▒ 目录 ▒

    • 🛫 导读
      • 基础教程
      • 需求
      • 开发环境
    • 1️⃣ 单个物品栏物品个数
      • 思路
      • 步骤
      • 验证
    • 2️⃣ 所有的物品栏物品个数
      • 思路
      • 步骤
      • 验证
    • 🛬 文章小结
    • 📖 参考资料

🛫 导读

基础教程

  • 【CE】Mac下的CE教程Tutorial:基础篇(1-4关)https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129776334
  • 【CE】技巧和注意事项(持续更新) https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129791107

需求

模仿某辅助,制作同款辅助。
【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网

功能列表(不一定按照这个功能做,主要讲解辅助的整个制作流程

  • Ctrl+Z 上帝模式
  • Ctrl+X 无限饥饿
  • Ctrl+C 无限饥渴
  • Ctrl+V 无限疲劳
  • Ctrl+B 无限标枪距离
  • Ctrl+N 物品回复时间0
  • Ctrl+M +100拾取
  • Ctrl+A 简单击杀鲨鱼
  • Ctrl+S 物品漂流更迅速

使用说明:

  • 1、运行游戏
  • 2、运行修改器
  • 3、使用热键

开发环境

版本号 描述
文章日期 2023-03-
操作系统 Win11 – 21H2 – 22000.1335
Cheat Engine 7.4
Raft 下载地址

1️⃣ 单个物品栏物品个数

CE基础操作请参考导读中的基础教程

思路

  • 物品栏,假设每个都有一个数量的变量。
  • 移动物品栏数量会变化。
  • 假定数据类型为4字节、单浮点、双浮点,使用所有类型进行搜索。

步骤

  1. 如下操作,执行首次扫描。
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网
  1. 再次扫描
  • 移动物品栏中物品,使第2个物品栏中物品数量产生变化(变为1)
  • CE搜索数值变为1
  • 点击《再次扫描》按钮,对数值进行删选
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网
  1. 重复第2部操作,直到数值减少到1个(移除物品个数为0)。
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网

验证

  1. 木板移入物品栏2中,修改地址21214950的值为1000。
  2. 木板移动到物品栏4中,即可查看到物品个数已经变为1000了。(第1步其实已经修改成功了,只是游戏未主动刷新页面,第2步只是触发刷新了)。
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网

2️⃣ 所有的物品栏物品个数

思路

像物品栏这样固定个数的对象,游戏编程中很多都是用数组进行存储的。

    1. 我们按照第二步,找到第三个物品栏的数量的地址addr3
    1. 然后两个物品数量的地址相减(addr3 - addr2),即可得到物品栏中单个物品的元素大小sizeOfItem
    1. 最后,我们根据sizeOfItemaddr2就可以算出物品栏所有物品的数量地址了。

步骤

  1. 按照《单个物品栏物品个数》找到第三个物品的地址addr3=212148F0(第二个物品地址为addr2=0x21214950)。
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网
  1. 计算单个物品的元素大小sizeOfItem0x212148F0 - 0x21214950 = -96,十六进制就是-0x60
  1. 计算第一个地址,addr1 = addr2 - sizeOfItem,得到地址为0x212149b0
  1. 点击《手动添加地址》,增加物品栏1的地址。
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网

验证

  1. 按照上文中《单个物品栏物品个数》的验证方式,将物品栏1的物品改为999,如下图所示:
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网
  1. 增加其它物品栏的地址,并验证。如物品栏4的地址为addr4 = addr3 + sizeOfItem,即0x0x21214890
    【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位-编程知识网

ps: 至此,所有的物品地址都都可以一个个算出来了。虽然单个物品的元素大小sizeOfItem是负数,有点奇怪,但是通过验证,的确是正确的,也就是说物品栏中物品是倒叙存储的。

🛬 文章小结

  • 使用所有类型进行搜索,可以减少整体的搜索次数。
  • 像物品栏这样固定个数的对象,游戏编程中很多都是用数组进行存储的。找到两个地址,就可以计算出数组中其他地址了。

📖 参考资料

  • 【CE】Mac下的CE教程Tutorial:基础篇(1-4关)https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129776334
  • 【CE】技巧和注意事项(持续更新) https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129791107
  • CE嗨:从入门到精通辅助教程 https://www.bilibili.com/video/BV1tZ4y1H7EA?p=1

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