粘液肺菌

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  10周期死亡。发病后打喷嚏传染病毒(食物中毒呕吐传染)。

  主要病原:软泥(区域内的其他方块除藻类都有病毒。小几率原生氢气和原生污氧带病毒。应该和地图生存时地图模版叠加有关。debug可见)。

  次要病原:挖下的软泥挥发出污氧。

应对方法

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  可杀除小人表面菌。

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  需要多个串联才能完全杀灭矿石表面菌。

传染方面

  挖掘:不传染

  搬运:表面菌

  吸入挥发出的污氧:感染成宿主(非常难对付)。

传染机制

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  1、不会直接感染附近的污氧。

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  2、地图生成时病毒区大小和形状是固定的。导致部分其他固体和气体带病毒。

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  3、宿主小人发病前接触物体不会传染(表面菌会)。

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  4、也是最关键的一点。挖下的软泥会发出大量带病污氧。(一秒约1500到2000。而且污氧里300%生长速度)

  基本上吸两口就没救了。下去挖石头然后带出身上细菌就上万。免疫力低的小人在发病之前根本无法杀光病菌。

  之后去测试下高免疫力能否杀灭。

应对方法

  多次试验后发现灌氯气无效污氧轻。上升时依然感染。

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  黑洞都无法控制。

  突然脑洞大开。既然无法阻止污氧扩散。那就干脆让他无法挥发出来

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  其它矿石不会挥发可以不管。

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  下面放水。软泥在水里不会挥发。

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  挖一铲没有任何感染。

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  细菌停止繁殖数量不变。

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  搬运只感染表面菌可清除。

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  不过洗手时软泥挥发了。感染两人。

两种思路

  1、软泥

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  留在原地加热或做个通道灌水搬运回去。90度以上才能消毒难度很大,不现实。

2、建一排矿石清理

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  开始不错。但是下面没氧气小人缺氧扔了软泥吸了了挥发出的污氧。

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  加了半格水解决了这个问题。

  病毒数量貌似有上限1’100‘000到1‘110’000之间没见过更高的。一次清洗480‘000。

  看似3个就够但是清不干净最少四个。

  4个一排做2组用门封上只让一个小人通过。(8个并排太长了)

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  不然机器被占小人会直接略过。

  注意事项。软泥最好一直在水里。短距离搬运不会挥发(二三十格没问题)。

  机器灌水300kg以下。多了必须全部擦掉重新灌水。不然哪怕只有1kg也算被淹。

  最下面放水。从下往上挖理论上没问题注意供养。

  梯子上的病菌不用管回家时洗掉就行。只有软泥挥发的污氧危险。

  储存的话放到水里就行。

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  氯气无法直接和液体发生反应试过多次。我也不知道为什么。

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  可以看到氯气和污水没有发生反应。

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  加温到50度杀菌。可以看到病毒信息里表明死亡原因和死亡周期,38%死亡-4%生长=每周期死亡34%。