Authorware是美国Macromedia公司(现已被adobe公司收购)开发的一种多媒体制作软件,它是一个图标导向式的多媒体开发工具。今天我们学习一下Authorware的十二种使用技巧,如果你都掌握了这些小技巧,那么大家就可以轻松玩转Authorware,快来看看这12个技巧是什么吧?

关于Authorware的十二种使用技巧-编程知识网

  第一种:快速打开“模式”栏

  其实打开“模式”栏有两种方法,有一种是比较快捷的方式,就是直接使用快捷键,只要我们同时按下键盘上的“Ctrl+M”组合键即可。另外一种方法就是:我们可以看到在工具栏中,有一个“选择”图标,那么我们只要使用鼠标的左键双击这个图标,“模式”栏就已经被我们打开了。

  第二种:快速打开“填充”栏

  打开“填充”栏的方法和打开“模式”栏有点类似,我们可以使用鼠标的左键双击工具栏中画“矩形”的图标,或者是或“多边形”的图标,那么“填充”栏就已经出现在我们眼前了。当然啦,我们也可以快捷键的方法,同时按下键盘上的“Ctrl+D”组合键就可以打开了。

  第三种:快速打开“线宽”栏

  打开“线宽”栏的方法也是有两种,大家可以很据自己需要来进行选择哪一种方法。方法一:快速打开“线宽”栏,我们可以使用鼠标的左键双击工具栏中画“直线”图标。由于工具栏中的有很多不同功能的图标,所以大家要分清楚不要混乱了。方法二:这种方法就比较快捷简便,特别适合不想用鼠标的人使用,就只要直接同时按下“Ctrl+L”组合键即可打开。

  第四种:快速打开调色板

  AuthorWare软件中有一个自带的调色板,那么我们应该怎样才能快速的打开调色板呢?在工具栏中,有一个画圆工具的图标,我们只要使用鼠标双击该图标,那么就可以快速的打开调色板。当然啦,最方便还要数利用键盘上“Ctrl+K”的组合键,这也是小编经常使用的方法。

  第五种:快速浏览图标内容

  接下来要介绍的这种方法对于显示图标、声音图标、运动图标、电影图标、擦除图标等图标都是非常有效的,所以大家要好好的学习一下咯。当我们需要看后面图标有什么内容的时候,但是发现此时的编辑图标还有很多。有很多的朋友会选择使用鼠标双击该图标打开展示窗,又或者是从头到尾的运行,其实以上这两种方法都是不需要的。我们只需要使用鼠标选中图标,然后点按其右键,那么就可以为我们展示图标的内容了。

  第六种:快速选择多个图标

  在使用AuthorWare软件进行操作多媒体课件的过程中,有时候我们往往需要将多个图标选择并进行操作。那么这个时候,我们就可以直接按住键盘上Shift按键,然后使用鼠标点击大家所需要选择的图标就可以了。有一种情况就是我们所要选择的图标都是连续的,那么我也可以按住鼠标的左键,然后把一个矩形框拖曳到主流程线上面,那么在这个矩形框里面的图标,就是我们所要选择的目标了。

  第七种:快速了解图标的信息

  如果我们想要快速的了解到一个图标的一些基本信息(比如说:ID号、字节数、建立日期等基本信息),实现的方法如下:首先我们需要先将Alt按键按住,然后使用鼠标的右键单击这个图标。那么就会有一个包含这个图标基本属性的信息框,出现在我们眼前了。

  第八种:快速引入媒体对象

  如果我们想要在AuthorWare软件中,引入各种编辑对象的时候,一般情况下,我们是先把一个图标拖曳到主流程线上面,然后再将其引入到展示窗口。其实随着软件的不断更新,在AuthorWare35以上版本就已经自带该功能了。只需要利用鼠标就可以直接的从文件夹中,将引入对象(文件名)拖曳到主流程线上面了。在主流程线上面,会显示一个与内容相符的图标,那么你会发现,这个图标的名字会与这个对象的文件名字是一模一样的。

  第九种:给自己的软件打个“记”

  在开发软件的时候,为了可以具有自己风格的一些特色,我们会给自己的软件打个“记”。比如说:在展示窗口上的标题栏写上单位的名称或者是自己名字,那么无论AuthorWare软件运行到了哪一步,标题栏中标题始终是不会发生任何改变的。如果你也想要达到这一个目的,只要执行以下的操作就可以了:在“文件”/“文件设置”/“标题”中,输入你的名字或者是你单位的名称。那么在运行的时候,原来的“展示窗口”就已经被大家在“标题”中所输入的内容的代替了,那么我们给自己的软件打个“记”的目的,就这样达到了。

  第十种:使编辑的文件占空间较少

  有时候AuthorWare所编辑的文件,真的很令人头痛,毕竟它占磁盘空间这真的是太大了,动不动就几十M,甚至还会几百M。那么我们怎样才可以使编辑的文件占空间较少呢?为了节约电脑磁盘的空间,大家不妨可以试一试以下这两种方式:

  ①建立一个共用模块。在AuthorWare软件中,如果我们多次的操作都是使用同一个内容的时候,那么就可以将这个内容建立成为一个共用模块了。

  ②我们在制作素材的时候,尽可能的控制以下格式。比如说:在同一张图片里面,bmp格式所占空间非常的大,具体有多大?它是jpg格式7-8倍;编辑数字电影的时候,标准的尺寸是352×288,那么这样的话占用磁盘的空间就变得非常大了,只要在不影响最终得出来的效果前提之下,我们可以适当的把参数比例缩小一下,那么你会发现其所占的空间也会随之而变小;另外一个方面,我们还可以在制作声音素材的时候做一下“文章”。

  第十一种:快速呼回“开始”与“停止”图标

  在结构比较复杂,图标繁多的编程中,为了方便大家调试程序,我们会经常在“开始”与“停止”这两个图标之间进行切换,但是有时候我们会不知道这两个图标到底在哪里了,毕竟还有很多的图标在混乱我们的视线。这个时候,我们只需要用鼠标在其原来的位置上,单击鼠标的左键九可以进行呼回“开始”与“停止”这两个图标了。

  第十二种:快速“继续运行”

  一般情况下,我们在调试程序的过程中,都是运行了一段然后再修改一段的。接下去修改的时候双得重开始运行或打开菜单“调试”/“继续运行”,这样的操作,小编会觉得不仅浪费精力,而且还挺浪费使时间的。其实我们需要只需关闭“工具栏”即“继续运行”的简单操作就可以了。