首先是自由镜头的灵敏度:第三人称人物和载具状态(小眼睛)和跳伞状态自由视角的镜头(小眼睛)的灵敏度为105%,第一人称自由视角(小眼睛)灵敏度为75%。
第二部分为镜头灵敏度:第三人称不开镜108%,第一人称不开镜98%,红点、全息、机瞄55%,2倍镜38%,3倍镜26%,4倍镜23%,6倍镜15%,8倍镜9%。
第三部分为开火镜头灵敏度:第三人称不开镜58%,第一人称不开镜50%,红点、全息、机瞄45%,2倍镜38%,3倍镜26%,4倍镜22%,6倍镜15%,8倍镜10%。最后一部分为陀螺仪灵敏度:第三人称不开镜108%,第一人称不开镜96%,红点、全息、机瞄80%,2倍镜65%,3倍镜56%,4倍镜45%,6倍镜36%,8倍镜28%。
镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。
想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。这里主推调节红点、和4倍镜的灵敏度,因此这两款倍镜是游戏中用得最多的,只要是连射,就一定得压枪。
上面介绍的这些就是刺激战场的相关灵敏度设置,要知道我们能够找到一个适合自己的灵敏度,这样在战斗中也能够快速帮我们找到手感,枪法自然也就上去了,吃鸡之路不再变的困难,小伙伴们都去尝试修改一下吧。