玩法系统解析-忍术解析

  此处笔者对部分忍术进行说明。

  后续任务试玩解析时还会结合实际游戏情况对更多忍术进行图文解析和展示。

攻击型

  瞬身之术

  消耗查克拉的快速移动术。

  可以朝任意方向高速移动,用来接近敌人或是躲避很好用。

  攻击型角色可以用来快速接近敌人核心进行打击。

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  木叶烈风

  也是一个高速位移技能,不同的是木叶烈风是纯攻击技能。

  如果命中目标就会造成硬直,方便进行后续打击或是围殴。

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  奥义·七天呼法

  使用后持续恢复体力,提升攻击力和移动速度。

  持续时间较长,爆发力很强。

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射击型

  火遁·炎弹

  冷却时间较短的远程杀伤忍术。

  可以作为远程的安逸输出火力,具备一定的牵制作用。

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  火遁·凤仙火之术

  中近距离的范围伤害忍术。

  对聚集的敌人有很高的伤害能力。

  发动前摇较大,一定要拉开距离或是有队友保护配合。

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  奥义·大炎弹

  算是凤仙火的威力加强版。

  射程更远,范围更大,威力更强。

  加之奥义发动更快,可以有效杀伤大量敌人。

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防御型

  土遁·硬化术

  直接缠绕控制目标,让目标无法行动。

  硬化术攻防作用都很明显,可以缠绕集火目标或是敌人追击者。

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  土遁·土流壁之术

  在正前方建立一道壁障。

  这个忍术可以用于抵挡敌人奥义、分割敌人或是保护盟友。

  发动的位置、时机很考验意识。

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  奥义·土柱爆

  以控制和防御为主的范围技能。

  直接落到敌人中心或是被围殴队友身旁来一招。

  将所有敌人轰飞,赢得打击或是调整的时间。

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治愈型

  定身术

  和缠绕术相似,但是可以封印对手的忍术,冷却时间也更短。

  让你对手处于无法操控的状态,控制作用更好。

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  掌仙术

  以使用者为中心恢复周围友军体力。

  这个技能对团队的支持作用较大,不过范围相对较小,容易被群攻。

  比较考验团队配合。

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  奥义·封印术

  以自身为中心,周围的敌人将无法行动。

  群体控制作用很明显,往往能扭转攻防战局。

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