/// <summary>  
/// 输入Float格式数字,将其转换为货币表达方式  
/// </summary>  
/// <param name=”ftype”>货币表达类型:0=带¥的货币表达方式;1=不带¥的货币表达方式;其它=带¥的货币表达方式</param>  
/// <param name=”fmoney”>传入的int数字</param>  
/// <returns>返回转换的货币表达形式</returns>  
public string Rmoney(int ftype, double fmoney)  
        {  
string _rmoney;  
try  
            {  
switch (ftype)  
                {  
case 0:  
                        _rmoney = string.Format(“{0:C2}”, fmoney);  
break;  
case 1:  
                        _rmoney = string.Format(“{0:N2}”, fmoney);  
break;  
default:  
                        _rmoney = string.Format(“{0:C2}”, fmoney);  
break;  
                }  
            }  
catch  
            {  
                _rmoney = “”;  
            }  
return _rmoney;  
        }  
/// <summary>  
/// 输入Float格式数字,将其转换为货币表达方式  
/// </summary>  
/// <param name=”ftype”>货币表达类型:0=人民币;1=港币;2=美钞;3=英镑;4=不带货币;其它=不带货币表达方式</param>  
/// <param name=”fmoney”>传入的int数字</param>  
/// <returns>返回转换的货币表达形式</returns>  
public static string ConvertCurrency(decimal fmoney)  
        {  
            CultureInfo cul = null;  
int ftype=4;  
string _rmoney=string.Empty;  
try  
            {  
switch (ftype)  
                {  
case 0:  
                        cul = new CultureInfo(“zh-CN”);//中国大陆  
                        _rmoney = fmoney.ToString(“c”, cul);  
break;  
case 1:  
                        cul = new CultureInfo(“zh-HK”);//香港  
                        _rmoney = fmoney.ToString(“c”, cul);  
break;  
case 2:  
                        cul = new CultureInfo(“en-US”);//美国  
                        _rmoney = fmoney.ToString(“c”, cul);  
break;  
case 3:  
                        cul = new CultureInfo(“en-GB”);//英国  
                        _rmoney = fmoney.ToString(“c”, cul);  
break;  
case 4:  
                        _rmoney = string.Format(“{0:n}”, fmoney);//没有货币符号  
break;  
default:  
                        _rmoney = string.Format(“{0:n}”, fmoney);  
break;  
                }  
            }  
catch  
            {  
                _rmoney = “”;  
            }  
return _rmoney;  
        }