using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            PrintValueTypeRange();
        }
        static void PrintValueTypeRange()
        {
            Console.WriteLine("int      类型的最大值是:{0}", int.MaxValue, int.MinValue);
            Console.WriteLine("uint     类型的最大值是:{0}", uint.MaxValue, uint.MinValue);
            Console.WriteLine("byte     类型的最大值是:{0}", byte.MaxValue, byte.MinValue);
            Console.WriteLine("sbyte    类型的最大值是:{0}", sbyte.MaxValue, sbyte.MinValue);
            Console.WriteLine("short    类型的最大值是:{0}", short.MaxValue, short.MinValue);
            Console.WriteLine("ushort   类型的最大值是:{0}", ushort.MaxValue, ushort.MinValue);
            Console.WriteLine("long     类型的最大值是:{0}", long.MaxValue, long.MinValue);
            Console.WriteLine("ulong    类型的最大值是:{0}", ulong.MaxValue, ulong.MinValue);
            Console.WriteLine("float    类型的最大值是:{0}", float.MaxValue, float.MinValue);
            Console.WriteLine("double   类型的最大值是:{0}", double.MaxValue, double.MinValue);
            Console.WriteLine("decimal  类型的最大值是:{0}", decimal.MaxValue, decimal.MinValue);
            Console.WriteLine("int      类型的最小值是:{0}", int.MinValue);
            Console.WriteLine("uint     类型的最小值是:{0}", uint.MinValue);
            Console.WriteLine("byte     类型的最小值是:{0}", byte.MinValue);
            Console.WriteLine("sbyte    类型的最小值是:{0}", sbyte.MinValue);
            Console.WriteLine("short    类型的最小值是:{0}", short.MinValue);
            Console.WriteLine("ushort   类型的最小值是:{0}", ushort.MinValue);
            Console.WriteLine("long     类型的最小值是:{0}", long.MinValue);
            Console.WriteLine("ulong    类型的最小值是:{0}", ulong.MinValue);
            Console.WriteLine("float    类型的最小值是:{0}", float.MinValue);
            Console.WriteLine("double   类型的最小值是:{0}", double.MinValue);
            Console.WriteLine("decimal  类型的最小值是:{0}", decimal.MinValue);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

运行结果如下:

int 类型的最大值是:2147483647
uint 类型的最大值是:4294967295
byte 类型的最大值是:255
sbyte 类型的最大值是:127
short 类型的最大值是:32767
ushort 类型的最大值是:65535
long 类型的最大值是:9223372036854775807
ulong 类型的最大值是:18446744073709551615
float 类型的最大值是:3.402823E+38
double 类型的最大值是:1.79769313486232E+308
decimal 类型的最大值是:79228162514264337593543950335
int 类型的最小值是:-2147483648
uint 类型的最小值是:0
byte 类型的最小值是:0
sbyte 类型的最小值是:-128
short 类型的最小值是:-32768
ushort 类型的最小值是:0
long 类型的最小值是:-9223372036854775808
ulong 类型的最小值是:0
float 类型的最小值是:-3.402823E+38
double 类型的最小值是:-1.79769313486232E+308
decimal 类型的最小值是:-79228162514264337593543950335