《鸿图之下》二测对武将技能进行了一番大调整,同时也诞生了一批新的顶级强队,本文就为大家分享一队优秀的魏盾搭配,感谢由“吕子仲”带来的投稿。
队伍配置
主将:夏侯惇
副将:曹仁,夏侯渊
队伍羁绊:曹魏族将
核心武将:曹仁
曹仁这个武将是这个阵容的核心,这个队伍也可以说是完全依靠曹仁的技能机制进行围绕搭配的。
天赋计:坚壁清野
坚壁清野就是这个队伍的核心,防守时所有武将受到伤害减免,这里解释一下什么叫做防守状态,即部队在某个地点固定驻防以后遭遇敌人进攻,这时候我们的队伍即处于防守状态。
曹仁适配战法:太平经略、源清流净
曹仁在这个队伍配置里的定位就属于挨打的工具人,太平经略可以保护夏侯渊更好的输出已经夏侯惇主将的兵力,源清流净提供的高额武力能使得夏侯兄弟的输出更上一层楼,智力提高则能使夏侯兄以及自身所受到的智力输出减弱,推荐全防御加点,做个安静的工具人。
主将:夏侯惇
主将计:独目苍狼独目苍狼的禁疗效果就对于进攻的队伍堪称噩耗,在这个队伍配置里面主要是依靠夏侯渊做为输出,整个队伍是偏向于防御的,所以这个禁疗效果直接杜绝了对方选着一个奶量十足的队伍来与我方互耗。
天赋计:拔矢啖睛
这个就是夏侯惇的主要输出手段,只要受到技能伤害便触发技能效果,而且经过曹魏族将对主将的百分之十伤害减免加成,曹仁满级天赋的百分之二十伤害减免加成,自身携带有勇无谋百分之四十的物理伤害减免加成,就会造成一种情况,你打我怎么还没有我反伤的痛。
夏侯惇适配战法:有勇无谋,古之恶来
有勇无谋高额的物理伤害减免十分契合这个队伍,至于负面效果完全可以通过曹仁的天赋计进行抵消,成功规避负面效果获得高额物理伤害减免,古之恶来做为连击计里面的第一梯队战法,伤害可以暴击决定了这个战法输出空间很高,同时因为整个队伍是偏向防御的,所以有充足空间给予古之恶来进行触发
夏侯惇的描述就一个字硬,各种伤害减免还有队伍羁绊给予的回复,夏侯惇就是不动如山的模范
副将:夏侯渊
天赋计:出敌不意
出敌不意这个技能效果决定了夏侯渊便是这个队伍的主要输出,通过出敌不意的伤害加成打出高额输出同时触发队伍羁绊,给予夏侯惇回复
夏侯渊适配战法:擒龙缚虎,以力破巧
擒龙缚虎与以力破巧皆是针对性极强的武技,前者针对敌方阵容的核心物理输出 ,后者针对敌方阵容的核心智力输出,夏侯渊的核心思路就是擒贼先擒王,优先击杀对方的核心输出,保证己方拉锯战中的绝对优势
队伍详解
这个队伍可以说在守城以及要塞拉锯战中处于极高的高度,一系列武计之间的互相搭配,这个队伍就是在要塞拉锯战里面来恶心人的,不过这个队伍适合中后期发展,不适合前期发展,曹仁前期培养没作用,中后期发展起来打架只要要塞一起,这个队伍派过去就能很完美的恶心对方的进攻阵容
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