作为全球知名的游戏开发商,育碧最引以为傲的就是其遍布全球的游戏工作室,以及借此实现的工业化生产3A游戏。

但随着近年来玩家对清单式开放世界游戏的逐渐反感,以及育碧本身商业策略的失误,庞大的工作室群反而成为了育碧相较其他一线大厂最大的累赘。

近日, Resetera论坛上有一名育碧比荷卢工作室的员工发布帖子,表示自己收到了一封来自育碧的电子邮件。

邮件表示,育碧计划关闭欧洲的部分工作室,其中就包含他所在的比荷卢工作室,该工作室的大部分员工都将在4月1日后离职。

对此,育碧官方已经做出回应,表示育碧确实正在对欧洲地区的工作室进行战略重组,但拒绝回答更多问题。

事实上,对于目前的育碧来说,裁撤不必要的工作室确实是降低运营成本,确保企业延续的合理举措之一。

育碧“壮士断腕”:将对欧洲工作室实施战略重组-编程知识网