Dalvik虚拟机的内存分为三种类型: Java Object Heap,    Bitmap Memory,   Native Heap.    下面,就这三种类型进行详细讲解:

      

    一.    Java Object Heap:

     Java Object Heap是用来分配Java对象的,代码中new出来的Java对象都在Java Object Heap中。 Java Object Heap最小值和最大值默认是2M和16M, 不过不同的手机可能设置不同的值。  在SDK中的ActivityManager, 使用getMemoryClass来获取本机的最大值。

    Java Object Heap的最大值也就是我们平时所说的Android应用程序进程能够使用的最大内存。这里必须要注意的是,Android应用程序进程能够使用的最大内存指的是能够用来分配Java Object的堆


   二.    Bitmap Memory:

     BitmapMemory 也称为External Memroy ,是用来处理图像的。 在Android3.1之前,BitmapMemory是在Native Heap中进行分配, 但是这部分内存同样计入到了Java ObjectHeap中 。在3.1之后的版本中, BitmapMemory直接在Java Object Heap中进行分配,可以接收GC管理了。

  

     .    Native Heap:

       在Android Native Code中使用malloc分配出来的内存,就是Native Heap.   这部分内存不受Java Object Heap限制,可以自由使用,但是会受到系统限制。


        在Android3.1以及更高的版本中,我们可以在AndroidManifest.xml的application标签中增加一个值等于“true”的android:largeHeap属性来通知Dalvik虚拟机应用程序需要使用较大的Java Object Heap。事实上,在内存受限的手机上,即使我们将一个应用程序的android:largeHeap属性设置为“true”,也是不能增加它可用的Java Object Heap的大小的,而即便是可以通过这个属性来增大Java Object Heap的大小,一般情况也不应该使用该属性。


     注: 参考文章 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8852432