那个勾勾

(2)要求文件名称和类名一致。

  实际上不这样做也是可以的。

  但是,注意:

   javac后面跟的是文件名+扩展名

   java后面跟的类名不带扩展名

 (3)Java语言严格区分大小写,请注意。

   还有就是单词不要写错了。

 (4)见到非法字符: \65307肯定是中文问题。

    写程序要求标点符号必须全部是英文状态。

 (5)括号的配对问题。

  一般来说,括号都是成对出现的。

 (6)遇到

  在类 HelloWorld 中找不到主方法, 请将主方法定义为

  肯定是主方法的格式问题。


path环境变量

 path环境变量的作用

  保证javac命令可以在任意目录下运行。

  同理可以配置qq等




day2

1.java关键字–组成关键字的字母全部小写

注意:goto和const作为保留字存在,目前并不使用(在JDK的新版本中可能提升为关键字)


2.demo:案例,演示


3.Java标识符

可以是

 英文大小写字母

 数字字符

 $和_


 注意:

 A.不能以数字开头

 B.不能是Java中的关键字

 C.Java语言严格区分大小写


 

4.常见的命名规则(重点):见名知意

  举例:我要定义一个学生类

   class Student {}

   class S{}

   

  :其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分

   全部小写

  

   单级:liuyi

   多级:cn.itcast(解析:cn是一个文件夹,itcast也是一个文件夹,cn文件夹里包含有itcast文件夹)

    cn

     itcast

     

  类或者接口:

   一个单词:单词的首字母必须大写

    举例:Student,Dog

   多个单词:每个单词的首字母必须大写

    举例:HelloWorld,StudentName

   

  方法或者变量

   一个单词:单词的首字母小写

    举例:main,age

   多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写

    举例:studentAge,showAllNames()

   

  常量:

   一个单词:全部大写

    举例:PI

   多个单词:每个字母都大写,用_隔开

    举例:STUDENT_MAX_AGE



5.Java中注释的分类及格式

  单行注释://

  多行注释:/星 星/

   注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的

  文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书


用注释写的一个Java案例

===========================华丽的分割线=========================================

/*

 需求:我准备写一个java程序,把“HelloWorld”这句话输出在控制台

 

 分析:A:要写一个java程序,必须定义类

   B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法

   C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句

   

 实现:

   A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名

   B:main方法的格式是固定的:

   public static void main(String[] args) {

   

   }

   C:输出语句的格式是固定的:

   System.out.println("HelloWorld");

   "HelloWorld"这个内容是可以改变的


*/


//这是我的HelloWorld案例

class HelloWorld {

 /*

  为了程序能够独立运行,定义main方法

  main方法是程序的入口

  被jvm自动调用

 */

 public static void main(String[] args) {

  //为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句

  System.out.println("HelloWorld");

 }

}

===========================华丽的分割线=============================================



6.常量:

  在程序执行过程中,其值不发生改变的量。

 分类:

  A:字面值常量

  B:自定义常量(后面讲)

 字面值常量

  A:字符串常量 用双引号括起来的内容。

  B:整数常量 所有的整数

   举例:100, 200

  C:小数常量 所有的小数

   举例:10.23,110.11

  D:字符常量 用单引号括起来的内容

   举例:‘a’,‘A’,‘0’

   错误的:‘ab’

  E:布尔常量 比较特殊

   举例:true,false

  F:空常量 后面讲

   举例:null


7.Java进制

 Java针对整数常量提供了4种表现形式

 二进制(jdk7以后有)

 八进制

 十进制

 十六进制



8.快速的进制转换法

 8421码,是bcd码一种。

 它表达的意思是每一个二进制位上的数据对应一个固定的值,

 只需要把对应的1位置的数据值给相加,即可得到该二进制对应的十进制的值


 二进制 1 1 1 1 1 1 1 1


 十进制 128 64 32 16 8 4 2 1



 例  

 二进制到十进制的转换

 1010100 = 64 + 16 + 4 = 84;


 十进制到二进制的转换

 100 = 0b1100100(对照着看,首先100<128,所以第八位为0;然后100>64,第七位为1;接着,100-64=36,36>32,所以第六位为1;然后,36-32=4,4<16,所以第五位为0;然后,4<8,第四位为0;然后,4=4,所以第三位为1;

 然后,0<2,第二位为0;然后0<1,第一位为0,总的来说是01100100,去掉首位的0就是1100100,再规范化表示为0b1100100)

 




 第一个程序:HelloWorld案例(掌握) class HelloWorld {  public static void main(String[] args) {   System.out.println("HelloWorld");  } } (1)程序解释:  A:Java程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。   格式:class 类名   举例:class HelloWorld  B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。  C:Java程序要想执行,必须有main方法。   格式:public static void main(String[] args)  D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。  E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出   格式:System.out.println("HelloWorld");   注意:""里面的内容是可以改动的。  (2)Java程序的开发执行流程:  A:编写java源程序(.java)  B:通过javac命令编译生成.class文件  C:通过java命令运行.class文件 常见的问题(掌握) (1)扩展名被隐藏  如何找到:工具–文件夹选项–查看–去除隐藏扩展名的那个勾勾(2)要求文件名称和类名一致。  实际上不这样做也是可以的。  但是,注意:   javac后面跟的是文件名+扩展名   java后面跟的类名不带扩展名 (3)Java语言严格区分大小写,请注意。   还有就是单词不要写错了。 (4)见到非法字符: \65307肯定是中文问题。    写程序要求标点符号必须全部是英文状态。 (5)括号的配对问题。  一般来说,括号都是成对出现的。 (6)遇到  在类 HelloWorld 中找不到主方法, 请将主方法定义为  肯定是主方法的格式问题。
path环境变量 path环境变量的作用  保证javac命令可以在任意目录下运行。  同理可以配置qq等


day21.java关键字–组成关键字的字母全部小写注意:goto和const作为保留字存在,目前并不使用(在JDK的新版本中可能提升为关键字)
2.demo:案例,演示
3.Java标识符可以是 英文大小写字母 数字字符 $和_
 注意: A.不能以数字开头 B.不能是Java中的关键字 C.Java语言严格区分大小写
 4.常见的命名规则(重点):见名知意  举例:我要定义一个学生类   class Student {}   class S{}     :其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分   全部小写     单级:liuyi   多级:cn.itcast(解析:cn是一个文件夹,itcast也是一个文件夹,cn文件夹里包含有itcast文件夹)    cn     itcast       类或者接口:   一个单词:单词的首字母必须大写    举例:Student,Dog   多个单词:每个单词的首字母必须大写    举例:HelloWorld,StudentName     方法或者变量   一个单词:单词的首字母小写    举例:main,age   多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写    举例:studentAge,showAllNames()     常量:   一个单词:全部大写    举例:PI   多个单词:每个字母都大写,用_隔开    举例:STUDENT_MAX_AGE

5.Java中注释的分类及格式  单行注释://  多行注释:/星 星/   注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的  文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书
用注释写的一个Java案例===========================华丽的分割线=========================================/* 需求:我准备写一个java程序,把“HelloWorld”这句话输出在控制台  分析:A:要写一个java程序,必须定义类   B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法   C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句    实现:   A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名   B:main方法的格式是固定的:   public static void main(String[] args) {      }   C:输出语句的格式是固定的:   System.out.println("HelloWorld");   "HelloWorld"这个内容是可以改变的
*/
//这是我的HelloWorld案例class HelloWorld { /*  为了程序能够独立运行,定义main方法  main方法是程序的入口  被jvm自动调用 */ public static void main(String[] args) {  //为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句  System.out.println("HelloWorld"); }}===========================华丽的分割线=============================================

6.常量:  在程序执行过程中,其值不发生改变的量。 分类:  A:字面值常量  B:自定义常量(后面讲) 字面值常量  A:字符串常量 用双引号括起来的内容。  B:整数常量 所有的整数   举例:100, 200  C:小数常量 所有的小数   举例:10.23,110.11  D:字符常量 用单引号括起来的内容   举例:‘a’,‘A’,‘0’   错误的:‘ab’  E:布尔常量 比较特殊   举例:true,false  F:空常量 后面讲   举例:null
7.Java进制 Java针对整数常量提供了4种表现形式 二进制(jdk7以后有) 八进制 十进制 十六进制

8.快速的进制转换法 8421码,是bcd码一种。 它表达的意思是每一个二进制位上的数据对应一个固定的值, 只需要把对应的1位置的数据值给相加,即可得到该二进制对应的十进制的值
 二进制 1 1 1 1 1 1 1 1
 十进制 128 64 32 16 8 4 2 1

 例   二进制到十进制的转换 1010100 = 64 + 16 + 4 = 84;
 十进制到二进制的转换 100 = 0b1100100(对照着看,首先100<128,所以第八位为0;然后100>64,第七位为1;接着,100-64=36,36>32,所以第六位为1;然后,36-32=4,4<16,所以第五位为0;然后,4<8,第四位为0;然后,4=4,所以第三位为1; 然后,0<2,第二位为0;然后0<1,第一位为0,总的来说是01100100,去掉首位的0就是1100100,再规范化表示为0b1100100)9.原码反码补码
原码:
正数的原码最高位是0;
负数的原码最高位是1;
其他的是数值位。
符号位 数值位
+7  0 0000111
-7  1 0000111

反码:
正数的反码与原码相同。
负数的反码与原码是符号不变,数值位取反(0变1,1变0)

+7 0 0000111
-7 1 1111000 

补码:
正数的补码与原码相同
负数的补码是在反码的基础上加1.

+7 0 0000111
-7 1 1111001

有符号数据表示法的练习
A:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。

符号位 数值位

原码: 10110100

反码: 11001011

补码: 11001100

B:已知某数X的补码11101110B,试求其原码。

符号位 数值位

补码: 11101110

反码: 11101101

原码: 10010010

10.数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。

数据类型分类:
A:基本数据类型
B:引用数据类型(类,接口,数值)

基本数据类型:4类8种
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8

B:浮点数
float 4
double 8

C:字符
char 2
D:布尔
boolean  1

注意:
整数默认是int类型
浮点数默认是double类型。

长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。
例如
在Java中,
long j =  10000000000;
System.out.println(j);
编译时会报错 错误: 过大的整数: 10000000000,因为整数(这里是10000000000)默认是int类型
解决办法  long j =  10000000000L;

单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。
例如
在Java中,
float f = 12.345;
   System.out.println(f);
编译时会报错  错误: 不兼容的类型: 从double转换到float可能会有损失
解决办法  float f = 12.345F;

11.数据类型转换
默认转换(从小到大的转换)
A:byte,short,char—int—long—float—double
B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
举例
=================================================================
byte a = 3;

int b = 4;

byte c = a + b;//有问题

int d = a + b;//没有问题
=================================================================
上述 byte c = a + b;//有问题
如何解决?用强制类型转换

12.强制转换:
从大的数据类型到小的数据类型。

格式:
目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);

注意:
不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
那么,
//用强制类型转换改进
byte c = (byte) (a + b);
System.out.println(c);

13.思考题:看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345f;

f1其实是通过一个double类型转换过来的。
而f2本身就是一个float类型。(建议用f2的写法)

14.面试题
A面试题:
byte b1=3,b2=4,b;
b=b1+b2;
b=3+4;
哪句是编译失败的呢?为什么呢?

答:b = b1 + b2;是有问题的。
因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。

也就是说。b = b1 + b2; —–这个是类型提升,所有有问题。b1 + b2首先整体提升为int类型(byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型),int类型的(b1+b2)赋值给byte类型的b,所以有损失精度的错误。

b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。也就是说,编译器把3+4看做一个常量而不是变量的加法运算。所以不报错

15.强制转换数据溢出后的结果怎么算(一个实例)

byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

//我们可以使用强制类型转换
byte b = (byte) 130;

//结果是多少呢?
System.out.println(b);

分析过程:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

A:获取130这个数据的二进制。
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
B:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010 
这个结果是补码。
C:已知补码求原码。(注意不要漏掉这一步,因为内存中操作的是补码,而我们看到的是补码,所以还要转换成原码)
符号位 数值位
补码: 10000010

反码: 10000001

原码: 11111110
16.
//直接输出一个字符
System.out.println('a'); //输出a
//输出一个字符和一个整数做加法
System.out.println('a'+1); //输出98

ASCII码表。
记住三个值:
'a' 97
'A' 65
'0' 48注意

17.字符串参与运算
System.out.println("hello"+'a'+1); //输出helloa1,hello优先与‘a’结合
System.out.println('a'+1+"hello"); //输出98hello,‘a’优先与1结合,形成98再与hello结合

System.out.println("5+5="+5+5); //输出5+5=55,字符串与数字5先结合
System.out.println(5+5+"=5+5"); //输出10=5+5,5+5优先形成10,再与字符串结合
 补:‘a’+1有类型提升???!
day31.在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。  整数默认是int类型,浮点数默认是double。   byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。  这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。  float表示的数据范围比long的范围要大  long:2^63-1  float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1
2.面试题:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢? 可以。因为java语言中的字符占用两个字节。(Java中char占两个字节,C语言中char占一个字节)  Java语言采用的是Unicode编码。3. A:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化为浮点数类型 B:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数========================================================================= System.out.println(x/y); //整数相除只能得到整数   //我就想得到小数,该肿么办呢?  //只需要把操作的数据中任意的一个数据变为浮点数  System.out.println(x*1.0/y);   //%的应用  System.out.println(x%y); //得到的是余数==========================================================================4.++,–运算符的使用//参与运算使用   int a = 3;   int b = 4;      int c = a++;   int d = b–;      System.out.println("a:"+a); //输出为4   System.out.println("b:"+b); //输出为3   System.out.println("c:"+c); //输出为3   System.out.println("d:"+d); //输出为4 5.一个面试题
面试题:
short s=1;s = s+1; 

short s=1;s+=1;
上面两个代码有没有问题,如果有,那里有问题。
class OperatorTest {
public static void main(String[] args) {
//short s = 1;
//s = s + 1;
//System.out.println(s);

short s = 1;
s += 1; //好像是 s = s + 1;
System.out.println(s);
}
}

为什么第二个木有问题呢?
扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换。

s += 1;
不是等价于 s = s + 1;
而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1);
(个人理解)也就是说,s = s + 1中的s + 1包含了加法运算,short类型出现了提升(提升为int类型)
而s+=1本身隐含了强制的类型转换

6.逻辑运算符:
&,|,^,!
&&,||

特点:
逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。

表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
算术表达式:a + b
比较表达式:a == b

结论:
&逻辑与:有false则false。
|逻辑或:有true则true。
^逻辑异或:相同为false,不同为true。
举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
!逻辑非:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。

例如
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;

//&逻辑与
System.out.println((a > b) & (a > c)); //false & false = false
System.out.println((a > b) & (a < c)); //false & true = false
System.out.println((a < b) & (a > c)); //true & false = false
System.out.println((a < b) & (a < c)); //true & true = true

7.Java中&&与&

&&和&的区别? 同理||和|的区别?
A:最终结果一样。
B:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。

开发中常用的逻辑运算符:
&&,||,!
示例

//boolean b1 = ((x++ == 3) & (y++ == 4));
//boolean b1 = ((x++ == 3) && (y++ == 4));
//boolean b1 = ((++x == 3) & (y++ == 4));
boolean b1 = ((++x == 3) && (y++ == 4));
System.out.println("x:"+x);
System.out.println("y:"+y);
System.out.println(b1);

8.位运算符:  &,|,^,~  <<,>>,>>>  注意:  要做位运算,首先要把数据转换为二进制。 例子
  int a = 3;  int b = 4;   System.out.println(3 & 4);  System.out.println(3 | 4);  System.out.println(3 ^ 4);  System.out.println(~3);
 分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。  3的二进制:11  00000000 00000000 00000000 00000011 4的二进制:100  00000000 00000000 00000000 00000100  &位与运算:有0则0。  00000000 00000000 00000000 00000011    &00000000 00000000 00000000 00000100  ———————————–  00000000 00000000 00000000 00000000  结果是:0  |位或运算:有1则1。  00000000 00000000 00000000 00000011    |00000000 00000000 00000000 00000100  ———————————–  00000000 00000000 00000000 00000111  结果是:7  ^位异或运算:相同则0,不同则1。  00000000 00000000 00000000 00000011    &00000000 00000000 00000000 00000100  ———————————–  00000000 00000000 00000000 00000111  结果是:7  ~按位取反运算符:0变1,1变0  00000000 00000000 00000000 00000011    ~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码)       补码:11111111 11111111 11111111 11111100    反码:11111111 11111111 11111111 11111011    原码:10000000 00000000 00000000 00000100  结果是:-4
9.^的特点:一个数据位异或两次,该数本身不变。(^指的是异或运算符)例如  int a = 10;  int b = 20;   System.out.println(a ^ b ^ b);//10  System.out.println(a ^ b ^ a);//20
10.一道面试题:  请自己实现两个整数变量的交换(默认int类型.) 例如  int a = 10;  int b = 20;  System.out.println("a:"+a+",b:"+b);





 方式1:使用第三方变量(开发中用的)  int c = a;  a = b;  b = c;  System.out.println("a:"+a+",b:"+b);  System.out.println("————");   方式2:用位异或实现(面试用)  左边:a,b,a  右边:a ^ b   a = a ^ b;  b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a  a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b  System.out.println("a:"+a+",b:"+b);   方式3:用变量相加的做法   a = a + b; //a=30  b = a – b; //b=10  a = a – b; //a=20  System.out.println("a:"+a+",b:"+b);   方式4:一句话搞定  b = (a+b) – (a=b); //b=30-20=10,a=20  System.out.println("a:"+a+",b:"+b); 
11.<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0 >>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1 >>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0 //<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂  System.out.println(3 << 2); //3*2^2 = 3*4 = 12;   //>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂  System.out.println(24 >> 2); //24 / 2^2 = 24 / 4 = 6  System.out.println(24 >>> 2);   System.out.println(-24 >> 2);  System.out.println(-24 >>> 2); 分析 计算出3的二进制:11  00000000 00000000 00000000 00000011 (00)000000 00000000 00000000 0000001100  >>的移动: 计算出24的二进制:11000  原码:10000000 00000000 00000000 00011000  反码:11111111 11111111 11111111 11100111  补码:11111111 11111111 11111111 11101000   11111111 11111111 11111111 11101000  1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码   补码:1111111111 11111111 11111111 111010  反码:1111111111 11111111 11111111 111001  原码:1000000000 00000000 00000000 000110   结果:-6  >>>的移动:  计算出24的二进制:11000  原码:10000000 00000000 00000000 00011000  反码:11111111 11111111 11111111 11100111  补码:11111111 11111111 11111111 11101000   11111111 11111111 11111111 11101000  0011111111 11111111 11111111 111010(00)   结果:  update 2015年9月9日00:27:03     12.&&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。
   ||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。
update 2015年9月14日23:13:32

  Day 4
  1.switch:表示这是switch选择结构
表达式:这个地方的取值是有限定的
byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是字符串

面试题
byte可以作为switch的表达式吗?
long可以作为switch的表达式吗?
String可以作为switch的表达式吗?

答:byte可以,long不可以,String在jdk7后可以

2.switch要注意break问题
例如

int a = 2;
int b = 3;
switch(a)
{
default:
b++;
case 3:
b++;
case 4:
b++;
}
switch语句只在遇到break才能停止,否则会一直执行下去

3.if语句和switch语句的区别?
if语句:
A:针对结果是boolean类型的判断
B:针对一个范围的判断
C:针对几个常量值的判断

switch语句:
针对几个常量值的判断
4.break
break:中断的意思
使用场景:
A:switch语句中
B:循环语句中。
(循环语句中加入了if判断的情况)
注意:离开上面的两个场景,无意义。

如何使用呢?
A:跳出单层循环
B:跳出多层循环
要想实现这个效果,就必须知道一个东西。带标签的语句。
格式:
标签名: 语句
带标签的break语句相当于goto语句
例子:
//跳出单层循环
for(int x=0; x<10; x++) {
if(x == 3) {
break;
}
System.out.println("HelloWorld");
}

//跳出多层循环
wc:for(int x=0; x<3; x++) {
nc:for(int y=0; y<4; y++) {
if(y == 2) {
//break nc;
break wc;
}
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}

break wc;语句跳出两个for循环,而普通的break语句只能跳出内层单循环。

5.return:返回
A:用于结束方法的;
B:一旦遇到return,程序就不会在继续往后执行。

day51.方法 方法就是完成特定功能的代码块 在很多语言里面都有函数的定义 函数在Java中被称为方法 参数:  实际参数:就是实际参与运算的。  形式参数;就是方法定义上的,用于接收实际参数的。2.方法调用例子public static void main(String[] args) {  int x = 10;  int y = 20;   //方式1:单独调用  //sum(x,y);   //方式2:输出调用  //System.out.println(sum(x,y));  //System.out.println(30);   //方式3:赋值调用  int result = sum(x,y);  //result在这里可以进行操作  System.out.println(result); }   public static int sum(int a,int b) {   return a + b; }3.方法重载实例[java] view plain copy

  1. <span style="font-size:18px;">/* 
  2.  需求:求两个数的和 
  3. */  
  4. class  FunctionDemo4  
  5. {  
  6.  public static void main(String[] args)  
  7.  {  
  8.   //jvm会根据不同的参数去调用不同的功能  
  9.   System.out.println(sum(10,20));  
  10.   System.out.println(sum(10,20,30));  
  11.   System.out.println(sum(10,20,30,40));  
  12.   System.out.println(sum(10.5f,20));  
  13.  }  
  14.  //需求1:求两个数的和  
  15.  public static int sum(int a, int b)  
  16.  {  
  17.   System.out.println("int");  
  18.   return a + b;  
  19.  }  
  20.    
  21.  //需求2:求三个数的和  
  22.  public static int sum(int a, int b, int c)  
  23.  {  
  24.   return a + b + c;  
  25.  }  
  26.    
  27.  //需求3:求四个数的和  
  28.  public static int sum(int a, int b, int c, int d)  
  29.  {  
  30.   return a + b + c + d;  
  31.  }  
  32.  public  static float sum(float a,float b)  
  33.  {  
  34.   System.out.println("float");  
  35.   return a + b + c + d;  
  36.  }  
  37. }</span>  


方法重载:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。方法重载特点:与返回值类型无关,只看方法名和参数列表在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法简言之:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与返回值类型无关。 参数列表不同: A:参数个数不同 B:参数类型不同
4.数组
数组:存储同一种数据类型的多个元素的容器。

定义格式:
A:数据类型[] 数组名;
B:数据类型 数组名[];

举例:
A:int[] a; 定义一个int类型的数组a变量
B:int a[]; 定义一个int类型的a数组变量
推荐使用第一种格式

对数组进行初始化
a:动态初始化 只指定长度,由系统给出初始化值
b:静态初始化 给出初始化值,由系统决定长度

动态初始化的格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];

举例:
int[] arr = new int[3]; 

如何获取数组中的元素呢?
通过:
数组名[索引]
索引其实就是每个元素的编号,从0开始,最大索引是数组的长度-1。
例子
int[] arr = new int[3];
//用数组名和编号的配合就可以获取数组中的指定编号的元素。这个编号的专业叫法:索引
//通过数组名访问数据的格式是:数组名[索引];
System.out.println(arr); //[I@175078b 地址值。
System.out.println(arr[0]);//0
System.out.println(arr[1]);//0
System.out.println(arr[2]);//0
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数组的静态初始化:
格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…};
简化格式:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…};

举例:
int[] arr = new int[]{1,2,3};

简化后:

int[] arr = {1,2,3};

注意事项:
不要同时动态和静态进行。
如下格式:
int[] arr = new int[3]{1,2,3}; //错误
5.数组操作的两个常见小问题:
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
原因:你访问了不存在的索引。
例如
int[] arr = {1,2,3};

System.out.println(arr[3]);


NullPointerException:空指针异常
原因:数组已经不在指向堆内存了。而你还用数组名去访问元素。
例如
//引用类型的常量:空常量 null
arr = null;
System.out.println(arr[0]);

6.数组逆序
例子
逆序
方式1:
[java] view plain copy

  1. public static void reverse(int[] arr) {  
  2.         for(int x=0; x<arr.length/2; x++) {  
  3.             int temp = arr[x];  
  4.             arr[x] = arr[arr.length-1-x];  
  5.             arr[arr.length-1-x] = temp;  
  6.         }  
  7.     }  


方式2:
[java] view plain copy

  1. public static void reverse(int[] arr) {  
  2.             for(int start=0,end=arr.length-1; start<=end; start++,end–) {  
  3.                 int temp = arr[start];  
  4.                 arr[start] = arr[end];  
  5.                 arr[end] = temp;  

7.查找元素对应的索引值
基本查找
方式1:
[java] view plain copy

  1. public static int getIndex(int[] arr,int value) {  
  2.             for(int x=0; x<arr.length; x++) {  
  3.                 if(arr[x] == value) {  
  4.                     return x;  
  5.                 }  
  6.             }  
  7.               
  8.             return –1;  
  9.         }  


方式2(特别注意!):
[java] view plain copy

  1. public static int getIndex(int[] arr,int value) {  
  2.             int index = –1;  
  3.           
  4.             for(int x=0; x<arr.length; x++) {  
  5.                 if(arr[x] == value) {  
  6.                     index = x;  
  7.                     break;  
  8.                 }  
  9.             }  

day06
1.二维数组
就是元素为一维数组的一个数组。

格式1
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n];
m表示这个二维数组有多少个一维数组
n表示每一个一维数组的元素个数

 

举例:
int[][] arr = new int[3][2];
定义了一个二维数组arr
这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2]
每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取
表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元素
注意:
A:以下格式也可以表示二维数组
a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n];
b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n];
一个实例
public static void main(String[] args) {
//定义一个二维数组
int[][] arr = new int[3][2];
//定义了一个二维数组arr
//这个二维数组有3个一维数组的元素
//每一个一维数组有2个元素
//输出二维数组名称
System.out.println(arr); //地址值 [[I@175078b
//输出二维数组的第一个元素一维数组的名称
System.out.println(arr[0]); //地址值 [I@42552c
System.out.println(arr[1]); //地址值 [I@e5bbd6
System.out.println(arr[2]); //地址值 [I@8ee016
//输出二维数组的元素
System.out.println(arr[0][0]); //0
System.out.println(arr[0][1]); //0
}

二维数组格式1的内存图解

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格式2
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];

m:表示这个二维数组有多少个一维数组。
列数没有给出,可以动态的给。这一次是一个变化的列数。
举例
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[][] arr = new int[3][];

System.out.println(arr); //[[I@175078b
System.out.println(arr[0]); //null
System.out.println(arr[1]); //null
System.out.println(arr[2]); //null

//动态的为每一个一维数组分配空间
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[3];
arr[2] = new int[1];

System.out.println(arr[0]); //[I@42552c
System.out.println(arr[1]); //[I@e5bbd6
System.out.println(arr[2]); //[I@8ee016

System.out.println(arr[0][0]); //0
System.out.println(arr[0][1]); //0
//ArrayIndexOutOfBoundsException
//System.out.println(arr[0][2]); //错误

arr[1][0] = 100;
arr[1][2] = 200;
}

 

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格式1,格式2属于动态初始化

 

格式3

 

基本格式:
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{元素1,元素2…},{元素1,元素2…},{元素1,元素2…}};
简化版格式:
数据类型[][] 数组名 = {{元素1,元素2…},{元素1,元素2…},{元素1,元素2…}};

举例:
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5},{6}};

 

举例
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5},{6}};

System.out.println(arr);
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);

System.out.println(arr[0][0]); //1
System.out.println(arr[1][0]); //4
System.out.println(arr[2][0]); //6

System.out.println(arr[0][1]); //2
System.out.println(arr[1][1]); //5
//越界
System.out.println(arr[2][1]); //错误
}

 

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2.二维数组的遍历

 

外循环控制的是二维数组的长度,其实就是一维数组的个数。
内循环控制的是一维数组的长度。
代码如下

 

public static void main(String[] args) {
//定义一个二维数组
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

//arr[0]就是第一个数组
//arr[0] = {1,2,3};
for(int x=0; x<arr[0].length; x++) {
System.out.println(arr[0][x]);
}
System.out.println("————–");

for(int x=0; x<arr[1].length; x++) {
System.out.println(arr[1][x]);
}
System.out.println("————–");

for(int x=0; x<arr[2].length; x++) {
System.out.println(arr[2][x]);
}
System.out.println("————–");

//用循环改进
for(int x=0; x<3; x++) {
for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("————–");

//3是我们根据上面的代码得出来的
//但是,它不能针对任何的数组都可以这样
//其实外面的这个循环的长度就是二维数组的长度

for(int x=0; x<arr.length; x++) {
for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("————–");

//用方法改进
//调用方法
printArray2(arr);
System.out.println("————–");

//我们再来一个列数是变化的
int[][] arr2 = {{1,2,3},{4,5},{6}};
printArray2(arr2);
}

/*
需求:遍历二维数组
两个明确:
返回值类型:void
参数列表:int[][] arr
*/
public static void printArray2(int[][] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+" ");
}
System.out.println();
}
}
3.二维数组累加求和
核心代码
//通过遍历就可以得到每一个二维数组的元素。
for(int x=0; x<arr.length; x++)
{
for(int y=0; y<arr[x].length; y++)
{
//把元素累加即可。
sum += arr[x][y];
}
}

 

4.Java参数传递问题
Java中的参数传递问题:
基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响。
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数。

 

例子
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20
change(a,b);
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //??? a:10,b:20

 

int[] arr = {1,2,3,4,5}; 
change(arr);
System.out.println(arr[1]); //??? 4
}

 

public static void change(int a,int b) { //a=10,b=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20
a = b; //a=20
b = a + b; //b=40
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:20,b:40
}

 

public static void change(int[] arr) { //arr={1,2,3,4,5};
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x]%2==0) {
arr[x]*=2;
}
}
//arr={1,4,3,8,5};
}

 

一句话:在Java中,只有值传递,只不过基本类型传递的是基本类型的数据值,而引用类型传递的是地址值

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6.面向对象思想
面向对象是基于面向过程的编程思想。

面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

2:面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者

举例:
买电脑:
面向过程:我的了解电脑–了解我自己的需求–找对应的参数信息–去中关村买电脑–讨价还价–买回电脑
面向对象:我知道我要买电脑 — 班长去给我买 — 班长就买回来了
洗衣服:
面向过程:把衣服脱下–找一个盆–放点洗衣粉–加点水–把衣服扔进去–搓一搓–清洗衣服–拧干–晾起来
面向对象:把衣服脱下–打开全自动洗衣机–扔进去–一键即可–晾起来
吃饭:
面向过程:去超市买菜–摘菜–洗菜–切菜–炒菜–盛起来–吃
面向对象:上饭店吃饭,你–服务员(点菜)–厨师(做菜)–服务员(端菜)–吃

 

3.开发,设计,特征
面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。

 

面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
4.面向过程与面向对象
举例:把大象装进冰箱

 

面向过程:
动作有哪些呢?
A:打开冰箱门
B:装进大象
C:关闭冰箱门

 

面向对象:
我们怎么才能更符合面向对象思想呢?
A:有哪些类呢?
B:每个类有哪些东西呢?
C:类与类直接的关系是什么呢?

把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)
A:有哪些类呢?
大象
冰箱
Demo
B:每个类有哪些东西呢?
大象:
进去
冰箱:
开门
关门
Demo:
main方法
C:类与类直接的关系是什么呢?
Demo中使用大象和冰箱类的功能。
5.现实世界中是如何描述一个事物的呢?
举例:学生
姓名,年龄,性别…
学习,吃饭,睡觉

属性:该事物的描述信息
行为:该事物能够做什么

我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。
而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。
所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:
由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:

 

事物: 类: 
属性 成员变量
行为 成员方法

类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。

 

举例:
学生:类
班长:对象
=================================
现实世界的事物
事物:
属性 人的身高,体重等
行为 人可以学习,吃饭等

 

Java中用class描述事物也是如此
类:
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

 

===========================================================
6.
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
注意:文件名称和测试类名称一致。

如何使用呢?
创建对象使用。

如何创建对象呢?
格式:类名 对象名 = new 类名();

如何使用成员变量呢?
对象名.变量名
如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(…)
7……

 

 一个对象的内存图

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二个对象的内存图

 

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三个对象的内存图

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使用类的内容
a:创建对象? 格式
类名 对象名 = new 类名();
b:如何使用成员变量和成员方法呢
对象名.成员变量
对象名.成员方法()

 

day07
1.成员变量和局部变量
一个实例
class Varialbe {
//成员变量
//int num = 10;
int num; //0

public void show() {
//int num2 = 20; //局部变量
//可能尚未初始化变量num2
//int num2; //没有默认值
int num2 = 20;
System.out.println(num2);

//int num = 100;
System.out.println(num);
}
}

 

class VariableDemo {
public static void main(String[] args) {
Varialbe v = new Varialbe();

System.out.println(v.num); //访问成员变量

v.show(); 

}
}

 

 

 

成员变量和局部变量的区别?
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则
例如,上面关于num的输出问题

 

2.
形式参数的问题:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数(值传递)
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数(引用传递)
===============================================================================
//形式参数是引用类型
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}

 

class StudentDemo {
//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
public void method(Student s) { 
//调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
s.show();
}
}

 

class ArgsTest {
public static void main(String[] args) {
//形式参数是引用类型的调用
//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//创建学生对象
Student s = new Student();
sd.method(s); //把s的地址给到了这里
}
}
===============================================================================
3.匿名对象
匿名对象:就是没有名字的对象。

匿名对象的应用场景:
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
注意:调用多次的时候,不适合。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
B:匿名对象可以作为实际参数传递

 

class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}

 

class StudentDemo {
public void method(Student s) {
s.show();
}
}

 

class NoNameDemo {
public static void main(String[] args) {
//带名字的调用
Student s = new Student();//虽然也在堆内存里,但是有s地址连接着new Student(),new Student()不会这么快消失(只要s还存在)
s.show();
s.show();//同一个对象被调用两次
System.out.println("————–");

//匿名对象
//new Student();
//匿名对象调用方法
new Student().show();
new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象。因为这是在堆内存的,调用完就消失了
System.out.println("————–");

 

匿名对象可以作为实际参数传递
//匿名对象作为实际参数传递
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student ss = new Student();
//sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数
//匿名对象
sd.method(new Student());

//在来一个
new StudentDemo().method(new Student());

 

4.
private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。
注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
例子
class Student {
String name;
private int age;

//写一个方法对数据进行校验

 

public void setAge(int a) {
if(a < 0 || age > 120) {
System.out.println("你给的年龄有问题");
}else {
age = a;
}
}

//show()方法,显示所有成员变量值
public void show() {
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("年龄:"+age);
}
}

 

class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("————–");

//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
s.setAge(27);
s.show();
System.out.println("————–");

//给age赋值
//s.age = -27; //这个数据是不合理的,加上private后age只能在Student类中使用而不能在StudentDemo中使用
//通过方法给值
s.setAge(-27);
s.show();
System.out.println("————–");
}
}

 

5.封装和private的应用:
A:把成员变量用private修饰
B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法

 

class Student
{
private String name;

 

private int age;

public String getName() 
{
return name;
}

public void setName(String n) 
{
name = n;
}

public int getAge() 
{
return age;
}

public void setAge(int a) 
{
age = a;
}
}

 

//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args) 
{
//创建学生对象
Student s = new Student();

//使用成员变量
//错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了
//System.out.println(s.name+"—"+s.age);
System.out.println(s.getName()+"—"+s.getAge());

//给成员变量赋值
//s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
//通过方法给赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
System.out.println(s.getName()+"—"+s.getAge());
}
}

 

6.this关键字
this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。

注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。

this的场景:
解决局部变量隐藏成员变量

 

例子
===================================================================
class Student {
private String name;

 

public String getName() {
return name;
/*public void setName(String n)
{
name = n;//不用this关键字的以前用法,但是s的名字不够鲜明于是改为name
}*/
public void setName(String name) { //name = "林青霞";
//name = name; //变量的使用规则:就近原则
//这里是类名,目前还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的
//这里的调用只能通过对象名
//这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象。
//那么,谁能够代表当前类的对象呢? java就提供了一个关键字 this
//Student.name = name;
this.name = name;
}
}

 

class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();

//给成员变量赋值
s.setName("林青霞");

System.out.println(s.getName());
}
}
==================================================================================
this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象
this关键字的内存图解.bmp

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7.构造方法

构造方法:
给对象的数据进行初始化

 

格式:
A:方法名与类名相同
B:没有返回值类型,连void都没有
C:没有具体的返回值

 

例子
class Student {

public Student() {
System.out.println("这是构造方法");
}
}

 

class ConstructDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s); //Student@e5bbd6
}
}

 

构造方法的注意事项:
A:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
例子:
class Student
{

}
class ConstructDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
//创建对象
Student s = new Student();
}
}

图解反编译前
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反编译后

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通过反编译可知

主要是new Student()引发的构造方法Student(反编译中的图解)public 为默认所以上图不显示

 

B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。(构造方法也可以重载,即带不同参数–默认不带参数)
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法

 

8.
类的组成:成员变量,成员方法
今天我们又加入了一个新的成员:构造方法。
以后再提类的组成:
成员变量
构造方法
成员方法

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图解

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9.注意:
import必须出现在所有的class前面。
例如

1 import java.util.Scanner;
2 class ……
3 {
4 
5 }
6 class ……
7 {
8 
9 }

 

10.static
static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法。
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)(饮水机可以多人共享使用)
水杯(不能用静态修饰)(水杯只能自己一个人用,原则上不可以共享,每个人都有一个)
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。

静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
静态变量也可以通过类名调用.png

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class Student { //非静态变量 int num = 10;  //静态变量 static int num2 = 20;} class StudentDemo { public static void main(String[] args) {  Student s = new Student();  System.out.println(s.num);   System.out.println(Student.num2);  System.out.println(s.num2); }} static的内存图解

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11.static关键字注意事项
A:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
简单记:
静态只能访问静态。(非静态可以访问一切)
例子

 1 class Teacher {
 2 public int num = 10;
 3 public static int num2 = 20;
 4 
 5 public void show() {
 6 System.out.println(num); //语句1,隐含的告诉你访问的是成员变量
 7 System.out.println(this.num); //语句2,明确的告诉你访问的是成员变量,与语句1相同效果
 8 System.out.println(num2);
 9 
10 //function();
11 //function2();
12 }
13 
14 public static void method() {
15 //无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
16 //System.out.println(num);
17 System.out.println(num2);
18 
19 //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
20 //function();
21 function2();
22 }
23 
24 public void function() {
25 
26 }
27 
28 public static void function2() {
29 
30 }
31 }
32 
33 class TeacherDemo {
34 public static void main(String[] args) {
35 //创建对象
36 Teacher t = new Teacher();
37 t.show();
38 System.out.println("------------");
39 t.method();
40 }
41 }

 

 

12.静态变量和成员变量的区别
所属不同
静态变量属于类,所以也称为为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
13.
main方法的格式讲解:
public static void main(String[] args) {…}

public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。
static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。
void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。
main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。
String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了?
这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊?
这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。
格式是:
java MainDemo hello world java

例子

 1 class MainDemo {
 2   public static void main(String[] args) {
 3   //System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b
 4   //System.out.println(args.length); //0
 5   //System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException
 6 
 7   //接收数据后
 8   System.out.println(args); 
 9   System.out.println(args.length); 
10   //System.out.println(args[0]); 
11     for(int x=0; x<args.length; x++) {
12       System.out.println(args[x]);
13     }
14   }
15 }

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补充:
private是封装的一种表现。
思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是写成这个样子:return;

day08
1.首先要注意,在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在一个文件中其实一样的。

2.例子
===========================================================================
class ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
private ArrayTool(){}

  public static void printArray(int[] arr) {
    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
      if(x == arr.length-1) {
      System.out.println(arr[x]);
      }else {
        System.out.print(arr[x]+", ");
        }
    }
  }
}
=====================================================
class ArrayDemo {
  public static void main(String[] args) {
   //定义数组
   int[] arr = {28,55,37,46,19};

  //需求:遍历数组
  /*
  for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(x == arr.length-1) {
    System.out.println(arr[x]);
    }else {
      System.out.print(arr[x]+", ");
        }
    }
  */

  //如果我有多个数组都要进行遍历,那么,代码的重复度就很高
  //如何改进呢?用方法改进
  //调用
  //静态方法
  //printArray(arr);

  //非静态方法
  //ArrayDemo ad = new ArrayDemo();
  //ad.printArray(arr);

  //测试类的作用:创建其他类的对象,调用其他类的功能。
  //而我们现在的操作是跟数组相关的,所以,你应该把这些操作定义到数组操作类中
  //定义一个数组的操作类
  //有了数组操作类之后的调用
  //ArrayTool at = new ArrayTool();
  //at.printArray(arr);

  //方法改进为静态后,就可以直接通过类名调用
  ArrayTool.printArray(arr);
  }

  /*
  public static void printArray(int[] arr) {
    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
      if(x == arr.length-1) {
      System.out.println(arr[x]);
      }else {
        System.out.print(arr[x]+", ");
         }
      }
  }
  */

  //假设该方法不是静态的
  /*
  public void printArray(int[] arr) {
    for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(x == arr.length-1) {
      System.out.println(arr[x]);
      }else {
        System.out.print(arr[x]+", ");
      }
    }
  }
  */
  }
=======================================================================
3.制作文档注释,文档说明书
注意:如何制作一个说明书呢?
A:写一个工具类
B:对这个类加入文档注释
怎么加呢?
加些什么东西呢?
C:用工具解析文档注释
javadoc工具
D:格式
javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

目录:就可以写一个文件夹的路径

制作帮助文档出错:
找不到可以文档化的公共或受保护的类:告诉我们类的权限不够(解决办法:在class前面加public)
实例
=================================================================================
/**
* 这是针对数组进行操作的工具类
* @author 刘意
* @version V.10
*/
public class ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
/**
* 这是私有构造
*/
  private ArrayTool(){}

/**
* 这是遍历数组的方法,遍历后的格式是:[元素1, 元素2, 元素3, …]
* @param arr 这是要被遍历的数组
*/
public static void printArray(int[] arr) {
  System.out.print("[");
  for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(x == arr.length-1) {
    System.out.println(arr[x]+"]");
    }else {
      System.out.print(arr[x]+", ");
       }
   }
}

/**
* 这是获取数组中最大值的方法
* @param arr 这是要获取最大值的数组
* @return 返回数组中的最大值
*/
public static int getMax(int[] arr) {
  int max = arr[0];

  for(int x=1; x<arr.length; x++) {
    if(arr[x] > max) {
      max = arr[x];
      }
  }

  return max;
}

/**
* 获取指定元素在数组中第一次出现的索引,如果元素不存在,就返回-1
* @param arr 被查找的数组 
* @param value 要查找的元素
* @return 返回元素在数组中的索引,如果不存在,返回-1
*/
public static int getIndex(int[] arr,int value) {
  int index = -1;

  for(int x=0; x<arr.length; x++) {
    if(arr[x] == value) {
      index = x;
      break;
    }
  }

  return index;
 }
}
==========================================================================================
4.如何查看API帮助文档
1:打开帮助文档
2:点击显示,找到索引,看到输入框
3:知道你要找谁?以Scanner举例
4:在输入框里面输入Scanner,然后回车
5:看包
java.lang包下的类不需要导入,其他的全部需要导入。

要导入:
java.util.Scanner
6:再简单的看看类的解释和说明,别忘了看看该类的版本
7:看类的结构
成员变量 字段摘要 
构造方法 构造方法摘要 
成员方法 方法摘要
8:学习构造方法 
A:有构造方法 就创建对象
B:没有构造方法 成员可能都是静态的
9:看成员方法
A:左边
是否静态:如果静态,可以通过类名调用
返回值类型:人家返回什么,你就用什么接收。
B:右边
看方法名:方法名称不要写错
参数列表:人家要什么,你就给什么;人家要几个,你就给几个

实例
Math
Math:类包含用于执行基本数学运算的方法

由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
特点:
没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。

掌握一个方法:
获取随机数
public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
===========================================
class MathDemo {
  public static void main(String[] args) {
  //获取一个随机数
  //double d = Math.random();
  //System.out.println(d);

  //需求:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
    for(int x=0; x<100; x++) {
      int number = (int)(Math.random()*100)+1;
      System.out.println(number);
    }
  }
}
========================

实例2
/*
猜数字小游戏(1-100)
*/
import java.util.Scanner;
class GuessNumber
{public static void main(String[] args)
{
//程序产生一个随机数
int number = (int)(Math.random()*100)+1;//给出多次猜的机会,猜中就结束
while(true)
{//键盘录入数据Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入你要猜的数据(1-100):");int guessNumber = sc.nextInt();if(guessNumber>number){System.out.println("你要猜的数据"+guessNumber+"大了");}else if(guessNumber<number){System.out.println("你要猜的数据"+guessNumber+"小了");}else{System.out.println("恭喜你,猜中了");}}}
}

 

5.代码块局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期 实例[java] view plain copy

  1. /* 
  2.  2    代码块 
  3.  3  */  
  4.  4  class Code  
  5.  5  {  
  6.  6      
  7.  7  }  
  8.  8  class CodeDemo  
  9.  9  {  
  10. 10      public static void main(String[] args)  
  11. 11     {  
  12. 12        //局部代码块  
  13. 13        {  
  14. 14             int x = 10;//只在大括号内使用  
  15. 15            System.out.println(x);  
  16. 16         }      
  17. 17    
  18. 18       System.out.println(x);//报错,找不到符号  
  19. 19      }  
  20. 20 }  

构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码   特点:每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块。   作用:可以把多个构造方法中的共同代码放到一起。class Code{   //构造代码块 {  //注意这一段外面不加大括号会报错,加大括号后就不报错  int x = 100;  System.out.println(x); } public Code() {  System.out.println("code");//这个打印语句在第三个也就是最后一个才输出 } {    int y = 200;    System.out.println(y); }}class CodeDemo{ public static void main(String[] args) {    Code c = new Code();//每一次调用构造方法,都会先执行构造代码块,然后才执行构造方法里面的内容 }}传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网 静态代码块:在类中的成员位置用{}括起来的代码。只不过它用static修饰了  作用:一般是对类进行初始化(随着类的加载而加载)class Code{ //静态代码块 static {    int a = 1000;    System.out.println(a); } //构造代码块 {  int x = 10;  System.out.println(x); } //静态代码块 static {  int b = 2000;  System.out.println(b);//执行顺序是:先打印a(1000),再打印b(2000),最后才打印x(10) }} 传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网由上图可以知道,1000只打印了一次,说明静态代码块只执行一次。 面试题: 静态代码块,构造代码块,构造方法的执行顺序? 静态代码块 — 构造代码块 — 构造方法 而且:静态代码块:只执行一次    构造代码块:每次调用构造方法都执行传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网由上图可知静态代码块只执行一次,第二次new Student()的时候不打印静态代码块 6.继承 extend 好处:  A:提高了代码的复用性  B:提高了代码的维护性  C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提  类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端: 类的耦合性增强了。   开发的原则:低耦合,高内聚。  耦合:类与类的关系  内聚:就是自己完成某件事情的能力注意:Java不支持多继承,但支持多层继承Java中继承的特点:  A:Java只支持单继承,不支持多继承。   有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…  B:Java支持多层继承(继承体系) class Father {} class Mother {} class Son exnteds Father {} //正确的 class Son extends Father,Mother {} // 错误的 Java支持多层继承(继承体系) class A{} class B extends A{} class C extends B{} 并且子类可以直接使用父类的父类的方法 例子 class GrandFather { public void show() {  System.out.println("我是爷爷"); }}class Father extends GrandFather {   public void method(){    System.out.println("我是老子");   }}class Son extends Father {}class ExtendsDemo2 {   public static void main(String[] args) {    Son s = new Son();    s.method(); //使用父亲的    s.show(); //使用爷爷的   }}7.继承的注意事项: A:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)(也就是说,父类带private的方法,变量都不可以访问) B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。 C:不要为了部分功能而去继承什么时候考虑使用继承呢?  继承其实体现的是一种关系:"is a"。   Person    Student    Teacher   水果    苹果    香蕉    橘子     采用假设法。   如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。 8.类的组成:  成员变量:  构造方法:  成员方法: 类的组成部分的各自关系。  继承中成员变量的关系:  A:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称不一样  B:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称一样   在子类方法中访问一个变量的查找顺序:    a:在子类方法的局部范围找,有就使用    b:在子类的成员范围找,有就使用    c:在父类的成员范围找,有就使用    d:如果还找不到,就报错。示例程序[java] view plain copy

  1. 1 class Father  
  2.  2 {  
  3.  3    public int num = 10;  
  4.  4 }  
  5.  5 class Son extends Father  
  6.  6 {  
  7.  7    public int num = 20;  
  8.  8    
  9.  9    public void show()  
  10. 10    {  
  11. 11       int num = 30;//就近原则  
  12. 12       System.out.println(num);  
  13. 13    }  
  14. 14 }  
  15. 15    
  16. 16 class ExtendsDemo5  
  17. 17 {  
  18. 18    public static void main(String[] args)  
  19. 19    {  
  20. 20       Son s = new Son();  
  21. 21       s.show();  
  22. 22    }  
  23. 23 }  

好了,问题来了,我不仅仅要输出局部范围的num,还要输出本类成员范围的num。怎么办呢?(用this)办法(修改于上一个程序)public void show() {  int num = 30;  System.out.println(num);//就近原则num=30  System.out.println(this.num);//本类中的num=20 }如果还想要输出父类成员范围的num。怎么办呢super关键字public void show() {  int num = 30;  System.out.println(num);//30  System.out.println(super.num);//父类num=10 }总结public void show() {  int num = 30;  System.out.println(num);//局部num  System.out.println(this.num);//本类num  System.out.println(super.num);//父类num }9.this和super的区别this代表本类对应的引用。super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用,可以操作父类的成员) 怎么用呢? A:调用成员变量  this.成员变量 调用本类的成员变量  super.成员变量 调用父类的成员变量 B:调用构造方法  this(…) 调用本类的构造方法  super(…) 调用父类的构造方法 C:调用成员方法  this.成员方法 调用本类的成员方法  super.成员方法 调用父类的成员方法 10.继承中构造方法的关系 A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法 传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网 B:为什么呢?  因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。  所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。   注意:子类每一个构造方法的第一条语句默认都是:super();

如果父类没有无参构造方法,那么子类的构造方法会出现什么现象呢?
报错。
如何解决呢? 
A:在父类中加一个无参构造方法
B:通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网
C:子类通过this去调用本类的其他构造方法
子类中一定要有一个去访问了父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化。
传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网
注意事项:
this(…)或者super(…)必须出现在第一条语句上。
如果不是放在第一条语句上,就可能对父类的数据进行了多次初始化,所以必须放在第一条语句上。
(第一条语句给不给它都默认有一个空的super语句,最好手动说明以免引起冲突)

11.一个类的初始化过程
成员变量进行初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化

看程序写结果
A:一个类的静态代码块,构造代码块,构造方法的执行流程
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
B:静态的内容是随着类的加载而加载
静态代码块的内容会优先执行
C:子类初始化之前先会进行父类的初始化

运行结果是:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
*/

[java] view plain copy

  1. 1 class Fu {  
  2.  2     static {  
  3.  3             System.out.println("静态代码块Fu");  
  4.  4     }  
  5.  5   
  6.  6     {  
  7.  7         System.out.println("构造代码块Fu");  
  8.  8     }  
  9.  9   
  10. 10     public Fu() {  
  11. 11     System.out.println("构造方法Fu");  
  12. 12     }  
  13. 13 }  
  14. 14   
  15. 15 class Zi extends Fu {  
  16. 16     static {  
  17. 17         System.out.println("静态代码块Zi");  
  18. 18      }  
  19. 19   
  20. 20     {  
  21. 21         System.out.println("构造代码块Zi");  
  22. 22     }  
  23. 23   
  24. 24     public Zi() {  
  25. 25         System.out.println("构造方法Zi");  
  26. 26     }  
  27. 27 }  
  28. 28   
  29. 29 class ExtendsTest2 {  
  30. 30     public static void main(String[] args) {  
  31. 31         Zi z = new Zi();  
  32. 32     }  
  33. 33 }          

12. A:成员变量的问题
int x = 10; //成员变量是基本类型
Student s = new Student(); //成员变量是引用类型
B:一个类的初始化过程
成员变量的初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化
C:子父类的初始化(分层初始化)
先进行父类初始化,然后进行子类初始化。

结果:
YXYZ

问题:
虽然子类中构造方法默认有一个super()
初始化的时候,不是按照那个顺序进行的。
而是按照分层初始化进行的。
它仅仅表示要先初始化父类数据,再初始化子类数据。

例子

[java] view plain copy

  1. 1 class X {  
  2.  2     Y b = new Y();  
  3.  3      X() {  
  4.  4         System.out.print("X");  
  5.  5     }  
  6.  6 }  
  7.  7   
  8.  8 class Y {  
  9.  9     Y() {  
  10. 10     System.out.print("Y");  
  11. 11     }  
  12. 12 }  
  13. 13   
  14. 14 public class Z extends X {  
  15. 15     Y y = new Y();  
  16. 16     Z() {  
  17. 17         //super (注意这里不要加super())  
  18. 18     System.out.print("Z");  
  19. 19     }  
  20. 20     public static void main(String[] args) {  
  21. 21         new Z();   
  22. 22     }  
  23. 23 }  
  24. 24   
  25. 25 13.子类方法覆盖父类方法  
  26. 26 class Father  
  27. 27 {  
  28. 28      public void show()  
  29. 29     {  
  30. 30         System.out.println("show Father");  
  31. 31     }  
  32. 32 }  
  33. 33   
  34. 34 class Son extends Father  
  35. 35 {  
  36. 36     public void method()  
  37. 37     {  
  38. 38         System.out.println("method Son");  
  39. 39     }  
  40. 40   
  41. 41 public void show()  
  42. 42 {  
  43. 43     System.out.println("show Son");  
  44. 44 }  
  45. 45 }  
  46. 46 class ExtendsDemo8  
  47. 47 {  
  48. 48     public static void main(String[] args)  
  49. 49     {  
  50. 50         //创建对象  
  51. 51         Son s = new Son();  
  52. 52         s.method();  
  53. 53         s.show();  
  54. 54     }  
  55. 55 }                

13.方法重写子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。

方法重载:
本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无

子类对象调用方法的时候:
先找子类本身,再找父类。

方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

例子
A:定义一个手机类。
B:通过研究,我发明了一个新手机,这个手机的作用是在打完电话后,可以听天气预报。
class Phone {
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
}

class NewPhone extends Phone {
public void call(String name) {
//System.out.println("给"+name+"打电话");
super.call(name); //避免重复代码
System.out.println("可以听天气预报了");
}
}

class ExtendsDemo9 {
public static void main(String[] args) {
NewPhone np = new NewPhone();
np.call("林青霞");
}
}
14.方法重写的注意事项
A:父类中私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类根本就无法继承
B:子类重写父类方法时,访问权限不能更低(public 高)
最好就一致
C:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中讲解

子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

15.两个面试题

1:方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?

方法重写:
在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。

方法重载:
同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。

方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。

Override:方法重写
Overload:方法重载

2:this关键字和super关键字分别代表什么?以及他们各自的使用场景和作用。

this:代表当前类的对象引用
super:代表父类存储空间的标识。(可以理解为父类的引用,通过这个东西可以访问父类的成员)

场景:
成员变量:
this.成员变量
super.成员变量
构造方法:
this(…)
super(…)
成员方法:
this.成员方法
super.成员方法

16.super
实例
//定义人类
class Person {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;

public Person() {
}

public Person(String name,int age) { //"林青霞",27
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
//定义学生类
class Student extends Person {
public Student() {}

public Student(String name,int age) { //"林青霞",27
//this.name = name;
//this.age = age;
super(name,age);
}
}
class ExtendsTest4 {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象并测试
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"—"+s1.getAge());

//方式2
Student s2 = new Student("林青霞",27);
System.out.println(s2.getName()+"—"+s2.getAge());

}

补充笔记
API(Application Programming Interface)
应用程序编程接口(帮助文档)

day09
1.final引入
继承的代码体现

由于继承中方法有一个现象:方法重写。
所以,父类的功能,就会被子类给覆盖调。
有些时候,我们不想让子类去覆盖掉父类的功能,只能让他使用。
这个时候,针对这种情况,Java就提供了一个关键字:final

final:最终的意思。常见的是它可以修饰类,方法,变量。
2.final
final可以修饰类,方法,变量

特点:
final可以修饰类,该类不能被继承。
final可以修饰方法,该方法不能被重写。(覆盖,复写)
final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值。因为这个变量其实常量。

常量:
A:字面值常量
"hello",10,true
B:自定义常量
final int x = 10;

3.final面试题

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4.final修饰变量的初始化时机
A:被final修饰的变量只能赋值一次。
B:在构造方法完毕前。(非静态的常量)

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5.多态
多态概述
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
通过猫这个小动物,说猫可以被称为猫,也可以被称为动物。在不同时刻,猫表现出的不同状态,来说明多态.
举例:
猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。
动物 d = new 猫();

多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态。
举例:
猫是猫,猫是动物。
水(液体,固体,气态)。

多态的前提:
A:要有继承关系。
B:要有方法重写。
有父类引用指向子类对象

5. 多态中的成员访问特点:
A:成员变量
编译看左边,运行看左边。(意思是编译和运行都是看父类的,都是访问父类的成员,而变量不存在重写,父类的变量不会被子类覆盖)
B:构造方法
创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
C:成员方法
编译看左边,运行看右边。(方法存在覆盖,存在方法重写,父类的方法被子类覆盖)
D:静态方法
编译看左边,运行看左边。(父类的静态方法不会被子类的静态方法所覆盖)
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。

完整代码
class Fu {
public int num = 100;

public void show() {
System.out.println("show Fu");
}

public static void function() {
System.out.println("function Fu");
}
}

class Zi extends Fu {
public int num = 1000;
public int num2 = 200;

public void show() {
System.out.println("show Zi");
}

public void method() {
System.out.println("method zi");
}

public static void function() {
System.out.println("function Zi");
}
}

class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
//要有父类引用指向子类对象。
//父 f = new 子();
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num);
//找不到符号
//System.out.println(f.num2);

f.show();
//找不到符号
//f.method();
f.function();
}
}

6.
多态的好处:
A:提高了代码的维护性(继承保证)
B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

例子(来源网上)

比如有一个父类superClass,它有2个子类subClass1,subClass2。superClass有一个方法
func(),两个子类都重写了这个方法。那么我们可以定义一个superClass的引用obj,让它指向一个子类的对象,比如superClass obj = new subClass1();那么我们调用obj.func()方法时候,会进行动态绑定,也就是obj它的实际类型的func()方法,即subClass1的func()方法。同样你写superClass obj = new subClass2();obj.func()其实调用的是subClass2的func()方法。这种由于子类重写父类方法,然后用父类引用指向子类对象,调用方法时候会进行动态绑定,这就是多态。多态对程序的扩展具有非常大的作用,比如你要再有一个subClass3,你需要改动的东西会少很多,要是使用了配置文件那就可以不动源代码了。

7.多态的弊端:
不能使用子类的特有功能。(因为编译左边)
Fu f = new Zi();//f不能调用Fu中没有而Zi特有的功能
想使用子类的特有功能?行不行?
行。

怎么用呢?
A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)
B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

对象间的转型问题:
向上转型:
Fu f = new Zi();
向下转型:
Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。
实例
class Fu {
public void show() {
System.out.println("show fu");
}
}

class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("show zi");
}

public void method() {
System.out.println("method zi");
}

}

class DuoTaiDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Fu f = new Zi();
f.show();
//f.method();

//创建子类对象,太占内存
//Zi z = new Zi();
//z.show();
//z.method();

//你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?
//如果可以,但是如下
Zi z = (Zi)f;//强制类型转换
z.show();
z.method();
}
}

多态继承中的内存图解

传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网

多态中的对象变化内存图解

传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网

ClassCastException:类型转换异常 一般在多态的向下转型中容易出现  8.多态案例[java] view plain copy

  1. /* 
  2.  2  不同地方饮食文化不同的案例 
  3.  3 */  
  4.  4 class Person {  
  5.  5  public void eat() {  
  6.  6   System.out.println("吃饭");  
  7.  7  }  
  8.  8 }  
  9.  9    
  10. 10 class SouthPerson extends Person {  
  11. 11    public void eat() {  
  12. 12     System.out.println("炒菜,吃米饭");  
  13. 13    }  
  14. 14    
  15. 15    public void jingShang() {  
  16. 16      System.out.println("经商");  
  17. 17    }  
  18. 18 }  
  19. 19    
  20. 20 class NorthPerson extends Person {  
  21. 21    public void eat() {  
  22. 22     System.out.println("炖菜,吃馒头");  
  23. 23    }  
  24. 24    
  25. 25    public void yanJiu() {  
  26. 26     System.out.println("研究");  
  27. 27    }  
  28. 28 }  
  29. 29    
  30. 30 class DuoTaiTest2 {  
  31. 31    public static void main(String[] args) {  
  32. 32     //测试  
  33. 33     //南方人  
  34. 34     Person p = new SouthPerson();  
  35. 35     p.eat();  
  36. 36     System.out.println("————-");  
  37. 37     //转换成南方人  
  38. 38     SouthPerson sp = (SouthPerson)p;  
  39. 39     sp.eat();  
  40. 40     sp.jingShang();  
  41. 41     System.out.println("————-");  
  42. 42    
  43. 43     //北方人  
  44. 44     p = new NorthPerson();  
  45. 45     p.eat();  
  46. 46     System.out.println("————-");  
  47. 47     //转换成北方人  
  48. 48     NorthPerson np = (NorthPerson)p;  
  49. 49     np.eat();  
  50. 50     np.yanJiu();  
  51. 51    }  
  52. 52 }  
  53. 53    

 9.抽象类的概述:  动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。  我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。  抽象类的特点:  A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰  B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类  C:抽象类不能实例化   因为它不是具体的。   抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢?   用于子类访问父类数据的初始化  D:抽象的子类   a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。   b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。     抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。   Animal a = new Cat();实例//abstract class Animal //抽象类的声明格式abstract class Animal { //抽象方法 //public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体 public abstract void eat();  public Animal(){} //构造器}//子类是抽象类abstract class Dog extends Animal {}//子类是具体类,重写抽象方法class Cat extends Animal { public void eat() {  System.out.println("猫吃鱼"); }}class AbstractDemo { public static void main(String[] args) {  //创建对象  //Animal是抽象的; 无法实例化  //Animal a = new Animal();  //通过多态的方式  Animal a = new Cat();  a.eat(); }}  10. 抽象类的成员特点:  成员变量:既可以是变量,也可以是常量。  构造方法:有。     用于子类访问父类数据的初始化。  成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。  抽象类的成员方法特性:  A:抽象方法 强制要求子类做的事情。  B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。例子

 

[java] view plain copy

  1. abstract class Animal {  
  2.  2    public int num = 10;//变量  
  3.  3    public final int num2 = 20;//常量  
  4.  4    
  5.  5    public Animal() {}//无参构造方法  
  6.  6    
  7.  7    public Animal(String name,int age){}//带参构造方法  
  8.  8    
  9.  9    public abstract void show();//抽象方法  
  10. 10    
  11. 11    public void method() {//非抽象方法  
  12. 12     System.out.println("method");  
  13. 13    }  
  14. 14 }  
  15. 15    
  16. 16 class Dog extends Animal {  
  17. 17    public void show() {  
  18. 18     System.out.println("show Dog");  
  19. 19    }  
  20. 20 }  
  21. 21    
  22. 22 class AbstractDemo2 {  
  23. 23    public static void main(String[] args) {  
  24. 24     //创建对象  
  25. 25     Animal a = new Dog();  
  26. 26     a.num = 100;  
  27. 27     System.out.println(a.num);  
  28. 28     //a.num2 = 200;  
  29. 29     System.out.println(a.num2);  
  30. 30     System.out.println("————–");  
  31. 31     a.show();  
  32. 32     a.method();  
  33. 33    }  
  34. 34 }  

 11.体现多态的例子abstract class Teacher { //姓名 private String name; //年龄 private int age;  public Teacher() {}  public Teacher(String name,int age) {  this.name = name;  this.age = age; }  public String getName() {  return name; }  public void setName(String name) {  this.name = name; }  public int getAge() {  return age; }  public void setAge(int age) {  this.age = age; }  //抽象方法 public abstract void teach();}//基础班老师类class BasicTeacher extends Teacher { public BasicTeacher(){}  public BasicTeacher(String name,int age) {  super(name,age); }  public void teach() {  System.out.println("基础班老师讲解JavaSE"); }}//就业班老师类class WorkTeacher extends Teacher { public WorkTeacher(){}  public WorkTeacher(String name,int age) {  super(name,age); }  public void teach() {  System.out.println("就业班老师讲解JavaEE"); }}class AbstractTest2 { public static void main(String[] args) {  //具体的类测试,自己玩   //测试(多态)  //基础班老师  Teacher t = new BasicTeacher();  t.setName("刘意");  t.setAge(30);  System.out.println(t.getName()+"—"+t.getAge());  t.teach();  System.out.println("————–");   t = new BasicTeacher("刘意",30);  System.out.println(t.getName()+"—"+t.getAge());  t.teach();  System.out.println("————–");   //就业班老师  t = new WorkTeacher();  t.setName("林青霞");  t.setAge(27);  System.out.println(t.getName()+"—"+t.getAge());  t.teach();  System.out.println("————–");   t = new WorkTeacher("林青霞",27);  System.out.println(t.getName()+"—"+t.getAge());  t.teach(); }}上述程序的t被多次使用作很多用途,体现了一个t 的多态 12.多态小问题一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义? A:可以。 B:不让创建对象。abstract不能和哪些关键字共存? private 冲突(private要求不能重写,而abstract要求重写) final 冲突 static 无意义13.接口接口的特点接口的特点:  A:接口用关键字interface表示   interface 接口名 {}  B:类实现接口用implements表示   class 类名 implements 接口名 {}  C:接口不能实例化   那么,接口如何实例化呢?   按照多态的方式来实例化。  D:接口的子类   a:可以是抽象类。但是意义不大。   b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)  由此可见:  A:具体类多态(几乎没有)  B:抽象类多态(常用)  C:接口多态(最常用)实例//定义动物培训接口interface AnimalTrain { public abstract void jump();}//抽象类实现接口abstract class Dog implements AnimalTrain {}//具体类实现接口class Cat implements AnimalTrain { public void jump() {  System.out.println("猫可以跳高了"); }}class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) {  //AnimalTrain是抽象的; 无法实例化  //AnimalTrain at = new AnimalTrain();  //at.jump();   AnimalTrain at = new Cat();  at.jump(); }}接口的变量默认是常量传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网接口的变量默认是静态的传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网14.接口成员特点  成员变量;只能是常量,并且是静态的。    默认修饰符:public static final    建议:自己手动给出。  构造方法:接口没有构造方法。  成员方法:只能是抽象方法。    默认修饰符:public abstract    建议:自己手动给出。  所有的类都默认继承自一个类:Object。 类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。实例interface Inter { public int num = 10; public final int num2 = 20; public static final int num3 = 30;  //错误: 需要<标识符> //public Inter() {}  //接口方法不能带有主体 //public void show() {}  //abstract void show(); //默认public public void show(); //默认abstract} //接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式/*class InterImpl implements Inter { public InterImpl() {  super(); }}*/ class InterImpl extends Object implements Inter { public InterImpl() {  super(); }  public void show() {}} //测试类class InterfaceDemo2 { public static void main(String[] args) {  //创建对象  Inter i = new InterImpl();  System.out.println(i.num);  System.out.println(i.num2);  //i.num = 100;  //i.num2 = 200;  //System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值  //System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值  System.out.println(Inter.num);  System.out.println(Inter.num2);  System.out.println("————–"); }}  15.类与类,类与接口,接口与接口的关系  类与类:  继承关系,只能单继承,可以多层继承。 层与层之间还是单继承。 类与接口:  实现关系,可以单实现,也可以多实现。  并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。 接口与接口:  继承关系,可以单继承,也可以多继承。(也就是说,java的类只能单继承,但是java的接口可以多继承)例子interface Father { public abstract void show();}interface Mother { public abstract void show2();}interface Sister extends Father,Mother {}//class Son implements Father,Mother //多实现class Son extends Object implements Father,Mother { public void show() {  System.out.println("show son"); }  public void show2() {  System.out.println("show2 son"); }}class InterfaceDemo3 { public static void main(String[] args) {  //创建对象  Father f = new Son();  f.show();  //f.show2(); //报错   Mother m = new Son();  //m.show(); //报错  m.show2(); }}   16.抽象类和接口的区别:A:成员区别 抽象类:  成员变量:可以变量,也可以常量  构造方法:有  成员方法:可以抽象,也可以非抽象 接口:  成员变量:只可以常量  成员方法:只可以抽象 B:关系区别 类与类  继承,单继承 类与接口  实现,单实现,多实现 接口与接口  继承,单继承,多继承 C:设计理念区别 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。(相当于USB插口,可以插上东西实现扩展功能) 补充笔记多态的分类: a:具体类多态  class Fu {}  class Zi extends Fu {}   Fu f = new Zi(); b:抽象类多态  abstract class Fu {}  class Zi extends Fu {}   Fu f = new Zi(); c:接口多态  interface Fu {}  class Zi implements Fu {}   Fu f = new Zi(); (2)抽象类的特点  A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰  B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类  C:抽象类不能实例化  D:抽象类的子类   a:是一个抽象类。   b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。抽象类的几个小问题  A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?   用于子类访问父类数据的初始化  B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?   为了不让创建对象
day101.形式参数        基本类型(太简单,不是我今天要讲解的)        引用类型            类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象            抽象类:需要的是该抽象的类子类对象            接口:需要的是该接口的实现类对象    抽象类形式参数举例    ===============================    abstract class Person {    public abstract void study();} class PersonDemo {    public void method(Person p) {//p; p = new Student();  Person p = new Student(); //多态        p.study();    }} //定义一个具体的学生类class Student extends Person {    public void study() {        System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");    }} class PersonTest {    public static void main(String[] args) {        //目前是没有办法的使用的        //因为抽象类没有对应的具体类        //那么,我们就应该先定义一个具体类        //需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法        PersonDemo pd = new PersonDemo();        Person p = new Student();        pd.method(p);    }}=========================================================== 接口形式参数举例//在这里跟抽象类有点相似====================================//定义一个爱好的接口interface Love {    public abstract void love();} class LoveDemo {    public void method(Love l) { //l; l = new Teacher();  Love l = new Teacher(); 多态        l.love();    }} //定义具体类实现接口class Teacher implements Love {    public void love() {        System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞");    }} class TeacherTest {    public static void main(String[] args) {        //需求:我要测试LoveDemo类中的love()方法        LoveDemo ld = new LoveDemo();        Love l = new Teacher();        ld.method(l);    }} 2.返回值类型        基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解)        引用类型:            类:返回的是该类的对象            抽象类:返回的是该抽象类的子类对象            接口:    返回类型是类举例    class Student {    public void study() {        System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");    }} class StudentDemo {    public Student getStudent() {        //Student s = new Student();        //Student ss = s;         //Student s = new Student();        //return s;        return new Student();    }} class StudentTest2 {    public static void main(String[] args) {        //需求:我要使用Student类中的study()方法        //但是,这一次我的要求是,不要直接创建Student的对象        //让你使用StudentDemo帮你创建对象        StudentDemo sd = new StudentDemo();        Student s = sd.getStudent(); //new Student(); Student s = new Student();        s.study();    }} 返回类型是抽象类举例abstract class Person {    public abstract void study();} class PersonDemo {    public Person getPerson() {        //Person p = new Student();        //return p;         return new Student();    }} class Student extends Person {    public void study() {        System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");    }} class PersonTest2 {    public static void main(String[] args) {        //需求:我要测试Person类中的study()方法        PersonDemo pd = new PersonDemo();        Person p = pd.getPerson(); //new Student();  Person p = new Student(); 多态        p.study();    }} 接口同理 3.链式编程/*    链式编程。        每次调用完毕方法后,返回的是一个对象。*/class Student {    public void study() {        System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");    }} class StudentDemo {    public Student getStudent() {        return new Student();    }} class StudentTest3 {    public static void main(String[] args) {        //如何调用的呢?        StudentDemo sd = new StudentDemo();        //Student s = sd.getStudent();        //s.study();         //链式编程        sd.getStudent().study();    }} 4.包    A:其实就是文件夹    B:作用        a:把相同的类名放到不同的包中        b:对类进行分类管理     举例        学生:增加,删除,修改,查询        老师:增加,删除,修改,查询     方案1:按照功能分        cn.itcast.add            AddStudent            AddTeacher        cn.itcast.delete            DeleteStudent            DeleteTeacher        cn.itcast.update            UpdateStudent            UpdateTeacher        cn.itcast.find            FindStudent            FindTeacher         方案2:按照模块分        cn.itcast.teacher            AddTeacher            DeleteTeacher            UpdateTeacher            FindTeacher        cn.itcast.student            AddStudent            DeleteStudent            UpdateStudent            FindStudent包的定义        package 包名;            多级包用.分开即可      注意事项:        A:package语句必须是程序的第一条可执行的代码        B:package语句在一个java文件中只能有一个        C:如果没有package,默认表示无包名5.带包的编译和运行:        A:手动式            a:编写一个带包的java文件。            b:通过javac命令编译该java文件。            c:手动创建包名。            d:把b步骤的class文件放到c步骤的最底层包            e:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行                带包运行         B:自动式            a:编写一个带包的java文件。            b:javac编译的时候带上-d即可                javac -d . HelloWorld.java            (注意不要漏掉点号)            c:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行                带包运行。传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网

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6.导包:        格式:import 包名;            这种方式导入是到类的名称。        注意:我们用谁就导谁。(尽量少用星号*)     面试题:        package,import,class有没有顺序关系?        有。        package > import > class         Package:只能有一个        import:可以有多个        class:可以有多个,以后建议是一个

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7.权限修饰符:传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网

8.修饰符:        权限修饰符:private,默认的,protected,public        状态修饰符:static,final        抽象修饰符:abstract     类:        权限修饰符:默认修饰符,public        状态修饰符:final        抽象修饰符:abstract         用的最多的就是:public     成员变量:        权限修饰符:private,默认的,protected,public        状态修饰符:static,final         用的最多的就是:private     构造方法:        权限修饰符:private,默认的,protected,public         用的最多的就是:public     成员方法:        权限修饰符:private,默认的,protected,public        状态修饰符:static,final        抽象修饰符:abstract         用的最多的就是:public     除此以外的组合规则:        成员变量:public static final        成员方法:public static                   public abstract                  public final 9.内部类传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网

内部类概述:        把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类        举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。     内部的访问特点:        A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。        B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。*/class Outer {    private int num = 10;     class Inner {        public void show() {            System.out.println(num);        }    }     public void method() {        //找不到符号        //show();         Inner i = new Inner();        i.show();    } } class InnerClassDemo {    public static void main(String[] args) {     }}
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10.    内部类位置        成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。            局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类      成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。class Outer {    private int num = 10;     //成员位置    /*    class Inner {     }    */      public void method() {        //局部位置        class Inner {         }    }} class InnerClassDemo2 {    public static void main(String[] args) {     }} 
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传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网11.成员内部类:        如何直接访问内部类的成员。        外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;例子class Outer {    private int num = 10;     class Inner {        public void show() {            System.out.println(num);        }    }} class InnerClassDemo3 {    public static void main(String[] args) {        //需求:我要访问Inner类的show()方法        //Inner i = new Inner();        //i.show();         //格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;        Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();        oi.show();    }} 12.成员内部类的修饰符:        private 为了保证数据的安全性        static 为了方便访问数据            注意:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。    案例:我有一个人(人有身体,身体内有心脏。)         class Body {            private class Heart {                public void operator() {                    System.out.println("心脏搭桥");                }            }             public void method() {                if(如果你是外科医生) {                    Heart h = new Heart();                    h.operator();                }            }        }         按照我们刚才的讲解,来使用一下        Body.Heart bh = new Body().new Heart();        bh.operator();        //加了private后,就不能被访问了,那么,怎么玩呢?        Body b =  new Body();        b.method();传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网例子===============================================class Outer {    private int num = 10;    private static int num2 = 100;     //内部类用静态修饰是因为内部类可以看出是外部类的成员    public static class Inner {        public void show() {            //System.out.println(num);            System.out.println(num2);        }         public static void show2() {            //System.out.println(num);            System.out.println(num2);        }            }} class InnerClassDemo4 {    public static void main(String[] args) {        //使用内部类        // 限定的新静态类        //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();        //oi.show();        //oi.show2();         //成员内部类被静态修饰后的访问方式是:        //格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();        Outer.Inner oi = new Outer.Inner();        oi.show();        oi.show2();         //show2()的另一种调用方式        Outer.Inner.show2();    }}===========================================================
13.面试题传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网
注意:        1:内部类和外部类没有继承关系。        2:通过外部类名限定this对象            Outer.this传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网

传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网14.局部内部类局部内部类        A:可以直接访问外部类的成员        B:在局部位置,可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能
传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网
面试题:        局部内部类访问局部变量的注意事项?          A:局部内部类访问局部变量必须用final修饰        B:为什么呢?            局部变量是随着方法的调用而调用,随着调用完毕而消失。(个人理解,也就是说,不会立刻消失的method方法已经无法知道它的内部类的方法中的num2究竟是什么来的,毕竟num2已逝去)            而堆内存的内容并不会立即消失。所以,我们加final修饰。            加入final修饰后,这个变量就成了常量。既然是常量。你消失了。            我在内存中存储的是数据20,所以,我还是有数据在使用            (这个可以用xjad软件反编译理解)传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网例子===============================

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  1. class Outer {  
  2.  2     private int num  = 10;  
  3.  3    
  4.  4     public void method() {  
  5.  5         //int num2 = 20;  
  6.  6         //final int num2 = 20;  
  7.  7         class Inner {  
  8.  8             public void show() {  
  9.  9                 System.out.println(num);  
  10. 10                 //从内部类中访问本地变量num2; 需要被声明为最终类型  
  11. 11                 System.out.println(num2);//20  
  12. 12             }  
  13. 13         }  
  14. 14    
  15. 15         //System.out.println(num2);  
  16. 16    
  17. 17         Inner i = new Inner();  
  18. 18         i.show();  
  19. 19     }  
  20. 20 }  
  21. 21    
  22. 22 class InnerClassDemo5 {  
  23. 23     public static void main(String[] args) {  
  24. 24         Outer o = new Outer();  
  25. 25         o.method();  
  26. 26     }  
  27. 27 }  

=============================================================15.匿名内部类匿名内部类        就是内部类的简化写法。     前提:存在一个类或者接口        这里的类可以是具体类也可以是抽象类。     格式:        new 类名或者接口名(){            重写方法;        }     本质是什么呢?        是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。(再次强调,是子类匿名对象,子类!)
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当里面有两个方法时,如何调用?传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网
完整代码

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  1. interface Inter {  
  2.  2     public abstract void show();  
  3.  3     public abstract void show2();  
  4.  4 }  
  5.  5    
  6.  6 class Outer {  
  7.  7     public void method() {  
  8.  8         //一个方法的时候  
  9.  9         /* 
  10. 10         new Inter() { 
  11. 11             public void show() { 
  12. 12                 System.out.println("show"); 
  13. 13             } 
  14. 14         }.show(); 
  15. 15         */  
  16. 16    
  17. 17         //二个方法的时候  
  18. 18         /*注释中是一个一个调用 
  19. 19         new Inter() { 
  20. 20             public void show() { 
  21. 21                 System.out.println("show"); 
  22. 22             } 
  23. 23   
  24. 24             public void show2() { 
  25. 25                 System.out.println("show2"); 
  26. 26             } 
  27. 27         }.show(); 
  28. 28   
  29. 29         new Inter() { 
  30. 30             public void show() { 
  31. 31                 System.out.println("show"); 
  32. 32             } 
  33. 33   
  34. 34             public void show2() { 
  35. 35                 System.out.println("show2"); 
  36. 36             } 
  37. 37         }.show2(); 
  38. 38         */  
  39. 39    
  40. 40         //如果我是很多个方法,就很麻烦了  
  41. 41         //那么,我们有没有改进的方案呢?  
  42. 42         Inter i = new Inter() { //多态  
  43. 43             public void show() {  
  44. 44                 System.out.println("show");  
  45. 45             }  
  46. 46    
  47. 47             public void show2() {  
  48. 48                 System.out.println("show2");  
  49. 49             }  
  50. 50         };  
  51. 51    
  52. 52         i.show();  
  53. 53         i.show2();  
  54. 54     }  
  55. 55 }  
  56. 56    
  57. 57 class InnerClassDemo6 {  
  58. 58     public static void main(String[] args) {  
  59. 59         Outer o = new Outer();  
  60. 60         o.method();  
  61. 61     }  
  62. 62 }  
  63. 63    

代码解析传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10-编程知识网完整代码对比interface Person {    public abstract void study();} class PersonDemo {    //接口名作为形式参数    //其实这里需要的不是接口,而是该接口的实现类的对象    public void method(Person p) {        p.study();    }} //实现类class Student implements Person {    public void study() {        System.out.println("好好学习,天天向上");    }} class InnerClassTest2 {    public static void main(String[] args) {        //测试        PersonDemo pd = new PersonDemo();        Person p = new Student();        pd.method(p);        System.out.println("——————–");         //匿名内部类在开发中的使用        //匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象        pd.method(new Person(){            public void study() {                System.out.println("好好学习,天天向上");            }        });    }}16.匿名内部类面试题:        按照要求,补齐代码            interface Inter { void show(); }            class Outer { //补齐代码 }            class OuterDemo {                public static void main(String[] args) {                      Outer.method().show();                  }            }            要求在控制台输出”HelloWorld”========================================================interface Inter {     void show();     //public abstract} class Outer {     //补齐代码    public static Inter method() {        //子类对象 — 子类匿名对象        return new Inter() {            public void show() {                System.out.println("HelloWorld");            }        };    }} class OuterDemo {    public static void main(String[] args) {        Outer.method().show();        /*            1:Outer.method()可以看出method()应该是Outer中的一个静态方法。            2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。                又由于接口Inter中有一个show()方法,所以我认为method()方法的返回值类型是一个接口。        */    }}
day10补充笔记链式编程        对象.方法1().方法2()…….方法n();         这种用法:其实在方法1()调用完毕后,应该一个对象;                  方法2()调用完毕后,应该返回一个对象。                  方法n()调用完毕后,可能是对象,也可以不是对象。