《冰汽时代》中每个研究的命名方式都是一种机械计算机来命名的,那各位玩家知道这些最古老最原始的计算机的样子么?下面小编为大家分享《冰汽时代》科研机械原型一览,快来看看这些工业美学的产物吧。

Sequence 1:机械计算机

  这个标题想必大家在科技界面已经看到了。而且工作机械人与工作站用来运作的主要机器中,肯定是有这个机械计算机的。

  接下来就围绕着这一个来讲一下机械计算机的故事吧。

  首先,先粗略的讲述一下机械计算机的历史。

公演前100-150年:

  安提基特拉机械、这个是目前世界上发现最早的一台机械计算机,是古希腊人为了计算天体在空中的位置而制造的青铜机械,属于模拟计算机的一种。详细信息请各位点开下面的链接:点击进入

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1642年:

  布莱兹-帕斯卡的算术机(Pascal’s calculator)、主要用作加法器,它可以直接加和减两个数,以及通过重复进行乘法和除法。大概长的这个样子,转动下面的那些轮,来进行输入,最后结果显示在上面的数字孔里。

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1672年:

  戈特弗里德-莱布尼茨(Stepped reckoner)的机械计算器,可以加、减、乘、除。这回添加了乘除法。操作从转轮改为摇杆,输入数字之后剩下的就知道转摇杆了。

  大概长这样:

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1822年:

  差分机。查尔斯-巴贝奇设计的计算多项式的计算机械。之后会开转档,不在此篇详细讲述。【《差分机》算是蒸朋的圣经吧】

1837年:

  分析机。查尔斯-巴贝奇的晚年作品,可以说封装了现代计算机的大多数元素。

  【这个就更神奇了!与差分机一起开】

1886年:

  Ball-and-disk integrator

  威廉-汤姆森在他的谐波分析仪中使用它通过计算傅里叶级数的系数来测量潮汐高度。

  差不多这个样子,原理挺神奇的,但是没有找到动图。

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  这应该是游戏背景时代下最先进的仪器了。但我不想就在这里停住,因为游戏世界观里人们科技的发达程度可不与咱们的1887年一样。接下来来介绍一下19世纪末到20世纪中期的那些计算机。

1918年:

  (Marchant calculator)最先进的机械计算器。关键设计出自Carl Friden(英语:Carl Friden)。图片只找到了这个…其中的这个才是。我家里有一台同原理的算机,但是输出部分被卡住了,现在在摆设中,之后可能会补图。(精通英语的玩家们可以去看看这些链接。)

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