屏幕比例:实际上这是画面质量的设置,是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,如果设置的值越高,那么画面的精细度就越高,有很多玩家会把这屏幕比例理解成屏幕视野的大小,调的越小了,视野角度就越小,但其实并不是这样的,完全不影响视野。
抗锯齿:这是一种常见的游戏画面设置,其作用是柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,高设置可以增加画面抗锯齿质量。下面两个画面直观看区别不大的,如果想要看出直观差距了,可以把画面放大4倍以上,可以发现物体的边缘更加清晰。
特效:顾名思义,如电影特效一样,这个设置影响如爆炸等特殊场景的效果,平时游戏时对帧数影响不大。实际测试中也看不出什么区别。可能如烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。总之这个设置对游戏性影响不大。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率
阴影
这个选项几乎所有熟手玩家都是调到最低的,原因很简单,阴影调高很难看清伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更加逼真。
帧数提升:从极致到最低,约提升25%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
后期处理
可以增加画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,不过这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致很难看到到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一种负收益。可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。
其他选项
亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。
视角范围:只对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调到最大。