《黑暗之魂》系列中有很多BOSS以及小怪都非常强力,让很多玩家都能记住,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂》系列强力BOSS、怪物盘点,希望对各位玩家有所帮助。

NO.10 群魔乱舞 活尸士兵

  他们对灵魂如饥似渴,凭借本能挥舞着手中早已凋零的兵刃。

  魂系列一直以高难度为卖点之一,形形色色的敌人也是其中亮点:魂1的不死人;魂2的幽魂士兵;魂3集群行动的不死人,都是所有初次接触游戏玩家心中挥之不去的阴影。虽然他们是整个游戏里地位最低的敌人,基本上每一作都是两刀劈死,但他们疯狂的攻击足以对任何等级的玩家造成惊人的伤害,他们的作用就是时时刻刻提醒玩家:戒骄戒躁。

  魂1中比较令人头痛的就是活尸士兵和图书馆的结晶活尸了,相信在不死镇就有不少玩家被他们教会了卡视角和及时抬盾,他们不仅数量惊人,被他们打上一套都是非常致命的伤害。除了这些身着破败盔甲的士兵,boss石像鬼下层那一堆海量的活尸也是对所有粗心大意玩家的致命惩罚。石像鬼作为前期的主线boss,这一堆怪胎是不得不对付的,由于数量和玩家等级,全程抬盾是不可能的,而且没有韧性被打中一下后面的小兄弟就会一窝蜂似的簇拥过来想分一杯羹,伴随着传道者那贱无可贱的舞姿……真是心塞。所以这里只能用长柄武器且战且退,给玩家好好上了一次课,学会了游击战的基本纲领。

  魂2堆怪的特性是人尽皆知,而且敌人的动作和魂1有异曲同工之妙:动作慢但对翻滚时机的要求非常苛刻,第一次课程就安排在了巨人陨落之森。多少人贸然爬上梯子然后立刻滑下来一个个解决,而且魂2武器耐久低的可怜(纸糊的),新人多少会出现紧张而乱挥手里的武器导致在没有光粉的情况下武器耐久急剧下降。说实话巨人森林的那个平台的确是一个很好的训练场地,引到玩家步步为营,将敌人唤醒后逐个击破同时还可以学习持有不同武器敌人的出招动作。魂2普通版会有一个海德骑士出现在那个平台,一开始肯定会有萌新认为那是个NPC,这个海德骑士可以说是前期的一大挑战,虽然可以获得性价比很高的海德骑士剑,然而一分钱一分货,代价自然也十分惨重。

  随着魂3动作速度的提升,战斗节奏也随之加快,如果贸然冲进敌阵就算是灰烬墓地的活尸也可以极快的把任何人摁在地上摩擦,同时三代的弹反也是最难的,如果一个失误就会遭至横祸造成无法挽回的悲剧。而且魂3的套路也是比较深的,基本上百分之九十的拐角杀和陷阱都可以坑到不少人,而且很多敌人的攻击极具欺骗性,别看他们举起武器但会前冲一段距离或者一个很长的前摇才发动攻击,对这些怪动作不熟悉又过分自信的新人甚至会在高墙疯狂受苦。对我个人来说,魂3里印象比较深的是手持长戟的敌人,举盾时间一长他们就会用一个前推把精力条震空,而且首次面对的时候很难辨别延时下劈和普通的下劈,加上长柄武器范围广削韧高,他们又没有大斧哥那种门户大开的跳劈,使得广大直剑萌新一直是有苦难言。

  这些平凡的活尸没有花哨的招式或者耀眼的盔甲,他们只是用自己平凡的招式不断磨练来往萌新的基本功,可谓是所有魂系类玩家的入门老师。

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NO.9 白骨冉冉 吸魂鬼(暗黑亡灵)

  凋零的盔甲和寒光闪烁的武器都在彰显着他们的凶残与无情,他们残忍的侵入毫无准备之人的世界,用自己的身手为深渊在人间散布恐怖。

  作为深渊势力的主力军,吸魂鬼在魂1的小隆德遗迹就崭露头角,在原本就黑暗的场景里他们身着暗黑色盔甲如鱼得水,不仅伤害惊人,而且他们经常潜伏在遗迹的角落里,冷不丁杀出来给玩家一个下马威。魂3里的吸魂鬼虽然数量稀少但却是无数人心里挥之不去的阴影,在快节奏战斗中他们更是咄咄逼人,连贯的杀招一下接一下毫不留情,而且在改版之前他们所使用的黑暗剑是片手神器,同时他们也是誓约道具舌头的稳定来源。

  吸魂鬼是堕落的骑士,他们随小隆德一同被深渊侵蚀,成为世界大蛇的爪牙,穿行于各个世界中猎杀他们,掠夺人性,装备中的介绍更是指出他们是首批疯狂入侵的红灵。令我印象最深的就是他们招牌性的回身斩,真的是极具实战风格,而且会冷不丁给你一脚然后施展投技把你榨♂干。

  小隆德遗迹里的吸魂鬼真的不容小觑,本来以为打开水闸之后一路畅通无阻,再也不会有幽灵来烦我了,结果吸魂鬼一次又一次的把我打回老家。记得有一个房间里有三个吸魂鬼同时把守,站在左边的故意背对门口引诱玩家来背刺,然后站在右边盲区里的吸魂鬼会突然杀将出来,除此之外右边破草房里还站着一名,对这里地形以及排兵不熟悉的新手很容易就会被这种对付一个都需要小心谨慎的敌人围攻致死。

  到了魂3,吸魂鬼成了稀有物种,总共只有四只:高墙牢房里一个,法兰要塞毒池里一个,要塞内两个,被围攻的残局虽然不会再发生但3代吸魂鬼的实力大幅上升,除了动作加快以外攻击也变得异常连贯。他们经常一个直刺骗出翻滚之后紧接一个吸魂,正面吃中一套连击是非常致命的,同时三代吸魂鬼的反应速度加快,韧性也非常高,收招出招都非常快,很难有机会背刺。法兰要塞里,两名吸魂鬼杀入法兰要塞深处,与作为守备力量的咕噜发生激烈交锋。背景里交代出不死队是毁灭小隆德的始作俑者(之一),吸魂鬼无疑是来寻仇的,但是不死队由于深渊侵蚀的缘故无暇脱身估计别的事情。

  说起吸魂鬼的盔甲,设计者也是独具匠心,利用白骨和黑色碎布为主要素材设计出了这样一套具有黑魂特色的盔甲,很多人都说是致敬剑风(我没看过)。我个人倒是觉得这套盔甲别有一番寓意:破碎的骨质铠甲外衬以及肩部外突的刺状物都极具侵略性,而且骷髅面具很好的利用了人们对死亡的恐惧心理,显得这套盔甲那么骇人。而从头部破碎的黑色碎布来看,磨损之前的吸魂鬼盔甲是有兜帽的,这种尤抱琵琶半遮面的表现手法总能勾起人们心中莫名的恐怖,至于为什么盔甲如今残破不堪,也许是侧面说明了深渊之中对万物的侵蚀以及这些杀戮狂人马不停蹄、不战不休的狂热心态终将反噬自己的寓意吧。

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